最新硬件篇:基于微信小程序的智能分类垃圾桶(详细介绍),Java开发面试书籍

最后我们该如何学习?

1、看视频进行系统学习

这几年的Crud经历,让我明白自己真的算是菜鸡中的战斗机,也正因为Crud,导致自己技术比较零散,也不够深入不够系统,所以重新进行学习是很有必要的。我差的是系统知识,差的结构框架和思路,所以通过视频来学习,效果更好,也更全面。关于视频学习,个人可以推荐去B站进行学习,B站上有很多学习视频,唯一的缺点就是免费的容易过时。

另外,我自己也珍藏了好几套视频资料躺在网盘里,有需要的我也可以分享给你:

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2、读源码,看实战笔记,学习大神思路

“编程语言是程序员的表达的方式,而架构是程序员对世界的认知”。所以,程序员要想快速认知并学习架构,读源码是必不可少的。阅读源码,是解决问题 + 理解事物,更重要的:看到源码背后的想法;程序员说:读万行源码,行万种实践。

Spring源码深度解析:

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Mybatis 3源码深度解析:

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Redis学习笔记:

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Spring Boot核心技术-笔记:

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3、面试前夕,刷题冲刺

面试的前一周时间内,就可以开始刷题冲刺了。请记住,刷题的时候,技术的优先,算法的看些基本的,比如排序等即可,而智力题,除非是校招,否则一般不怎么会问。

关于面试刷题,我个人也准备了一套系统的面试题,帮助你举一反三:

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只有技术过硬,在哪儿都不愁就业,“万般带不去,唯有业随身”学习本来就不是在课堂那几年说了算,而是在人生的旅途中不间断的事情。

人生短暂,别稀里糊涂的活一辈子,不要将就。

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黑体为主要元件,非黑体为供电元件,可自行更换选择!!

**DIY专用小垃圾桶

51单片机最小系统板

SG90舵机9g180度四个

ESP8266-12F WiFi模块**

面包板+面包板电源模块

聚合物锂电池+LM2596降压模块(用于给舵机单独供电)

DC头12V1.5A电源适配器

公对母、母对母、公对公杜绑线若干

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

硬件连接示意图


注意:根据ESP8266用户手册要求,该模块工作电压为3.3V,同时EN置高点平。

在这里插入图片描述

乐联网设置流程


乐联网注册登录问题就不在这里赘述了,CSDN也有很多优秀的博客可以参考。注册登录后你只需要知道你的Userkey和网关号即可,因为任务中我们是要通过乐联网实现对51单片机的反向控制,所以选用了乐联网的服务器发送数据串给客户端的通信方式,具体流程可以参考乐联网官网给的指南或者下面的截图,应乐联网的要求你必须每隔40s向服务器发送一次登录信息以保证与服务器的正常连接,小程序发出请求后乐联网会返回字符串给客户端,此时客户端需要解析数据选择指定的舵机控制其转动,具体解析方法见程序部分。

{“method”: “update”,“gatewayNo”: “你的网关号”,“userkey”: “你的userkey”}&^! //登录信息

{“method”:“send”,“gatewayNo”:“你的网关号”,“userkey”:“你的userkey”,“f”:“updateSensor”,“p1”:“约定的控制参数”}&^! //服务器返回的数据

在这里插入图片描述

单片机程序编写


根据此次任务要求,我们需要通过ESP8266WiFi模块与51单片机串口通信控制四路舵机,因为使用51控制四路舵机转动并不难,程序源码中也加了相关注释,对此我不做过多解释。这里我主要介绍51与WiFi模块串口通信、51定时40秒发送登录信息和51解析收到的数据部分。

串口通信时受51串口打印的限制,我们需要自己写打印函数,否则无法使用printf()进行打印,类似的博客在CSDN也有很多可以参考,下面是我的代码:

void sendChar(u8 a) //单片机发送一个字节

{

SBUF = a;

while(TI==0);

TI=0;

}

void sendString(u8 *s) //发送一个字符串

{

while(*s!=‘\0’)

{

sendChar(*s);

s++;

}

}

这样一来sendString()就成了我新定义的打印函数用于串口打印字符串。

51定时40秒发送登录信息乐联网要求我们每隔40s发送一次登录信息,这里我用了51的T2定时器精确定时40秒,据我了解我的STC89C52RC是有三个定时器的,可能有一些只有两个,那就难受了啊。。为控制文章篇幅,这里的代码我会在文章末尾统一展示。

服务器返回的字符串的解析,我定义了一个全局变量的数组来存放,寄存器接收后放进数组,根据与小程序方面的约定,我们取!为一个字符串的结束标志,取下标为103的字符来控制舵机的选择。在中断里加了标志位,让舵机选择在主程序中完成以保证中断的正常运行,代码及部分注释:

void Usart() interrupt 4//串口通信中断函数

{

if(RI==1) //接收完一帧数据

{

RI=0;//清除接收中断标记位

dat=SBUF; //出去接收到的数据 收到的数据放入receivedata[120]用于待解析

receivedata[k]=dat;

if(receivedata[k]==‘!’) //收到标志位

{

k=0;

X=receivedata[103]; //X为全局变量,将取得字符赋给他

flag=1; //接收完成标记位

}else{

k++;

}

}

}

主程序利用标志位减少在中断里的程序执行代码

void main(void)

{

ConfigTimer0();//配置定时器0

next=0;

isSend=0;

time2_init();

UsartInit(); //串口初始化

while(1)

{

if(isSend==0){ //标志位

led=0;

}else{

led=1;

isSend=0;

sendString(“{“method”:“update”,“gatewayNo”:“02”,“userkey”:“30e217750d7e48008d8595105a14df2d”}&^!”); //登录信息

}

if(flag==0) //标志位

{

led1=0;

}else{

led1=1;

flag=0;

sendString(“{“method”:“response”,“result”:{“successful”:true,“message”:“Write serial successful 0”}}&^!”);

dj_control();

DJ_turn();

X=‘4’;

receivedata[103]=0;

}

if( dj_select != 0)

{

dj_select = 0;

}

}

}

硬件安装及部分细节


因为材料原因,所有的硬件的连接我都只用了热熔胶固定,需要注意的一点是舵机的固定,我尝试了很多方法后采用的也是热熔胶固定,具体看图。两个LED是为了我能更直观确定数据的收发情况,可以以省略。

在这里插入图片描述

成品展示


更多成品展示参见我的上一篇博文:博文地址!!

在这里插入图片描述

总结反思


回想这次的制作过程可真是太难了,因为51是自学的,所以为了解决定时发送登录信息的问题吃饭都不香了!!数据解析实现控制也颇费了些力气,过程中请教了物联网学长很多问题,也得到了他的很多帮助,在这里还是想再说一句谢谢!最终经过近10天的时间成功实现了预期的效果,虽然没能在比赛中获奖,但这也是我的一次经历,一次提升我的过程。老师和同学的肯定是我继续学习硬件的动力之一。在这里我将我的经历一一记录下来,供小伙伴们参考,希望和你们一起进步。

工程文件自取地址:

链接:https://pan.baidu.com/s/1Hus4Ltfjs3GjgBsKvumlEA

提取码:7m0f

在这里插入图片描述

程序源码展示


#include <reg52.h>

#include <intrins.h>

#include <stdio.h>

#include <string.h>

typedef unsigned int u16; //数据类型声明

typedef unsigned char u8;

sbit pwm1 = P0^0;

sbit pwm2 = P0^1;

sbit pwm3 = P0^2;

sbit pwm4 = P0^3;

sbit led=P2^0;

sbit led1=P2^1;

unsigned char count=0,dat;

unsigned char receivedata[120]; //变量数组存放数据

unsigned char jd=20;

unsigned int i=0,k=0;

int dj_select=0; //舵机选择(全局变量)

int next=0,isSend=0,flag=0;

char X=‘4’;

void delay_ms(unsigned int z)//毫秒级延时

{

unsigned int i,j;

for(j=z;j>0;j–)

for(i=112;i>0;i–);

}

void sendChar(u8 a) //单片机发送一个字节

{

SBUF = a;

while(TI==0);

TI=0;

}

void sendString(u8 *s) //发送一个字符串

{

while(*s!=‘\0’)

{

sendChar(*s);

s++;

}

}

void UsartInit(void) // 串口初始化,定时器1

{

SCON=0X50; //设置为模式1

PCON|=0X80;

TMOD|=0X20;

TH1=0XFA; //计数器初始值设置

TL1=0XFA;

ES=1; //打开接收中断,修改为0测试

ET1 = 0; //禁止定时器1中断

EA=1; //总中断

TR1=1; //打开计数器1

}

void ConfigTimer0()//配置并启动T0,0.1ms-T0定时时间

{

TMOD=0X01;//定时器

TH0=(65536-100)/256;

TL0=(65536-100)%256;

ET0= 1;

TR0= 1;//打开计数器

EA=1;

}

void time2_init() //配置定时器2

{

TH2=0x4C; //50ms

TL2=0x00;

T2CON=0;

T2MOD=0;

EA=1;

ET2=1;

TR2=1;

}

void pwm_Servomoto(void)//PWM信号产生控制舵机

{

if(dj_select==1)//选择哪个舵机转动

{

if(count<=jd)

pwm1=1;

else

pwm1=0;

if(count>=200)

{

count=0;

}

}

else if(dj_select==2)

{

if(count<=jd)

pwm2=1;

else

pwm2=0;

if(count>=200)

{

面试结束复盘查漏补缺

每次面试都是检验自己知识与技术实力的一次机会,面试结束后建议大家及时总结复盘,查漏补缺,然后有针对性地进行学习,既能提高下一场面试的成功概率,还能增加自己的技术知识栈储备,可谓是一举两得。

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第一:测试计划和测试用例设计 在进行基于微信小程序开发的群相册系统测试前,需要制定一个详细的测试计划和测试用例设计。 测试计划包括以下内容: 1. 测试目标和范围:明确测试的目的和覆盖范围,例如测试系统的功能、性能、安全等方面。 2. 测试时间和地点:确定测试的时间和地点,以便测试团队能够有充足的时间进行测试,并尽可能模拟真实的使用场景。 3. 测试人员和角色:明确测试团队的人员和角色,例如测试经理、测试工程师、开发人员等,以便分工合作,保证测试的质量。 4. 测试方法和工具:确定测试方法和工具,例如黑盒测试、白盒测试、自动化测试等,以及使用的测试工具和环境。 5. 风险评估和管理:对测试过程中可能出现的风险进行评估和管理,以便及时处理和解决。 测试用例设计包括以下步骤: 1. 确定测试需求:根据需求文档和用户需求,确定需要进行测试的功能和场景。 2. 设计测试用例:根据测试需求,设计测试用例,包括输入数据、预期输出、测试步骤等。 3. 审核和修订:对设计好的测试用例进行审核和修订,确保测试用例的完整性和有效性。 4. 测试用例管理:对测试用例进行管理,包括版本控制、分类和归档等,以便测试人员能够方便地查找和使用。 以上是基于微信小程序开发的群相册系统测试计划和测试用例设计的基本流程,下一步是进行测试执行。 第二:测试执行和结果分析 在进行基于微信小程序开发的群相册系统测试执行前,需要先进行准备工作,包括环境搭建、测试数据准备、测试用例准备等。然后根据测试计划和测试用例设计,进行测试执行,包括功能测试、性能测试、安全测试等。 测试执行过程中需要记录测试结果,包括测试用例编号、测试结果、测试时间等信息。如果测试过程中出现问题,需要及时记录并报告给开发人员,以便开发人员及时处理和解决。 测试执行完成后,需要进行测试结果分析,包括以下内容: 1. 测试覆盖率分析:分析测试覆盖率是否达到预期,是否存在遗漏的测试用例。 2. 缺陷统计和分析:统计测试过程中发现的缺陷数量、缺陷类型、缺陷等级等信息,并进行分析和归类。 3. 性能分析:对系统的性能进行分析,例如响应时间、吞吐量等指标。 4. 安全分析:对系统的安全性进行分析,例如是否存在安全漏洞、是否符合安全标准等。 最后,根据测试结果分析,对系统进行改进和修复。 第三:测试总结和建议 在基于微信小程序开发的群相册系统测试完成后,需要进行测试总结和建议,以便提高测试质量和系统的稳定性。 测试总结包括以下内容: 1. 测试结果总结:对测试结果进行总结,包括测试覆盖率、缺陷统计、性能分析、安全分析等。 2. 测试质量评估:对测试质量进行评估,包括测试用例设计、测试执行、测试结果分析等方面。 3. 测试工作总结:对测试过程中的问题和经验进行总结,以便提高测试效率和质量。 测试建议包括以下内容: 1. 测试流程改进:对测试流程进行改进,例如增加测试环节、优化测试流程等。 2. 测试工具改进:对测试工具进行改进,例如使用更好的测试工具、开发自动化测试工具等。 3. 系统改进建议:对系统进行改进和优化,例如修复缺陷、改进性能、增加新功能等。 通过测试总结和建议,可以不断提高基于微信小程序开发的群相册系统的质量和稳定性,为用户提供更好的使用体验。

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