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lis[i].setAttribute (‘index’,i);
lis[i].className = function() {
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].className = ‘’;
}
this.className = ‘current’;
// 下面的显示内容模块
var index = this.getAttribute(‘index’);
for (var i = 0; i < items.length; i++) {
items[i].style.display = ‘none’;
}
items[index].style.display = ‘block’;
};
}


上述代码中,第 3、4 行通过 querySeletorAIl() 方法获取元素。第 7 ~ 21 行代码用于遍历标签部分的每个元素对象 lis[i] ,并绑定单击事件。在事件处理函数中, 第 10 ~ 12 行代码利用排他思想实现单击当前项,清除所有 li 的 class 类,并且在第 13 行给自己设置 current 类。同时当事件发生时执行第 15 ~ 19 行代码,显示当前鼠标单击的标签及其对应的内容,隐藏其他标签的显示。


## 7.3\_自定义属性


\*\*一般的自定义属性可以通过 getAttribute (‘属性’) 方法来获取,但是有些自定义属性很容引起歧义,不容易判断是元素的自带属性还是自定义属性。\*\*因此,HTML5 新增了自定义属性的规范。在 HTML5 中规定通过 " data-属性名 " 的方式设置自定义属性。


接下来我们将对自定义属性的操作进行详细讲解。


### 7.3.1\_设置属性值


**元素的 " data-* " 自定义属性有两种设置方式,*\*


#### 1. 在 HTML 中设置自定义属性 data-index


\_  
 在 div 元素上设置 data-index 属性,示例代码如下。




上述代码中,**data-index 就是一种自定义属性," data- " 是自定义属性的前缀,index 是开发者自定义的属性名。**


#### 2. 在 JavaScript 中设置自定义属性 (setAttribute、元素对象.dataset.属性名)


\_  
 **在 JavaScript 代码中,可以通过 setAttribute(‘属性’,值) 或者 " 元素对象.dataset.属性名 = ‘值’ " 两种方式设置自定义属性。需要注意的是,通过后者的方式只能设置以 " data-" 开头的自定义属性。**  
 示例代码如下。



<!doctype html>

	<div></div>
	
	<script>

var div = document.querySelector(‘div’);
div.dataset.index = ‘2’;
div.setAttribute(‘data-name’, ‘andy’);

</body>

上述代码中,通过 " 元素对象.dataset.属性名 " 的方式为 div 元素添加属性。  
 通过 setAttribute (‘属性’, ‘值’) 的方式添加 data-name = ‘andy’。


执行上述代码,在浏览器中查看 div 元素,结果如下所示。




![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201216162846536.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2tlbmtlbl8=,size_16,color_FFFFFF,t_70)


### 7.3.2\_获取属性值


在 DOM 操作中,提供了两种获取属性值的方式,


#### 1. 通过 getAttribute()


该方式可以获取内置属性或者自定义属性;


#### 2. 使用 HTML5 新增的 " element.dataset.属性 " 或者 " element.dataset [’ 属性 '] " 。


\_  
 推建使用第 1 种,因为第 2 种有兼容性问题,从 IE11 才开始支持。


案例:演示如何获取属性值,示例代码如下。



<!doctype html>

	<div getTime="20" data-index="2" data-list-name="andy"></div>
	
	<script>

var div = document.querySelector(‘div’);
console.log(div.getAttribute(‘data-index’)); // 结果为:2

console.log(div.getAttribute(‘data-list-name’)); // 结果为:andy

// H5新增的获取自定义属性的方法,只能获取 data- 开头的属性
console.log(div.dataset); // DOMStringMap {index: “2”, listName: “andy”}

console.log(div.dataset.index); // 结果为:2

console.log(div.dataset[‘index’]); // 结果为:2

console.log(div.dataset.listName); // 结果为:andy

console.log(div.dataset[‘listName’]); //结果为:andy

</body>

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201216165238512.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2tlbmtlbl8=,size_16,color_FFFFFF,t_70)


上述代码中,代码中的 dataset 是一个集合, 里面存放了所有以 data 开头的自定义属性。**如果自定义属性里面包含有多个连字符(-)时,获取的时候采取驼峰命名法,例如,上述行中的listName。**


## 7.4\_节点基础


## 仔细了解一下什么是节点


HTML 文档可以看作是一个节点树, 网页中的所有内容都是节点(包括元素、属性、文本、注释等)。


### 7.4.1\_什么是节点


HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,因此,可以利用操作节点的方式操作 HTML 中的元素。


一般来说,**节点至少拥有 nodeType 节点类型)、nodeName ( 节点名称 ) 和 nodeValue ( 节点值 ) 这 3 个基本属性。**


* **元素节点,nodeType 为 1。**
* **属性节点,nodeType 为 2。**
* **文本节点,nodeType 为 3。文本节点包含文字、空格、换行等。**


在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点,开发者可以根据 nodeType 的值来判断是否为元素节点。


### 7.4.2\_节点层级


**DOM 中将 HTML 文档视为树结构,一个 HTML 文件可以看作是所有元素组成的一个节点树,各元素节点之间有级别的划分。**  
 具体示例如下。



测试
	<a href="#">链接</a>
	<p>段落...</p>
	
</body>

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/2020121616572362.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2tlbmtlbl8=,size_16,color_FFFFFF,t_70)


在上述代码中,**DOM 根据 HTML 中各节点的不同作用,可将其分别划分为标签节点、文本节点和属性节点。其中,标签节点也被称为元素节点。HTML 文档中的注释则单独叫作注释节点。**


节点之间的层级关系,最常见的是父子兄弟层级关系。下面我们以 < head> 、< body> 与 < html> 节点为例进行介绍,具体如下。


* **根节点: < html> 标签是整个文档的根节点,有且仅有一个。**
* **父节点: 指的是某一个节点的上级节点,例如,< html> 元素则是 < head> 和 < body> 的父节点。**
* **子节点: 指的是某一个节点的下级节点,例如,< head> 和 < body> 节点是 < html> 节点的子节点。**
* **兄弟节点: 两个节点同属于一个父节点,例如,< head> 和 < body> 互为兄弟节点。**


在讲解了各种节点的层次关系后,接下来我们针对各层级节点的获取进行详细讲解。


#### 1. 获取父级节点 obj.parentNode


\_  
 **在 JavaScript 中,可以使用 parentNode 属性来获得离当前元素的最近的一个父节点,如果找不到父节点就返回为 null,语法格式为: obj.parentNode。其中, obj 是一个 DOM 对象是通过获取元素的方法来获取的元素**,如 getElementById() 方法等。


案例:演示如何获取当前元素的父节点,



测试
	<div class="demo">
		<div class="box">
			<span class="child">span元素</span>
		</div>
	</div>
	
	<script>

var child = document.querySelector(‘.child’);
console.log(child.parentNode);

</body>

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201216170923440.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2tlbmtlbl8=,size_16,color_FFFFFF,t_70)


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201216170746928.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2tlbmtlbl8=,size_16,color_FFFFFF,t_70)


上述代码中,通过 querySelector() 获取类名为 child 的 span 元素,存储到 child 对象中。  
 在控制台输出离 child 元素最近的父级节点 ( box )。


#### 2. 获取子级节点


## 不是很理解下述案例


\_  
 **在 JavaScript 中,可以使用 childNodes 属性或者 children 属性两种方式来获得当前元素的所有子节点的集合。**


##### ( 1 ) childNodes 属性


**childNodes 属性获得的是当前元素的所有子节点的集合,该集合为即时更新的集合。**


案例:演示如何获取当前元素子节点,



测试
	<ul>
		<li>我是li</li>
		<li>我是li</li>
		<li>我是li</li>
		<li>我是li</li>
	</ul>
	
	<script>

// DOM 提供的方法(API)获取
var ul = document.querySelector(‘ul’);
var lis = ul.querySelector(‘li’);

console.log(lis);
console.log(ul.childNodes);
console.log(ul.childNodes[0].nodeType);
console.log(ul.childNodes[1].nodeType);

</body>

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/2020121617163164.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2tlbmtlbl8=,size_16,color_FFFFFF,t_70)


上述代码中,定义了一个无序列表 ul 。  
 测试 DOM 提供的 API 方法是否能够获取全部 li 元素。  
 使用节点的方式获取 ul 下的所有的子节点 ( 包括文本节点和元素节点 )。  
 根据 nodeType 属性来获取文本节点和元素节点的节点类型。


**运行后发现 childNodes 属性返回的是 NodeList 对象的集合。返回值里面包含了元素节点、文本节点等其他类型的节点。**


如果想要获取childNodes 里面的元素节点,需要做专门的处理。在上述代码中编写如下代码获取元素节点。



		for(var i = 0; i < ul.childNodes.length; i++) {
			if(ul.childNodes[i].nodeType === 1) {
				console.log(ul.childNodes[i]);
			}
		}

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/2020121617274622.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2tlbmtlbl8=,size_16,color_FFFFFF,t_70)


上述代码中,ul.childNodes[i] 是元素节点。



> 
> 需要注意的是,childNodes 属性在 IE 6 ~ IE 8中不会获取文本节点,在 IE 9 及以上版本和主流浏览器中则可以获取文本节点。所以在实际开发中一般不提倡使用 childNodes。
> 
> 
> 


##### ( 2 ) children 属性


**children 是一个可读的属性, 返回所有子元素节点。children 只返回子元素节点,其余节点不返回**。目前各大浏览器都支持该属性,在实际开发中推荐使用 children。


案例:演示如何获取当前元素子节点,



测试
	<ol>
		<li>我是li1</li>
		<li>我是li2</li>
		<li>我是li3</li>
		<li>我是li4</li>
	</ol>
	
	<script>

var ul = document.querySelector(‘ol’);
var lis = ul.querySelectorAll(‘li’);
console.log(ul.children);

</body>

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/2020121617341557.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2tlbmtlbl8=,size_16,color_FFFFFF,t_70)


上述代码中,通过 ul.children 属性获取 ul 元素的子元素,在控制台中的输出结果为 HTMLCollection(4) [li, li, li, li] 。


* 小提示:  
 \_  
 childNodes 属性与 children 属性虽然都可以以获取某元素的子元素,但是两者之间有一定的区别。前者用于节点操作,返回值是 NodeList 对象集合;后者用于元素操作,返回的是 HTMLCollection 对象集合。


##### ( 3 ) 获取子节点 firstChild 属性和 lastChild 属性


firstChild 属性和 lastChild 属性,前者返回第一个子节点,后者返回的是最后一个子节点,如果找不到则返回 null。需要注意的是,它们的返回值包括文本节点和元素节点等。


##### ( 4 ) 获取子元素节点 firstElementChild 属性和 lastElementChild 属性


firstElementChild 属性和 lastElementChild 属性,前者返回第一个子元素节点,后者返回最后一个子元素节点,如果找不到则返回 null。



> 
> 需要注意的是,这两个属性有兼容性问题,IE9 以上才支持。
> 
> 
> 


实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便;而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性问题,那么如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?  
 为了解决兼容性问题,在实际开发中通常使用 “ obj.children [ 索引 ] ” 的方式来获取子元素节点。示例代码如下。



obj.children[0];// 获取第一个子元素节点
obj.children[obj.children.length - 1] // 获取最后一个子元素节点


#### 3. 获取兄弟节点 nextSibling、previousSibling、nextElementSibling、previousElementSibling 属性


**在 JavaScript 中,可以使用 nextSibling 属性来获得下一个兄弟节点,使用previousSibling 属性来获得上一个兄弟节点。它们的返回值包含元素节点或者文本节点等。如果找不到,就返回 null。**


**如果想要获得兄弟元素节点,则可以使用 nextElementSibling 返回当前元素的下一个兄弟元素节点,使用 previousElementSibling 属性返回当前元素的上一个兄弟元素节点。如果找不到则返回 null。**



> 
> 要注意的是,这两个属性有兼容性问题,IE9 以上才支持。
> 
> 
> 实际开发中,nextSibling 和 previousSibling 属性返回值都包含其他节点,操作不方便,而 nextElementSibing 和 previousElementSibling 又有兼容性问题。为了解决兼容性问题,在实际开发中通常使用封装函数来处理兼容性。
> 
> 
> 


示例代码如下:



测试
	<script>

function getNextElementSibling(element) {
var el = element;
while (el = el.nextSibling) {
if(el.nodeType === 1) {
return el;
}
}
return null;
}

</body>

上述代码中,定义了 getNextElementSibling() 函数,参数为 element。在 while 循环中,通过 if 条件语句进行判断,如果 nodeType 属性值等于 1,那么获取到的节点类型为元素节点。


### 7.4.3\_[ 案例 ] 下拉菜单


下拉菜单在阿站中的应用非常广泛,例如,鼠标指针经过下拉菜单时,显示当前下拉框中的内容,并隐藏其他下拉菜单内容。具体实现步骤如下。


(1) 编写 HTML 代码完成页面布局。




上述代码采用 ul、li 的结构布局,ul 下有多个下拉菜单 li,每个 Ii 中有一个 a 和 ul 列表,a 为标签名,ul 为下拉内容。当鼠标指针经过 li 时,li 中的 ul 显示;当鼠标指针离开 li 时,li 中的 ul 隐藏。


(2) 鼠标指针经过时展示当前下拉列表内容,示例代码如下。




上述代码中,第 3、4 行代码获取类名为 nav 下的4个 li 。第 6 ~ 13 行代码使用 for 循环注册事件,其中第 7 ~ 9 行代码表示当鼠标指针经过时,设置当前 li 的第 2 个子元素 ul 显示;当鼠标指针离开时,则隐藏当前 li 的第 2 个子元素 ul 内容。


## 7.5\_节点操作


### 7.5.1\_创建节点


在获取元素的节点后,还可以利用 DOM 提供的方法实现节点的添加,如创建一个 li 元素节点,为 li 元素节点创建一个文本节点等。


在 DOM 中,使用 documentcreateElement(‘tagName’)方法创建由 tagName 指定的 HTML 元素。因为这些元素在原先是不存在的,是根据实际开发需求动态生成的,所以也称为动态创建元素节点。


动态创建元素节点有 3 种常见方式,具体如下。


#### ( 1 ) document.write()


document.write() 创建元素,如果页面文档流加载完毕,再调用会导致页面重绘。


#### ( 2 ) element.innerHTML


element.innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘。


#### ( 3 ) document.createElement()


document.createElement() 创建多个元素时效率稍微低一点, 但是结构更加清晰。


### 7.5.2\_添加和删除节点


在 DOM 中,提供了 node.appendChild() 和 node.insertBefore() 方法用于添加节点,node.removeChild(child) 用于删除节点。  
 接下来我们进行上述三种方法的使用讲解。


#### 1. appendChild()


appendChild() 方法,将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾,类似于 CSS 中的 after 伪元素。


#### 2. insertBefore()


insertBefore (child,指定元素) 方法,将一个节点添加到父节点的指定子节点前面,类似于 CSS 中的 before 伪元素。


#### 3. removeChild(child)


removeChild (child) 用于删除节点,该方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点。


### 7.5.3\_[ 案例 ] 简易留言板


案例:将利用节点的创建、添加和删除相关知识完成一个简易的留言板功能。在页面中实现单击 “ 发布 ” 按钮动态创建一个 li, 添加到 ul 里面。具体实现步骤如下。


(1) 编写 HTML 页面。



发布
    
    ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201216194008651.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2tlbmtlbl8=,size_16,color_FFFFFF,t_70)
    
    
    上述代码中,定义了一个 textarea 多行文本输人框。供用户输入留言。  
     button 按钮用于单击发布留言。  
     ul 用于展示留言模块。
    
    
    (2) 单击 “ 发布 ” 按钮,实现添加留言功能。
    
    
    
    
    
    上述代码中,第 7 行代码给 button 按钮添加单击事件,用于添加留言。第 8 ~ 11 行代码使用 if 条件语句进行判断,如果用户输入为空,提醒用户进行输人,否则执行 else 代码块。第 13、14 行代码创建元素 li 并给创建好的元素 li 进行赋值。第 16 行代码把创建好的 li 放到第一个元素的前面。
    
    
    (3) 修改上述代码,实现删除留言功能。
    
    
    要实现留言的删除,首先在添加 li 后时,就需要给 li 中增加一个 a 链接,给所有的 a 链接注册单击事件,找到 a 的父节点 li ,进行删除即可。
    
    
    修改第 (2) 步中第 14 行的代码,改为如下代码。
    
    
    
    

    li.innerHIML = text.value + ‘删除’;

    
    在第( 2 )步第 16 行代码之后添加删除留言代码,如下所示。
    
    
    
    

    var as = document.querySelectorAll(‘a’);
    for (var i = 0; i < as.length; i++) {
    as[i].onclick = function() {
    ul.removeChild(this.parentNode);
    };
    }

    
    上述代码中,第 1 行代码获取所有的 a 元素。第 2 行代码利用 for 循环给 a 元素注册单击事件。第 4 行代码使用 node. removeChild(child) 方法删除当前 a 所在的 li 。
    
    
    ### 7.5.4\_复制节点 node.cloneNode() 方法
    
    
    在 DOM 中,提供了 node.cloneNode() 方法,返回调用该方法的节点的一个副本,也称为克隆节点或者拷贝节点。语法为 “ 需要被复制的节点.cloneChild(true/false) " 。如果参数为空或 false ,则是浅拷贝,即只复制节点本身,不复制里面的子节点;如果括号参数为 true ,则是深拷贝,即会复制节点本身及里面所有的子节点。示例代码如下。
    
    
    
    
    • 苹果
    • 橙子
    • 橘子
      • 点我
      
      上述代码中,当单击 “ 点我 ” 按钮的时候,触发 myFunction() 函数,其中第 7 行代码获取 id 为 myList 列表中的第一个元素。 第 8 行代码调用 cloneNode(true) 方法,复制第 7 行获取到的元素 item。第 9 行代码获取 id 为 op 的元素,并使用 appendChild() 方法将复制完成的 cloneItem 节点添加到 id 为 op 的元素中。
      
      
      修改上述第 8 行代码,把 cloneNode(true) 的参数 true 改为 flse ,运行结果:
      
      
      ## 运行结果
      
      
      由上图可知,当参数为 false 时只有一个空的 li 元素被复制。
      
      
      ## 7.6\_事件进阶
      
      
      接下来我们将学习事件的相关操作内容。
      
      
      ### 7.6.1\_注册事件
      
      
      在JavaScript 中,注册事件(绑定事件)有两种方式,即传统方式注册事件和事件监听方式注册事件。下面我们分别进行讲解。
      
      
      1.传统方式
      
      
      在 JavaScript 代码中,经常使用 on 开头的事件 ( 如 onclick ),为操作的 DOM 元素对象添加事件与事件处理程序。具体语法格式如下。
      
      
      
      

      元素对象.事件 = 事件的处理程序;
      // 示例
      oBtn.onclick = function() { }

      
      在上述语法中,元素对象是指使用 getElementByld() 等方法获取到的元素节点。使用这种方式注册事件的特点在于注册事件的唯一性, 即同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数。
      
      
      2. 事件监听方式
      
      
      为了给同一个 DOM 对象的同一个事件添加多个事件处理程序,DOM 2 级事件模型中引人了事件流的概念,可以让 DOM 对象通过事件监听的方式实现事件的绑定。由于不同浏览器采用的事件流实现方式不同,事件监听的实现存在兼容性问题。通常根据浏览器的内核,可以把浏览器划分为两大类,一类是早期版本的 IE 浏览器( 如 IE6 ~ IE8),一类是遵循 W3C 标准的浏览器( 以下简称标准浏览器 )。
      
      
      接下来我们将根据不同类型的浏览器,分别介绍事件监听的实现方式。
      
      
      (1) 早期 IE 内核的浏览器
      
      
      在早期版本的 IE 浏览器中,事件监听的语法格式如下。
      
      
      DOM 对象.attachEvent (type, callback) ;
      
      
      在上述语法中,参数 type 指的是为 DOM 对象绑定的事件类型,它是由 on 与事件名称组成的,如 onclick 。参数 callback 表示事件的处理程序。
      
      
      (2) 标准浏览器
      
      
      标准浏览器,包括 IE 8 版本以上的 IE 浏览器,以及新版的 Firefox、 Chrome 等浏览器。具体语法格式如下。
      
      
      
      

      DOM 对象.addEventListener (type, callback, [capture]);

      
      在上述语法中,参数 type 指的是 DOM 对象绑定的事件类型,它是由事件名称设置的,如 click。参数 callback 表示事件的处理程序。参数 capture 默认值为 false ,表示在冒泡阶段完成事件处理,将其设置为 true 时,表示在捕获阶段完成事件处理。
      
      
      以上介绍的两种类型的浏览器,在实现事件监听时除了语法不同外,事件处理程序的触发顺序也不相同。早期版本 IE 浏览器的示例代码如下。
      
      
      
      
      test
      
      标准浏览器的示例代码如下。
      
      
      
      
      test
      
      以上两种方式用于为 < div> 标签的单击事件添加两个处理程序,第 1 个处理程序在控制台输出one ,第 2 个处理程序在控制台输出 two。接下来我们在 test.html 文件中保存早期版本 IE 浏览器的相关事件监听代码,在 IE 11 的开发人员工具中,中,通过 IE 8 兼容模式来测试,
      
      
      ### 运行结果 128
      
      
      从运行结果可以看出,同一个对象的相同事件,早期版本IE浏览器的事件处理程序按照添加的顺序倒序执行,因此输出结果依次为 two 和 one;而标准浏览器的事件处理程序按照添加顺序正序执行,因此输出的结果依次为 one 和 two。
      
      
      ### 7.6.2\_删除事件
      
      
      在保证事件监听的处理程序是一个有名的函数时,开发中可根据实际需求移出 DOM 对象的事件监听。同样,事件监听的移出也需考虑兼容性问题,具体语法格式如下。
      
      
      
      

      DOM对象.onclick = null; // 传统方式删除事件
      DOM对象.detachEvent(type, callback); // 早期版本IE浏览器
      DOM对象.removeEventListener(type, callback); // 标准浏览器

      
      在上述语法中,参数 type 值的设置要与添加事件监听的事件类型相同,参数 callback 表示事件处理程序的名称,即函数名。
      
      
      ### 7.6.3\_DOM 事件流
      
      
      事件发生时,会在发生事件的元素节点与 DOM 树根节点之间按照特定的顺序进行传播,这个事件传播的过程就是事件流。
      
      
      在浏览器发展历史中,网景 (Netscape) 公司团队的事件流采用事件捕获方式,指的是事件流传播的顺序应该是从 DOM 树的最上层开始出发一直到发生事件的元素节点。而微软 ( Microsoft ) 公司的事件流采用事件冒泡方式,指的是事件流传播的顺序应该是:从发生事件的元素节点到 DOM 树的根节点。
      
      
      W3C 对网景公司和微软公司提出的方案进行了中和处理,规定了事件发生后,首先实现事件捕获,但不会对事件进行处理;然后进行到目标阶段,执行当前元素对象的事件处理程序。但它会被看成是冒泡阶段的一部分;最后实现事件的冒泡,逐级对事件进行处理。
      
      
      ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/2020102320542596.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2tlbmtlbl8=,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)
      
      
      ## 7.7\_事件对象
      
      
      ### 7.7.1\_什么是事件对象
      
      
      **当一个事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是 event。只有有了事件,event 才会存在,它是系统自动创建的,不需要传递参数。**  
       **事件对象是事件一系列相关数据的集合**, 例如, 鼠标单击的事件对象,就包含了鼠标的相关信息,如鼠标指针坐标等。如果是键盘事件,事件对象中就包含键盘事件的相关信息,例如,用户按下了哪个键,事件对象中就会包括按下键的键值等相关信息。
      
      
      ### 7.7.2\_事件对象的使用
      
      
      
      > 
      > 虽然所有浏览器都支持事件对象 event,但是不同的浏览器获取事件对象的方式不同。
      > 
      > 
      > 
      
      
      在标准浏览器中会将一个 event 对象直接传入到事件处理程序中,而早期版本的 IE 浏览器 ( IE 6 ~ IE 8)中,仅能通过 window.event 才能获取事件对象,语法格式如下。
      
      
      
      

      var 事件对象 = window.event // 早期IE内核浏览器
      DOM 对象.事件 = function (event) { } // W3C内核浏览器

      
      上述代码中,因为在事件触发时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。所以,在事件处理函数中需要用个形参来接收事件对象 event。
      
      
      案例:以获取 button 按钮单击事件的事件对象为例演示,
      
      
      
      
      	<button id="btn">获取event对象</button>
      	
      	<script>
      

      var btn = document.getElementById(‘btn’);
      btn.onclick = function(e) {
      var event = e || window.event; // 获取事件对象的兼容处理
      console.log(event);
      }

      </body>
      
      
      ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201216194811699.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2tlbmtlbl8=,size_16,color_FFFFFF,t_70)  
       点击按钮后,  
       ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201216194830485.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2tlbmtlbl8=,size_16,color_FFFFFF,t_70)
      
      
      上述代码中,根据 id 属性值获取 button 按钮的元素对象。  
       通过动态绑定式为按钮添加单击事件。其中,事件处理函数中传递的参数 e ( 参数名称只要符合变量定义的规则即可 ) 表示的就是事件对象 event 。  
       通过 “ 或 ” 运算符实现不同浏览器间获取事件对象兼容的处理。若是标准浏览器,则可以直接通过 e 获取事件对象;若是早期版本的 IE 浏览器 (IE 6 ~ IE 8) 则需要通过 window.event 才能获取事件对象。
      
      
      ### 7.7.3\_事件对象的常用属性和方法
      
      
      在事件发生后,事件对象 event 中不仅包含着与特定事件相关的信息,还会包含一些所有事件都有的属性和方法。
      
      
      **事件对象的常用属性和方法**
      
      
      
      
      | 属性 | 说明 | 浏览器 |
      | --- | --- | --- |
      | e.target | 返回触发事件的对象 | 标准浏览器 |
      | e.srcElement | 返回触发事件的对象 | 非标准 IE6 ~ IE8 使用 |
      | e.type | 返回事件的类型 | 所有浏览器 |
      | e.stopPropagation() | 阻止事件冒泡 | 标准浏览器 |
      | e.cancelBubble | 阻止事件冒泡 | 非标准 IE6 ~ IE8 使用 |
      | e.preventDefault() | 阻止默认事件(默认行为) | 标准浏览器 |
      | e.returnValue | 阻止默认事件(默认行为) | 非标准 IE6 ~ IE8 使用 |
      
      
      在上表中,type 是标准浏览器和早期版本 IE 浏览器的事件对象的公有属性,通过该属性可以获取发生事件的类型,如 click、mouseover 等 ( 不带on )。
      
      
      ***在讲解了事件对象常用的属性和方法后,接下来我们将针对常见的使用场景进行讲解。***
      
      
      #### 1. 对比 e.target 和 this 的区别
      
      
      **在事件处理函数中,e.target 返回的是触发事件的对象,而 this 返回的是绑定事件的对象。简而言之,e.target 是哪个元素触发事件了,就返回哪个元素;而 this 是哪个元素绑定了这个事件,就返回哪个元素。**
      
      
      
      > 
      > 考虑 e.target 在 IE9 以上才支持,所以编写以下代码,处理兼容性问题,
      > 
      > 
      > 
      
      
      ## 没看明白
      
      
      
      
      	<script>
      

      div.onclick = function(e) {
      e = e || window.event;
      var target = e.target || e.srcElement;
      console.log(target);
      }

      </body>
      
      
      值得一提的是,this 和 e.currentTarget 的值相同,但考虑到 e.currentTarge 有兼容性问题 ( IE9 以上支持 ),所以在实际开发中推荐使用 this。
      
      
      #### 2. 阻止默认行为
      
      
      在 HTML 中,有些元素标签拥有一些特殊的行为。 例如, 单击 < a> 标签后,会自动跳转到 href 属性指定的 URL 链接;单击表单的 submit 按钮后,会自动将表单数据提交到指定的服务器端页面处理。因此,我们把标签具有的这种行为称为默认行为。
      
      
      但是在实际开发中,为了使程序更加严谨,希望确定含有默认行为的标签符合要求后,才能执行默认行为时,可利用事件对象的 preventDefault() 方法和 returnValue 属性,禁止所有浏览器执行元素的默认行为。需要注意的是,只有事件对象的 cancelable 属性设置为 true ,才可以使用 preventDefault() 方法取消其默认行为。
      
      
      案例:以禁用 < a> 标签的链接为例进行演示,
      
      
      
      
      百度
      
      上述代码中,第 4 行代码获取 a 链接对象。第 5 ~ 7 行代码使用 addEventListener 注册单击事件。第 6 行通过 e.preventDefault 方法阻止 a 链接进行跳转,但是在早期版本浏览器中不支持该写法,所以在第 9 ~ 12 行使用传统注册方式绑定 click 单击事件。其中,第10 行针对标准浏览器使用 preventDefault() 方式,第 11 行针对低版本浏览器使用 returnValue 属性。
      
      
      值得一提的是,针对于传统注册方式绑定事件,也可以使用 returnfalse 来阻止默认事件。优点在于没有兼容性问题,缺点是 return 后面的代码不执行,而且只限于传统的注册方式。
      
      
      3. 阻止事件冒泡
      
      
      如果在开发中想要阻止事件冒泡,则可以利用事件对象调用 stopPropagation() 方法和设置 cancelBubble 属性,实现禁止所有浏览器的事件冒泡行为。
      
      
      例如,为单击事件的事件处理程序添加参数 e,用于获取事件对象,并且在控制台输出前添加以下代码。
      
      
      
      

      if (window.event) { // 早期版本的浏览器
      window.event.cancelBubble = true;
      } else { // 标准浏览器
      e.stopPropagation();
      }

      
      上述第 1 行代码用于判断当前是否为早期版本的 IE 浏览器,如果是,则利用事件对象调用 cancelBubble 属性阻止事件冒泡;否时利用事件对象 e 调用 stopPropagation() 方法完成事件冒泡的阻止设置。
      
      
      4. 事件委托
      
      
      在现实生活中,有时快递员为了节省时间,会把快递放到某快递代收机构,然后让客户自行去领取,这种把事情委托给别人的方式,就是代为处理。事件委托 ( 或称为事件代理 ) 也是如此。事件委托的原理是,不给每个子节点单独设置事件监听器,而是把事件监听器设置在其父节点上,让其利用事件冒泡的原理影响到每个子节点。简而言之,就是不给子元素注册事件,给父元素注册事件,让处理代码在父元素的事件中执行。这样做的优点在于,操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
      
      
      案例:演示事件委托的使用,
      
      
      
      
      • 我是第1个li
      • 我是第2个li
      • 我是第3个li
      • 我是第4个li
      • 我是第5个li
      
      
      ### 一、网安学习成长路线图
      
      
      网安所有方向的技术点做的整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。  
       ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/aa7be04dc8684d7ea43acc0151aebbf1.png)
      
      
      ### 二、网安视频合集
      
      
      观看零基础学习视频,看视频学习是最快捷也是最有效果的方式,跟着视频中老师的思路,从基础到深入,还是很容易入门的。  
       ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/f0aeee2eec7a48f4ad7d083932cb095d.png)
      
      
      ### 三、精品网安学习书籍
      
      
      当我学到一定基础,有自己的理解能力的时候,会去阅读一些前辈整理的书籍或者手写的笔记资料,这些笔记详细记载了他们对一些技术点的理解,这些理解是比较独到,可以学到不一样的思路。  
       ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/078ea1d4cda342f496f9276a4cda5fcf.png)
      
      
      ### 四、网络安全源码合集+工具包
      
      
      光学理论是没用的,要学会跟着一起敲,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。  
       ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/e54c0bac8f3049928b488dc1e5080fc5.png)
      
      
      ### 五、网络安全面试题
      
      
      最后就是大家最关心的网络安全面试题板块  
       ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/15c1192cad414044b4dd41f3df44433d.png)![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/b07abbfab1fd4edc800d7db3eabb956e.png)  
      
      
      
      **网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**
      
      **[需要这份系统化资料的朋友,可以点击这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618540462)**
      
      **一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**
      
      
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