最后
分享一些系统的面试题,大家可以拿去刷一刷,准备面试涨薪。
这些面试题相对应的技术点:
- JVM
- MySQL
- Mybatis
- MongoDB
- Redis
- Spring
- Spring boot
- Spring cloud
- Kafka
- RabbitMQ
- Nginx
- …
大类就是:
- Java基础
- 数据结构与算法
- 并发编程
- 数据库
- 设计模式
- 微服务
- 消息中间件
根据上面的CyclicBarrier知识点,我们把代码优化一下
一、增加CyclicBarrier变量
//定义屏障,为什么要加1?
final CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(nThreads + 1);
为什么要加1?因为比赛裁判肯定先到终点(即主线程),那也需要等待,所以屏障点需要加1。
注意:这个是根据业务来的,如果设置屏障点,是根据业务逻辑设计的
二、选手跑完到屏障点
在选手跑完后,增加到达屏障点,等待
三、裁判到屏障点
这个代码是在main主线程的,也就是裁判会先到,设置屏障点
终点优化结束,执行比赛吧
这个成绩应该没有问题,把大赛的成绩都正确的显示出来了。
系统耗时
我们小伙伴再仔细观察下,上面的成绩:
1、最后一名的耗时3397ms
2、比赛执行完耗时3398ms
相差1ms,当然我们这里设计是以毫秒为单位的,如果以纳秒为单位他们的相差会比1ms少。这个不是关键,关键是其实最后一名跑完,其实就是比赛结束了。按照道理比赛执行耗时和最后一名的耗时是一样的哦。
比赛执行多次,效果都一样相差1ms。这个是为什么呢?就是因为系统耗时,我们看看比赛是在什么时候记时的,是全部选手开跑后才记时的。这边就会存在误差,因为系统执行也会耗时
//上面所有选手都已经开跑了
//整个比赛的开始时间
long startTime = System.currentTimeMillis();
//。。。
//整个比赛的结束时间
long endTime = System.currentTimeMillis();
就是因为系统执行也是会消耗时间的。当然耗时不大就是几纳秒。小伙伴知道这个点后,会不会发现我们整个代码还存在一个问题?
起点问题
我们一场比赛是要等所有选手准备好后,等待裁判发令后,才能开跑。我们来看一下我们的选手开跑代码
选手是通过for循环创建出来的,而且创新好后,就执行start开跑了。这个是不对的。
小伙伴会说for循环很快的,没关系吧。
这里是很有关系的,创建选手耗时是比较长的,而且循环体也有耗时。我们看一下之前的系统耗时,就是获取结束时间也存在系统耗时,何况这里要分配内存、创建对象等。这样对其他选手就不公平了,那怎么办?老顾再分享一个并发控制类CountDownLatch
CountDownLatch
CountDownLatch是一个或一组线程等待其他线程完成各自的工作后再执行。举个例子:
大家考场考试,有人提前交卷,但监考老师是不能走的,因为还有人没有考完,只有等到所有人交卷了,老师才能走。是不是和CyclicBarrier类似,他们也有不同点,自行百度。
到我们这个案例中,应该要等待所有选手准备好后,才能开跑。
起点优化
增加变量,计数器为1,这个值是由我们的设计决定的
//增加CountDownLatch控制类
final CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(1);
选手预备等待
裁判发令
裁判发令后,所有的选手就会立即开跑,利用CountDownLatch达到了控制线程等待,一起执行。再执行比赛看看,也解决了系统耗时误差的问题
-----------大会公布成绩-------------
比赛选手数:4
所有选手总耗时:6686ms
比赛执行完耗时:1920ms
第一名耗时:1281ms
最后一名耗时:1920ms
总结
这篇文章只是个引子,把并发编程的两个重要的类抛出来,主要介绍应用场景。具体类的用法,小伙伴们可以网上自行学习。还有CyclicBarrier和CountDownLatch两者有相同点,有些场景可以替换使用。当然他们也有不同点,小伙伴们要注重关注。谢谢!!!
小伙伴是不是会说,那个性能测试工具类呢?其实上面已经把90%的核心代码介绍了,把跑步抽象成外部传入的任务,在加入循环执行次数就ok了,小伙伴可以自行完善。
END
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总目录展示
该笔记共八个节点(由浅入深),分为三大模块。
高性能。 秒杀涉及大量的并发读和并发写,因此支持高并发访问这点非常关键。该笔记将从设计数据的动静分离方案、热点的发现与隔离、请求的削峰与分层过滤、服务端的极致优化这4个方面重点介绍。
一致性。 秒杀中商品减库存的实现方式同样关键。可想而知,有限数量的商品在同一时刻被很多倍的请求同时来减库存,减库存又分为“拍下减库存”“付款减库存”以及预扣等几种,在大并发更新的过程中都要保证数据的准确性,其难度可想而知。因此,将用一个节点来专门讲解如何设计秒杀减库存方案。
高可用。 虽然介绍了很多极致的优化思路,但现实中总难免出现一些我们考虑不到的情况,所以要保证系统的高可用和正确性,还要设计一个PlanB来兜底,以便在最坏情况发生时仍然能够从容应对。笔记的最后,将带你思考可以从哪些环节来设计兜底方案。
篇幅有限,无法一个模块一个模块详细的展示(这些要点都收集在了这份《高并发秒杀顶级教程》里),麻烦各位转发一下(可以帮助更多的人看到哟!)
由于内容太多,这里只截取部分的内容。
一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码】](https://bbs.csdn.net/forums/4f45ff00ff254613a03fab5e56a57acb)收录**