2024年C++学习必备——文章中含有源码

**

4、函数的调用


直接调用

直接调用即在代码中调用函数,比如说addData()

嵌套调用

嵌套调用指的是,举一个例子,在a函数中会调用b函数,而在b函数中又调用了a函数

5、函数的参数传递


**

C++函数的传递个人感觉是一个十分骚气的操作,他的值传递不像Java这么简单,如果不了解c++的传值类型,可能有一些方法的调用得到的结果往往不是我们所想的那样

比如设计一个函数

**

//cout<<a<<endl; ==>> 1

//cout<<&a<<endl;==>> 008FF9BC

//& 为取地址值符号

#include

using namespace std;

int main()

{

int a = 1;

int b = 2;

cout << "交换前 a = " << &a << "\tb = " << &b << endl;

cout << “打印出交换函数内部的a,b地址” << endl;

void swap(int, int);

swap(a, b);

cout << "交换后 a = " << &a << "\tb = " << &b << endl;

return 0;

}

void swap(int x, int y)

{

int temp;

temp = x;

x = y;

y = temp;

cout << "交换函数swap内部 a = " << &x << "\tb = " << &y << endl;

}

在这里插入图片描述

我们可以发现单独的交换函数的参数地址其实并不会改变,交换前交换后的地址都是一样的,唯一不一样的是交换时的地址

你写了一个函数,能够交换两个变量的值,于是在main函数中测试这个函数,却发现输出的结果往往不是我们想象的那样,发现值并没有交换,于是焦头烂额,我这思路没错啊…,到底错在哪里呢,其实是因为c++函数的传值的差异,如果读者有兴趣的话,不妨听我来讲一讲这其中的原因!

多次运行的你可以发现没错的地址值都是随机的,并不是唯一的

int main(){

int a,b;

cin>>a>>b;

cout<<“a的值为:”<<a<<endl;

cout<<“b的值为:”<<b<<endl;

swaps(a,b);

cout<<“a的值为:”<<a<<endl;

cout<<“b的值为:”<<b<<endl;

return 0;

}

**

1、值传递


**

可以知道,每一个变量的定义都会在内存中对应一个地址,每一个地址是对应着特定的编号的,值即这个对应内存地址里面存储的数据,将值作为形式参数传入数组,比如上面main函数的swab(a,b),你以为swap里面用到的a,b就是main函数里面定义的a,b,但是实际不是这样的,可以对函数做一些修改,打印出他的内存地址

#include

using namespace std;

void swaps(int a,int b){

cout<<“Function Swap address_a is”<<&a<<endl;

cout<<“Function Swap address_b is”<<&b<<endl;

int temp = a;

a = b;

b = temp;

}

int main(){

int a,b;

cin>>a>>b;

cout<<“Address_a”<<&a<<endl;

cout<<“Address_b”<<&b<<endl;

cout<<“a:”<<a<<endl;

cout<<“b:”<<b<<endl;

swaps(a,b);

cout<<“a:”<<a<<endl;

cout<<“b:”<<b<<endl;

return 0;

}

可以看到,运行结果根本没有交换a,b的值,因为在swap里面的a和b与在mian函数里面输入的a和b地址都不一样,根本就不是同一个变量!所以这样的交换数据的函数根本不是一个可以成功交换的函数,他其实是重新定义了两个int类型变量,只是值与a和b相等,所以值传递并不能达到修改变量的作用,

可以看到当我们在调用函数时传入参数,但是不想改变(非本愿)传入的变量的值时,我们可以采用值传递的形参定义方式

**

2、指针传递


**

相比较于值传递,指针传递又是另外一个方法,指针变量指向的是这个变量存储的内存位置,即指针变量指向内存地址,这个指针变量存储在另一个内存中,通过这个指针,我们可以修改这个指针指向的地址位置的变量数值,对于上面的两数交换的数据,我们就可以用指针传递的形式达到交换两个数据的效果

修改代码如下

#include

using namespace std;

void swaps(int *p,int *q){

cout<<“Function swaps Point p Address:”<<&p<<endl;

cout<<“Function swaps Point q Address:”<<&q<<endl;

int temp = *p;

*p = *q;

*q = temp;

}

int main(){

int a,b;

cin>>a>>b;

int *p=&a,*q=&b;

cout<<“Point p Address:”<<&p<<endl;

cout<<“Point q Address:”<<&q<<endl;

cout<<“a:”<<a<<endl;

cout<<“b:”<<b<<endl;

swaps(p,q);

cout<<“a:”<<a<<endl;

cout<<“b:”<<b<<endl;

}

从运行结果可以看到,达到了一个交换的效果,以指针的形式,但是可以看到传入的指针跟mian函数里面定义的指针也是不一样的!其实指针传递可以理解为另类的值传递,传递的指针参数也是一个变量类型,在这种swap函数的修改其实是对指针变量指向的内存地址里面的值进行修改,即main函数里面变量a和b的地址里面的值进行修改,也就可以理解为修改了a和b里面的值,这里可以用一张图表明

**

3、引用传递


**

引用传递其实是跟地址传递具有相同的效果,但是,唯一的区别是引用变量一旦定义,里面的指向的地址位置是不能修改的,相当于*const p

代码实现

#include

using namespace std;

void swaps(int &p,int &q){

cout<<“Function swaps a Address:”<<&p<<endl;

cout<<“Function swaps b Address:”<<&q<<endl;

int temp = *p;

*p = *q;

*q = temp;

}

int main(){

int a,b;

cin>>a>>b;

cout<<“a Address:”<<&a<<endl;

cout<<“b Address:”<<&b<<endl;

cout<<“a:”<<a<<endl;

cout<<“b:”<<b<<endl;

swaps(a,b);

cout<<“a:”<<a<<endl;

cout<<“b:”<<b<<endl;

可以看到引用变量传入的值就是mian函数里面的a和b,地址是一样的

4、数组传递


一维数组

数组的传递其实就是指针的传递,当然在C++的STL中有一个可以代替数组的更安全的类型array(这里不考虑),对于c++中的数组类型,其实就是一个指针类型,比如说定义一个数组int a[],这里a就是指向a[0]的指针,要获得a[1],只需要a++即可

//打印数组

void prints1(int a[],int len){

for(int i=0,i<len;i++){

printf(“%d\t”,a[i]);

}

printf(“\n”);

}

void prints2(int *a,int len){

for(int i=0,i<len;i++){

printf(“%d\t”,*a);

a++;

}

printf(“\n”);

}

//这两个方法感觉都是指针传递,因为他们都能修改传入的原数组的值

int main(){

int a[3] = {1,2,3};

prints1(a,3);

prints2(a,3);

return 0;

}

可以看到***a和a[]**其实没有区别

二维数组

二位数组其实也没啥,也就是按照一维数组的思想,但是人为的规定了一些限制,因为二维数组数据在内存中是顺序条状存储的,即从1到n个连续的内存位置,存储的是二位数组,计算机才不会管你的几行几列,它只知道只有顺序存储和链式存储之所以有二位数组,是人为的规定了,比如1到多少个内存位置是第一行…,既然这样,同样可以用一个*p来访问二位数组 ,于此同时也可以用双指针(或者说行指针)来访问二位数组

采用一维指针的方式访问

void PrintDoubleArray(int *p,int row,int lie){

for(int i = 0;i<row;i++){

for(int j = 0;j<lie;j++){

printf(“%d\t”,*p);

p++;

}

printf(“\n”);

}

}

采用二维数组的形式访问

void PrintDoubleArray1(int p[][3],int row,int lie){

for(int i=0;i<row;i++){

for(int j=0;j<lie;j++){

printf(“%d\t”,p[i][j]);

}

printf(“\n”);

}

}

采用行指针的形式访问

void PrintDoubleArray2(int (*p)[3],int row,int lie){

for(int i=0;i<row;i++){

for(int j=0;j<lie;j++){

printf(“%d\t”,*((*p+i)+j));

}

printf(“\n”);

}

}

这三个方法都能够打印出二维数组,但是他们的定义放方式不同

一个是采用以为数组,即把二维数组当作一个长一点的一维数组,用指针往后自增来遍历二维数组中的每一个元素

另一个是采用索引的方法a[i][j]的形式,来访问二位数组中的每一个元素,但是形式参数的第二个[]里面必须有一个常数,即你传入的二维数组的列数必须是跟形式参数一样的,否则无法传递

第三个是以行指针的形式,他的访问方式如下

分类 表示方法 备注

行指针 p+i, *p[i] 下标为第i行的指针

元素指针 *(p+i)+j, p[i]+j 第i行第j列的元素指针

元素 ((p+i)+j), *(p[i]+j) 第i行第j列的元素

测试代码,分别用上面三种传值方法输出二维数组

int main(){

int a[][3]={{1,2,3},{2,3,4},{3,2,5},{1,5,1}};

int *p = &a[0][0];

PrintDoubleArray(p,4, 3);

cout<<endl;

PrintDoubleArray1(a,4,3);

cout<<endl;

PrintDoubleArray2(a,4,3);

return 0;

}

可以看到得到的结果是一样的

**

5、为参数默认值


**

在函数中,除了传递变量之外,还可以为设置的形式参数设置默认值,当一个参数具有默认值时,调用其时可以不需要传入该形式参数

比如一个函数中的某些参数,我们没有传入时,他是他执行默认的方法,比如一个时间显示器,我们需要传入的参数为时区,当我们没有传入时区时,默认的为北京时间,就显示一个北京时间

void showTime(int opt = 1){

switch(opt){

case 1:{

cout<<“BeJing time:”<<“xxxx.xx.xx.xx\n”;

break;

}

case 2:{

cout<<“NewYork time:”<<“xxxx.xx.xx.xx\n”;

break;

}

}

}

然后测试一下

int main(){

int des = 2;

showTime();

showTime(des);

return 0;

}

可以看到,当没有传入参数时,这个方法将调用形式参数opt的默认值1进行处理,否则按照传入参数进行处理

**

6、函数的重载


**

函数的重载的意思即为相同的函数名实现不同的功能,一个相同的函数名他的参数数量,返回类型又可以不同,用来实现其他的功能

比如我们设计一个比较两个变量的大小的函数,可看到

bool compare(int a,int b){

return a>b;

}

bool compare(double a,double b){

return a>b;

}

bool compare(float a,float b){

return a>b;

}

可以看到,函数名是相同的,但是参数的类型是不同的,他们都实现了一个比较的函数,为了简化上面的代码,我们可以用函数模板来写这个函数,函数模板会在后面介绍,再打个比方,一个物体是有面积的,但是对于不同的物体,传入的参数和求面积的方式是不同的

void area(int r){//求圆的面积

cout<<“The area of Circle is:”<<3.14rr;

}

void area(int a,int b){//求矩形的面积

cout<<“The area of Rectangle is:”<<a*b;

}

可以看到上面的函数定义中,一个area函数能有不同的求面积的方法,参数的数量和类型可以不同,即相同的函数名可以实现很多的方法

**

7、函数模板


在这里插入图片描述

感谢每一个认真阅读我文章的人,看着粉丝一路的上涨和关注,礼尚往来总是要有的:

① 2000多本Python电子书(主流和经典的书籍应该都有了)

② Python标准库资料(最全中文版)

③ 项目源码(四五十个有趣且经典的练手项目及源码)

④ Python基础入门、爬虫、web开发、大数据分析方面的视频(适合小白学习)

⑤ Python学习路线图(告别不入流的学习)

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里无偿获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 23
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值