Android进阶:最简单的方式实现自定义阴影效果_android cardview设置渐变阴影

文末

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ShadowCardView

思路:首先要明确阴影的实现思路是什么,其实就是颜色导致的视觉错觉。说白了就是在你的Card周围画一个渐变的体现立体感的颜色。

基于上述思路,我们在一个在一个view上画一个矩形的图形,让他周围有渐变色的阴影即可。于是我们想起几个API:

  • 类:Paint 用于在Android上画图的类,相当于画笔
  • 类:Canvas 相当于画布,Android上的view的绘制都与他相关
  • 方法:paint.setShadowLayer可以给绘制的图形增加阴影,还可以设置阴影的颜色

如图,红色部分是我们绘制的图形,边框以内,红色之外的是阴影的显示部分。

我们知道谷歌开发的CardView的控件继承了FrameLayout,方便我们自由扩展。那么我们也需要继承FrameLayout。

ShadowCardView继承FrameLayout之后,可以重写其一个方法:

@Override
    protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
        super.dispatchDraw(canvas);
    }


这个方法是ViewGroup在绘制子View的时候调用的,那么我们可以在这个时候进行阴影的绘制。

首先,这个方法已经为我们提供了这个View的画布:Canvas,我们可以直接在上面进行阴影的绘制,代码如下:

    Paint shadowPaint = new Paint();
    shadowPaint.setColor(Color.RED);
    shadowPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
    shadowPaint.setAntiAlias(true);
    float left = 45;
    float top = 45;
    float right = getWidth() - 45;
    float bottom = getHeight() - 45;

    shadowPaint.setShadowLayer(45, 0, 0, getContext().getResources().getColor(R.color.color_000000));
    RectF rectF = new RectF(left, top, right, bottom);
    canvas.drawRoundRect(rectF, 0, 0, shadowPaint);
    canvas.save();


  • 创建画笔,设置画笔的颜色,风格
  • 获取绘画的范围:ShadowCard的范围减去需要的阴影的范围,假如阴影的宽度为45px,则在ShadowCard内部的45px内进行绘制
  • 给画笔设置阴影的颜色,阴影的模糊度,模糊度值越大越模糊,且不能为0
  • 创建RectF,最后开始绘画。

这样阴影就可以成功绘制了,这个方法代码量很少,很简单,也很实用。

为了更好的封装,我们可以为上面需要的参数进行定制,比如阴影的颜色,阴影的宽度,阴影的上下偏移,阴影的模糊度。

代码如下:

public class ShadowViewCard extends FrameLayout {
    private static final int DEFAULT_VALUE_SHADOW_COLOR = R.color.shadow_default_color;
    private static final int DEFAULT_VALUE_SHADOW_CARD_COLOR = R.color.shadow_card_default_color;
    private static final int DEFAULT_VALUE_SHADOW_ROUND = 0;

    private static final int DEFAULT_VALUE_SHADOW_RADIUS = 10;
    private static final int DEFAULT_VALUE_SHADOW_TOP_HEIGHT = 5;
    private static final int DEFAULT_VALUE_SHADOW_LEFT_HEIGHT = 5;
    private static final int DEFAULT_VALUE_SHADOW_RIGHT_HEIGHT = 5;
    private static final int DEFAULT_VALUE_SHADOW_BOTTOM_HEIGHT = 5;
    private static final int DEFAULT_VALUE_SHADOW_OFFSET_Y = 0;
    private static final int DEFAULT_VALUE_SHADOW_OFFSET_X = DEFAULT_VALUE_SHADOW_TOP_HEIGHT / 3;

    private int shadowRound;
    private int shadowColor;
    private int shadowCardColor;
    private int shadowRadius;
    private int shadowOffsetY;
    private int shadowOffsetX;
    private int shadowTopHeight;
    private int shadowLeftHeight;
    private int shadowRightHeight;
    private int shadowBottomHeight;

    public ShadowViewCard(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public ShadowViewCard(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public ShadowViewCard(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        initView(context, attrs);
    }

    private void initView(Context context, AttributeSet attrs) {
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ShadowViewCard);
        shadowRound = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.ShadowViewCard_shadowRound, DEFAULT_VALUE_SHADOW_ROUND);
        shadowColor = a.getColor(R.styleable.ShadowViewCard_shadowColor, getResources().getColor(DEFAULT_VALUE_SHADOW_COLOR));
        shadowCardColor = a.getColor(R.styleable.ShadowViewCard_shadowCardColor, getResources().getColor(DEFAULT_VALUE_SHADOW_CARD_COLOR));
        shadowTopHeight = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.ShadowViewCard_shadowTopHeight, dp2px(getContext(), DEFAULT_VALUE_SHADOW_TOP_HEIGHT));
        shadowRightHeight = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.ShadowViewCard_shadowRightHeight, dp2px(getContext(), DEFAULT_VALUE_SHADOW_RIGHT_HEIGHT));
        shadowLeftHeight = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.ShadowViewCard_shadowLeftHeight, dp2px(getContext(), DEFAULT_VALUE_SHADOW_LEFT_HEIGHT));
        shadowBottomHeight = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.ShadowViewCard_shadowBottomHeight, dp2px(getContext(), DEFAULT_VALUE_SHADOW_BOTTOM_HEIGHT));
        shadowOffsetY = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.ShadowViewCard_shadowOffsetY, dp2px(getContext(), DEFAULT_VALUE_SHADOW_OFFSET_Y));
        shadowOffsetX = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.ShadowViewCard_shadowOffsetX, dp2px(getContext(), DEFAULT_VALUE_SHADOW_OFFSET_X));
        shadowRadius = a.getInteger(R.styleable.ShadowViewCard_shadowRadius, DEFAULT_VALUE_SHADOW_RADIUS);
        a.recycle();
        setPadding(shadowLeftHeight, shadowTopHeight, shadowRightHeight, shadowBottomHeight);
        setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
    }

    public static int dp2px(Context context, float dipValue) {
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (dipValue * scale + 0.5f);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
    }

    @Override
    protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {


# 写在最后

在技术领域内,没有任何一门课程可以让你学完后一劳永逸,再好的课程也只能是“师傅领进门,修行靠个人”。“学无止境”这句话,在任何技术领域,都不只是良好的习惯,更是程序员和工程师们不被时代淘汰、获得更好机会和发展的必要前提。

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Android 中,可以使用 CardView 控件来实现四周阴影效果CardView 内部已经实现阴影效果,只需要将需要添加阴影的布局放在 CardView 中即可。 以下是使用 CardView 实现四周阴影效果的示例代码: 1. 在布局文件中添加 CardView 控件,并将需要添加阴影效果的布局放在 CardView 中。 ``` <androidx.cardview.widget.CardView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="16dp" app:cardCornerRadius="8dp" app:cardElevation="8dp" app:cardUseCompatPadding="true"> <!-- 需要添加阴影效果的布局 --> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" android:padding="16dp"> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="这是一个示例布局" android:textSize="24sp" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="这是一个示例布局的内容" android:textSize="16sp" /> </LinearLayout> </androidx.cardview.widget.CardView> ``` 在 CardView 控件中,使用 app:cardCornerRadius 属性可以设置圆角半径,使用 app:cardElevation 属性可以设置阴影大小,使用 app:cardUseCompatPadding 属性可以设置是否使用兼容性内边距。 2. 运行应用程序,即可看到添加了四周阴影效果的布局。 这样就可以使用 CardView 控件来实现 Android 中的四周阴影效果了。

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