关于PhoneGap整理其发展历程如下:
其实PhoneGap原来是由一家加拿大的小公司开发支持. 它真正开始成名是在2008年的在San Francisco举办的iPhoneDevCamp上.很快就在2009年由O’Reilly Media举办的2009 Web 2.0 大会赢得了“开发者选择”奖的殊荣.而正在此时项来以封闭的著称的苹果帝国-苹果公司正式认同这个开发框架.甚至为此特意修改了4.0版开发者协议。其实这也是苹果支持为数不多的开放标准之一HTML5一次选择.
2009年2月25日,PhoneGap0.60正式发布,这是第一个稳定版,同时支持iOS、Android、BlackBerry三个平台.
2009年8月到2010年7月,PhoneGap实现了对Windows Mobile、Nokia WRT(S60)、Palm、Symbian^3平台的支持,支持平台达到6个.Worklight和appMobi等移动应用开发平台也采用了PhoneGap框架作为对其移动客户端开发引擎的支撑.
2011年10月,Adobe收购了创立PhoneGap项目的Nitobi公司,随后把PhoneGap项目捐给了Apache基金会,但Adobe保留了PhoneGap的商标所有权(该项目在Apache旗下的名称是Apache Callback)。
2011年7月29日,PhoneGap发布了1.0版产品。PhoneGap 1.0的推出,该版本重点是访问本地设备的API.
2011年11月7日,PhoneGap1.2.0发布,随着微软的介入这个版本正式支持Windows Phone 7,至此支持的平台数达到7个.
<>PhoneGap原理
其实在看到PhoneGAp实现Windows phone 和其他平台IOs Android平台应用互动Demo后.我当时就很疑惑PhoneGap如何实现的?其实谈到这点.很多人往往关注到PhoneGap解决了了什么.却忽略了作为跨平台移动应用框架所在交互上所面临的问题.
“written once, run everywhere” 这句话要解决跨平台移动应用框架两个无法规避的问题:
存在问题:
A:首先要解决平台之间兼容问题.实现其跨平台的特性.必须要在开发技术上要跨越各个平台开发编程语言和框架的界限.
B: 其次要能够实现和各平台的SDK API实现无差别的交互.
这两点其实也正是PhoneGap所最开始的设计初衷.那么PhoneGap如何解决这两个问题?
首先在解决平台兼容性问题上.来看看PhoneGap使用的开发技术-[HTML+CSS+JavaScript等].不难看出这些具有成熟统一标准的web前段技术[HTML+CSS+JavaSCript],在各个主流平台支持HTML 5背景下.这些技术都是支持和认可的.PhoneGap的做法是采用成熟的脚本和 Web 技术作为实现平台兼容的切入点. 而未来HTML 5标准之一就是跨平台特性. 无疑为这种成熟解决方案创造了可能.具体来说这些开发技术[HTML+CSS+JavaScript]在PhoneGap主要实现应用程序UI呈现和组织业务逻辑功能.对于移动应用框架的跨平台性 有一张很好解释图:
其实在说到和各个平台SDK API实现无差别的交互上.PhoneGap通过调用JavaSCript 调用API库实现和各个平台的SDK进行无差别的交互. 以达到调用不同平台手机上摄像头,文件系统,重力感应.GPS定位等功能.从第二张图中可以看出.虽然能够实现这种方式实现SDK API调用.但是各个平台之间依然存在差异.但Windows phone 支持所有PhoneGap对SDK操作.
虽然能够实现JavaScript调用Windows phone SDK功能.当我按照官方给出的API文档简单实现几个功能后. 我不禁有些疑惑这种在JavaScript中直接实现调用SDK API在框架中是如何实现的.?
其实这个问题也不难找到.PhoneGap在运行时.会吧编写的HTML、CSS,Javascript文件处理成一种类似”文件镜像”方式.然后通过浏览器解析执行.在解析执行的过程中会调用SDK 中API.
而调用SDK中API方式其实你只要打开fildder工具监听请求.就能看到每次调用时会发送Ajax请求,也就是通过脚本向设备发送消息方式.当设备接到消息后解析处理后通过调用XAML固定的WebView浏览器控制的Load方法执行脚本从而实现脚本回调.这就是PhoneGap通过JavaScript调用SDK 中API的”秘密“所在. 图解如下:
<3>PhoneGap在Windows phone 体验
如下在Windows phone开发环境构建几个简单PhoneGap应用来体验一下其执行过程.So 如果你不了解如何在Windows phone 中搭建PhoneGap开发环境请参考如下链接:
How to Build development environment :
API Docs:
构建一个PhoneGap Application 命名:PhoneGapBuildAppDemo
从初始的解决方案的结构来看.Gaplib目录下包含一个WP7GapClassLib.dll. WWW目录下则是要编写发布 运行时展示的内容.如果要迁移支持多平台.这是核心内容.关于一次编译到处运行.很多开发人员可能产生一些误解. 即使我们在Windows phone 平台成功编译运行.还是需要Copy WWW目录下文件迁移到其他平台.做一些必要调整和修改.
至于Plugins目录稍后解释. 打开MainPage.xml文件发现只有一个定制的WEbBrowser控件:
1:
2: <my:PGView HorizontalAlignment=“Stretch”
3: Margin=“0,0,0,0”
4: Name=“PGView”
5: VerticalAlignment=“Stretch” />
运行时加载解析的是www目录下Inde.html网页内容.Well.这里我们现实当前平台一些基本信息.可以在API Doc文档找到Deveice现实信息的API,修改JavaSCript如下:1: <script type=“text/javascript”>
2: document.addEventListener(“deviceready”, onDeviceReady, false);
3:
4: // once the device ready event fires, you can safely do your thing! -jm
5: function onDeviceReady() {
6: document.getElementById(“welcomeMsg”).innerHTML += 'Device Name: ’ + device.name + ‘
’ +
7: 'Device PhoneGap: ’ + device.phonegap + ‘
’ +
8: 'Device Platform: ’ + device.platform + ‘
’ +
9: 'Device UUID: ’ + device.uuid + ‘
’ +
10: 'Device Version: ’ + device.version + ‘
’;
11: }
12:
13:
运行应用程序:
可以看到通过JAvaScript中调用直接访问Windows phone SDK 中API拿到当前设备的基本信息.如果你觉得PhoneGap还不足够媲美Windows phone 自身SDK API能力.那么JAvaScript中直接调用设备的摄像头.并能够实现摄像头图片截屏. 并保存到图片库中. 保存成功后.JAvaScript依然能够能够访问指定图片相册去读取截图文件. 只需需该一段JAvaScript 轻松实现截屏功能:
1: <script type=“text/javascript” charset=“utf-8”>
2: navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 50 });
3:
4: function onSuccess(imageData) {
5: var image = document.getElementById(‘myImage’);
6: image.src = “data:image/jpeg;base64,” + imageData;
7: }
8:
9: function onFail(message) {
10: alert('Failed because: ’ + message);
11: }
12:
运行时截图:
具体调用摄像头的实例请参考官方API文档:http://docs.phonegap.com/en/1.3.0/phonegap_camera_camera.md.html#Camera .
well.出了官方提供的通用的SDK API.我们依然能够从第二章图能看出有些SDK API调用也是因平台不同而 各异. 不禁有开发人员提出一些具体而实际的需求.如果说要在PhoneGap直接调用PhoneCallTask任务实现打电话功能. 这里就必须提到如上解决方案中Plugins目录.
Plugins目录当然顾名思义.就是扩展的插件.PhoneGap有一个另外很重要的特点就是对对应平台可以供开发人员插件的方式集成SDK API中功能.实现即插即用的框架组织结构.这对开发人员无意给出最大的扩展自由. 如果我们PhoneGap集成一个打电话功能.首先要在Plugins目录创建一个PhoneTaskService类 添加引用:
1: using Microsoft.Phone.Tasks;
2: using WP7GapClassLib.PhoneGap;
定义类:1: public class PhoneTaskService : BaseCommand
2: {
3: public void ExcutePhoneCallTask()
4: {
5: PhoneCallTask mefPhoneCallTask = new PhoneCallTask();
6: mefPhoneCallTask.DisplayName = “China Mobile Customer Service”;
7: mefPhoneCallTask.PhoneNumber = “10086”;
8: mefPhoneCallTask.Show();
9: }
10: }
首先修改类命名空间.将该类做为 PhoneGap 运行库命名空间,因此将该类的命名空间修改为WP7GapClassLib.PhoneGap.Commands. 另外我们还必须继承 PhoneGap 运行库的 BaseCommand 类,以便我们可以在 JavaScript 中调用到该类. 定义JAvaScript调用:
1: function CallComposer(){
2: this.resultCallback = null;
3: }
4:
5: CallComposer.prototype.showCallComposer = function(toRecipients, body)
6: {
7: var args = {};
8:
9: if(toRecipients)
10: args.toRecipients = toRecipients;
11:
12: if(body)
13: args.body = body;
14:
15: PhoneGap.exec(null, null, “PhoneCall”, “call”, args);
16:
17: }
18:
19: PhoneGap.addConstructor(function () {
20: if (!window.plugins) {
21: window.plugins = {};
22: }
23: window.plugins.CallComposer = new CallComposer();
24: }
25: );
在解决方案另存为.JS文件. 通过
1: window.plugins.CallComposer.showCallComposer(recipients, message)
<4>PhoneGap小结
PhoneGap针对不同平台的WebView做了扩展和封装,使WebView这个组件变成可访问设备本地API的强大浏览器,所以开发人员在PhoneGap框架下可通过JavaScript访问设备本地API.实现WebView与SDK API双向通信.但PhoneGAp所体现的混合类型的应用还不能完全取代原生应用,在一些复杂的API调用或者涉及高性能计算的应用开发上,原生应用还是唯一的选择。除此以外的大多数场合,混合类型的应用以很小的性能牺牲为代价,带来了极大的灵活性和开发效率.
当然PhoneGap依然存在很多问题:
存在的问题:
总结:
各行各样都会淘汰一些能力差的,不仅仅是IT这个行业,所以,不要被程序猿是吃青春饭等等这类话题所吓倒,也不要觉得,找到一份工作,就享受安逸的生活,你在安逸的同时,别人正在奋力的向前跑,这样与别人的差距也就会越来越遥远,加油,希望,我们每一个人,成为更好的自己。
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对不同平台的WebView做了扩展和封装,使WebView这个组件变成可访问设备本地API的强大浏览器,所以开发人员在PhoneGap框架下可通过JavaScript访问设备本地API.实现WebView与SDK API双向通信.但PhoneGAp所体现的混合类型的应用还不能完全取代原生应用,在一些复杂的API调用或者涉及高性能计算的应用开发上,原生应用还是唯一的选择。除此以外的大多数场合,混合类型的应用以很小的性能牺牲为代价,带来了极大的灵活性和开发效率.
当然PhoneGap依然存在很多问题:
存在的问题:
总结:
各行各样都会淘汰一些能力差的,不仅仅是IT这个行业,所以,不要被程序猿是吃青春饭等等这类话题所吓倒,也不要觉得,找到一份工作,就享受安逸的生活,你在安逸的同时,别人正在奋力的向前跑,这样与别人的差距也就会越来越遥远,加油,希望,我们每一个人,成为更好的自己。
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[外链图片转存中…(img-3kEzAgdb-1715743884390)]
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