mCurrentName = new MutableLiveData<>();
}
return mCurrentName;
}
}
####三.步骤二 新建观察者类
final Observer nameObserver = new Observer() {
@Override
public void onChanged(String s) {
nameText.setText(s);
}
};
####四.步骤三 将观察者类传入LiveData
mModel.getCurrentName().observe(this, nameObserver);
注意,这里的mModel.getCuttentName
其实就是MutableLiveData
对象,这个this就是当前activity的引用,也就是说将当前activity引用传入了observe
方法,这个其实就是LiveData能监测到当前Activity生命周期的原因所在,具体怎么监测下面会详细讲到。
####五.步骤四 发送消息给观察者
mModel.getCurrentName().postValue(anotherName);
注意,这里的anotherName
是在NameViewModel
中设置好的泛型,详见第一步中MutableLiveData的对象获取,指定了anotherName只能传递String过去。另外postValue方法是使用在异步线程中,setValue使用在主线程中,都是发送消息。
- LiveData是如何做到监测页面的生命周期的?
这个就必须从源码着手了,我们首先看一下将Activity传进去的MutableLiveData
中的observe方法
发现在这个方法中,将Activity对象和观察者对象传入了LifecycleBoundObserver
中,所以我们点进去看一下LifecycleBoundObserver
是一个什么样的类,然后它接收到了这2个对象以后都做了一些什么操作
我们看到LifecycleBoundObserver
实现了GenericLifecycleObserver
,然后GenericLifecycleObserver
又继承了LifecycleObserver
,而这个类正是系统检测页面生命周期改变相关的类。根据lifecycle
的用法,实现了LifecycleObserver
并且将观察者传入就可以在生命周期改变时通知该观察者。另外在其中我们发现在onStateChanged
中,如果当前页面状态是destroy的话,就移除我们的观察者,这样观察者就收不到回调了。
- LiveData是不是就足够解决业务中的问题了?
根据上面LiveData的基本使用,每更新一个控件就需要定义一个NameViewModel
,因为需要不同的LiveData,原因是观察者的接口回调决定的,因为一个LiveData会执行一个onChange
方法,但是一次只能带来一个参数,所以不能让所有的控件都获取到想要的值,所以我们必须想办法进行优化,那就是LiveDataBus。
- LiveDataBus应该如何构建?
LiveDataBus其实就是用map保存所有的LiveData,以唯一字符串作为key,在使用的地方进行传入key,获取到map中保存的MutableLiveData
但是,我们接下来做一个尝试,在A页面发送消息给B页面,若此时B页面还没启动。过一段时间后启动B页面还会收到消息,这是不合理的,因为发送消息的时候B页面还没启动,所以那个时候发送的消息不应该被收到。当然这里如果想做得更好可以让使用者进行设置,让自定义的LiveDataBus支持粘性事件,这里可以参考一个第三方的LiveEventBus的实现。这次我们主要讲解一下如何通过hook技术取消这个粘性消息的接收,即在页面未打开时,就算后面打开了也不接收消息。
想要解决这个问题就要从源码入手了,我们首先从调用的源头MutableLiveData
类中的setValue
开始研究
我们看到,这个setValue
其实就是调用了父类LiveData中的setValue
,所以我们找到看下
可以看到这里面调用了dispatchingValue
,所以我们点进去看看
这里面核心是condiderNotify
方法,所以我们当然要进去看看了
最后一行是不是很眼熟?没错,这就是观察者的接口回调方法。大家要是不信可以反过来看也可以,首先到观察者的接口回调方法,然后find useages
一样可以看到是这个方法。那么应该如何让这个消息第一次订阅Livedata的时候,这个onChange
方法不执行呢?这个就必须用到修改系统代码执行流程的hook技术了。
从上面代码可以看出,上面有3个判断,只要其中有一个判断执行了那么都不会跑到最后的onChange
方法,经过详细分析这里最好改的是第三个判断。在第三个判断中只要让observer.mLastVersion
>= mVersion
就不会执行onChanged
了,那么应该如何让这两者符合要求呢?
首先看一下这个mLastVersion
和mVersion
是在哪里赋值的,先看mLastVersion
吧,mLastVersion
赋值总共有3个地方,前两个是将mLastVersion
赋值成和mVersion
相等,这个不用考虑,因为这就是我们想要的结果,最后那一次是赋值成一个变量,而且是在初始化的时候赋值的,这个地方是在private abstract修饰的一个内部类中,没法进行修改。所以我们只能寄希望于mVersion
身上了,我们看到mVersion
的赋值处第一个是赋值为变量,这个是在LiveData的成员属性中赋值的,在类加载的时候就会创建,这里就算修改也会被mLastVersion
复制过去,所以关键不在这里。我们把目标看向mVersion++
,没错就是这里打破了二者的平衡,让mVersion+1
,最后的结果就是observer.mLastVersion
<mVersion
,导致那个判断没有进去,最后执行到了onChanged
方法。那么这个mVersion++
是在哪里执行的呢?这个是在setValue
方法中执行的。所以经过分析,我们利用好给为初始化的页面发送消息是先发送后注册这个特点。只需要在判断observer.mLastVersion
>=mVersion
之前将二者赋值为相等即可,换句话说,我们需要在setValue
后的某个地方将这二者赋值为相同即可。
mLastVersion
是在observer对象中,而observer对象时considerNotify
方法的参数传进来的,而considerNotify
方法是在dispatchingValue
方法中调用的,进入dispatchingValue
中可以看到,实际上传下去的值是mObservers
这个map中的值,也就是说我们只需要对当前页面对应的Observer进行修改即可
修改的方式就是反射,首先拿到LiveData中的mObservers
这个map,接下来获取到当前页面对应的Observer,然后调用其中的get方法获取到Entry,然后调用set方法将其设置成mVersion
的值,实际代码如下
核心原理:当进入一个新页面时,会执行对observers的初始化,其中调用hook方法对mLastVersion
进行修改,导致系统流程走不到onChanged
方法。当再次发消息时,由于已经初始化过了,所以不会走到hook方法,就是正常流程,mLastVersion
值为-1,mVersion
执行了++以后值变为了0,这样就会走入onChange
方法了,所以可以正常跑起来。
####六.总结:
本节我们分析了很多跨线程、页面通信的方法,总结了它们的优缺点,并且介绍了发布-订阅模式和观察者模式的区别。经过对比很多通信方式我们最终选择了LiveDataBus,并且进行了模仿手写,解决了其中发现的问题。总而言之,LiveDataBus是一个官方支持的高效率、无内存泄漏、简单的优秀通信框架。
手写消息总线LiveDataBus,让你永无后顾之忧
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