第十篇【传奇开心果短博文系列】鸿蒙开发技术点案例示例(1)

在这里插入图片描述鸿蒙(HarmonyOS)的全场景适配是通过一系列的技术手段和设计理念来实现的,主要包括以下几个方面:

  1. 统一核心:鸿蒙采用了分布式架构,构建了统一的分布式软件基础,即分布式能力(Distributed Capability)。这使得鸿蒙可以在不同设备上运行相同的应用程序,实现了一套代码多端运行。
  2. 设备驱动框架:鸿蒙提供了设备驱动框架,通过抽象和封装底层硬件,对外提供统一的设备驱动接口。这使得应用程序不需要关注具体设备的细节,只需要调用统一的API进行设备操作,实现了跨设备的兼容性。
  3. 统一界面框架:鸿蒙引入了统一的界面框架,即分布式UI框架(Distributed UI Framework),使得应用程序可以在不同的设备上以相似的方式进行界面展示和交互。开发者可以使用鸿蒙的布局语言和组件库来构建界面,实现跨设备的一致性和自适应。
  4. 自适应布局:鸿蒙提供了自适应布局能力,即分布式数据布局(Distributed Data Layout),可以根据不同设备的屏幕尺寸、分辨率和方向等因素,动态调整界面布局和元素的大小、位置等,以适应不同的显示设备。
  5. 分布式能力:鸿蒙提供了一系列的分布式能力,包括数据共享、设备互联、协同操作等。这使得多个设备可以无缝协同工作,实现了全场景的连接和交互。
  6. 跨平台开发:鸿蒙支持跨平台开发,开发者可以使用统一的开发工具链和开发语言(如ArkTS、JS、Java和C++等)来编写应用程序。这使得开发者可以更高效地开发应用,并且可以在不同的设备上共享代码和资源。
  7. 设备能力开放:鸿蒙提供了设备能力开放框架,即分布式能力开放(Distributed Capability Kit),开发者可以通过该框架访问设备的各种硬件和软件能力,如传感器、相机、音频等。这使得应用程序可以根据不同设备的能力进行自适应和优化。
  8. 分布式数据管理:鸿蒙引入了分布式数据管理框架,即分布式数据管理(Distributed Data Management),通过该框架可以实现数据的共享和同步。这使得用户在不同设备上使用应用程序时,可以无缝地访问和管理自己的数据,实现数据的流动性和一致性。
  9. 安全和隐私保护:鸿蒙注重安全和隐私保护,在全场景适配中也考虑了这些因素。鸿蒙提供了安全的设备身份认证和数据加密机制,以及严格的权限管理和隐私保护策略,保障用户和开发者的安全和隐私。

二、统一核心示例代码

在这里插入图片描述

  1. 以一个简化的示例来说明鸿蒙的统一核心概念:

//装饰器,指页面入口。
@Entry
//装饰器,指下面开始自定义组件
@Component
//自定义组件
struct Index {
//装饰器,指状态变量,字符串类型,赋值:"Hello World’
@State message: string = “Hello World”;

//构造函数,UI声明
build() {
//横向布局组件
Row() {
//嵌套纵向布局组件
Column() {
//文本组件,参数
Text(this.message)
//设置字号
.fontSize(50)
//设置字体粗细
.fontWeight(FontWeight.Bold);
}
//设置页面宽度占比百分比
.width(‘100%’);
}
//设置页面高度占比百分比
.height(‘100%’);
}
}

这段代码定义了一个名为Index的自定义组件。通过使用装饰器@Entry,该组件被标识为应用程序的页面入口。装饰器@Component指示下面开始自定义组件。

在Index组件中,使用装饰器@State定义了一个名为message的状态变量,类型为字符串,并赋予初始值"Hello World"。

在build()方法中,定义了一个横向布局组件Row(),其中嵌套了一个纵向布局组件Column()。在Column中,使用文本组件Text来显示message变量的值,并设置字号为50,字体粗细为加粗。

通过设置宽度和高度的百分比,实现了页面布局的自适应。

这段示例代码体现了鸿蒙的统一核心概念,即通过一套代码实现多端运行的能力。在这个示例中,无论是在手机、平板电脑还是其他设备上运行,都可以显示相同的"Hello World"文本,并且根据设备的屏幕尺寸自动调整布局。

需要注意的是,这只是一个示例代码,实际开发中可能会涉及更复杂的逻辑和组件。具体的鸿蒙开发方式和语法,请参考鸿蒙官方文档和开发者社区。

  1. 下面给出一个简单的示例来说明适配调整的概念

假设我们有一个名为"HelloWorld"的应用程序,需要在手机和平板电脑上运行。以下是一个简单的代码示例,展示了如何使用自适应布局和适配调整来实现手机和平板电脑的适配:

// 装饰器,指页面入口。
@Entry
// 装饰器,指下面开始自定义组件
@Component
// 自定义组件
struct HelloWorld {
// 装饰器,指状态变量,字符串类型,赋值:"Hello World’
@State message: string = “Hello World”;

// 构造函数,UI声明
build() {
// 判断设备类型
if (isPhone()) {
// 手机布局
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(30);
}
} else if (isTablet()) {
// 平板电脑布局
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50);
}
}
}

// 判断设备是否为手机
private bool isPhone() {
// 判断设备类型的逻辑
// …
}

// 判断设备是否为平板电脑
private bool isTablet() {
// 判断设备类型的逻辑
// …
}
}

在上述示例代码中,我们定义了一个名为HelloWorld的自定义组件。在build()方法中,我们根据设备类型进行适配调整。

通过调用isPhone()和isTablet()方法,我们可以判断当前设备是手机还是平板电脑。根据设备类型的判断结果,我们可以选择不同的布局和样式来进行适配调整。例如,在手机上使用较小的字号(30),而在平板电脑上使用较大的字号(50)。

需要注意的是,这只是一个代码示例,您可以根据自己的需求和平台特性进行适配调整,以实现在不同设备上的最佳用户体验。

请参考鸿蒙官方文档和开发者社区,以获取更多关于鸿蒙应用程序开发的详细信息和示例代码。

三、设备驱动框架示例代码

在这里插入图片描述设备驱动框架是鸿蒙操作系统中的一个重要组成部分,它提供了一种统一的方式来管理和使用硬件设备。通过设备驱动框架,开发者可以方便地访问和控制各种硬件设备,如传感器、摄像头、网络接口等。
下面是导入调用传感器模块和接口示例代码:

import sensor.Sensor;
import sensor.api.SensorManager;
import sensor.bean.SensorBean;
import sensor.listener.ISensorDataCallback;
import entry.Entry;
import component.Component;

@Entry
@Component
struct Index {
build() {
const sensorManager = new SensorManager();

const accelerometerSensor = sensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER)[0];

const sensorDataCallback = new ISensorDataCallback() {
onSensorDataModified(event) {
// 处理传感器数据变化
// …
}
};
sensorManager.registerSensorDataCallback(sensorDataCallback, accelerometerSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
}
}

下面逐行代码详细解读其含义:

import sensor.Sensor;
import sensor.api.SensorManager;
import sensor.bean.SensorBean;
import sensor.listener.ISensorDataCallback;
import entry.Entry;
import component.Component;

这部分代码是用于导入所需的模块和接口。其中,sensor.Sensor是用于表示传感器的类,sensor.api.SensorManager是传感器管理器类,sensor.bean.SensorBean是传感器信息的数据结构,sensor.listener.ISensorDataCallback是传感器数据回调的接口。entry.Entrycomponent.Component是装饰器,用于指定程序入口和自定义组件。

@Entry
@Component
struct Index {
build() {
const sensorManager = new SensorManager();

const accelerometerSensor = sensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER)[0];

const sensorDataCallback = new ISensorDataCallback() {
onSensorDataModified(event) {
// 处理传感器数据变化
// …
}
};
sensorManager.registerSensorDataCallback(sensorDataCallback, accelerometerSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
}
}

这部分代码定义了一个名为Index的自定义组件,并使用@Entry装饰器将其标记为程序的入口。在build()方法中,首先创建了一个传感器管理器实例sensorManager。然后通过sensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER)获取加速度传感器列表,并从中取出第一个传感器实例accelerometerSensor。接下来,创建了一个传感器数据回调的实例sensorDataCallback,并在onSensorDataModified(event)方法中处理传感器数据变化的逻辑(此处为占位符,需要根据实际需求进行具体实现)。最后,通过sensorManager.registerSensorDataCallback()方法注册传感器数据回调,传入相关参数。

请注意,以上代码仅为示例,具体的设备驱动框架实现可能需要更多的逻辑和细节,例如初始化、资源释放等。此外,还需要在应用程序中调用Index.build()来启动设备驱动框架。

四、统一界面框架示例代码

在这里插入图片描述下面是一个使用鸿蒙分布式UI框架统一各平台界面的简单示例代码:

import { Component, State, Property, Entry, Text, Row, Column } from ‘@ohos/oui’;

// 页面入口
@Entry
@Component
class MyApp extends Component {
// 状态变量
@State message: string = “Hello World”;

// 构造函数,UI声明
build() {
return (





);
}
}

// 启动应用程序
MyApp.start();

在上述示例中,我们引入了鸿蒙分布式UI框架的相关组件和装饰器,例如ComponentStatePropertyEntryTextRowColumn。通过使用这些组件和装饰器,我们可以方便地定义界面的布局和交互逻辑。

MyApp组件中,我们定义了一个状态变量message,并在build()方法中使用<Text>组件来展示该变量的值。我们设置了文本的字号和字体粗细,以实现一定的样式效果。

最后,我们调用MyApp.start()来启动应用程序,并将MyApp作为页面入口。

请注意,以上示例仅为了演示鸿蒙分布式UI框架的基本用法,实际开发中可能需要更复杂的布局和交互逻辑。您可以根据具体需求进行更多的定制和扩展。
鸿蒙引入分布式UI框架统一各平台风格的作用是为了提供一致的用户体验和界面风格,使应用程序在不同的设备和平台上都具有相似的外观和交互方式。以下是统一各平台风格的几个重要作用:

  1. 一致的用户体验:统一各平台的界面风格可以让用户在不同设备上使用应用程序时,获得一致的用户体验。无论是在智能手机、平板电脑还是其他设备上,用户都能够快速上手并熟悉应用程序的界面和操作方式,减少学习成本。
  2. 提升品牌形象:通过统一各平台的风格,可以塑造应用程序的品牌形象和风格。无论用户在哪个平台上使用应用程序,都能够感受到品牌的一致性和专业性,增强用户对品牌的认知和信任度。
  3. 提高开发效率:统一各平台的风格可以减少开发团队的工作量和复杂性。开发人员只需要编写一套界面代码,并在不同的平台上进行适配,避免了为每个平台单独开发和维护不同的界面风格的工作,提高了开发效率和代码复用性。
  4. 跨平台交互:统一各平台的风格可以使应用程序在不同的设备和平台之间实现无缝的交互。用户可以在一个设备上开始某个操作,然后在另一个设备上继续完成,而无需重新适应不同的界面和操作方式,提供了更加便捷和连贯的用户体验。

总之,统一各平台的风格对于提供一致的用户体验、提升品牌形象、提高开发效率和实现跨平台交互都具有重要作用。通过统一的界面风格,可以让应用程序在不同的设备和平台上都能够保持一致的外观和交互方式,为用户提供良好的使用体验。

五、自适应布局示例代码

在这里插入图片描述下面是自适应布局的示例代码:

import { Component, State, Property, Entry, Text, Row, Column } from ‘@ohos/oui’;

@Entry
@Component
class MyApp extends Component {
@State message: string = “Hello World”;

build() {
return (








);
}
}

MyApp.start();

在上述示例中,我们在原有的代码基础上添加了一个新的<Row>组件,并在其中放置了另一个<Text>组件作为示例。这样我们就实现了自适应布局,其中两个<Row>组件将会自动根据页面宽度进行适应和排列。

通过使用鸿蒙分布式UI框架提供的布局组件,我们可以轻松实现不同屏幕尺寸和设备上的自适应布局。在示例代码中,使用<Column>组件作为容器,内部包含两个<Row>组件,它们会自动根据页面宽度进行布局调整。

请注意,以上示例代码仅为演示自适应布局的基本用法,实际开发中可能需要更复杂的布局和样式设置。您可以根据具体需求进行更多的定制和扩展。
当然,下面是一个在自适应布局示例中添加更多组件和样式设置的扩展示例代码:

import { Component, State, Property, Entry, Text, Row, Column, Image } from ‘@ohos/oui’;

@Entry
@Component
class MyApp extends Component {
@State message: string = “Hello World”;

build() {
return (















);
}
}

MyApp.start();

在上述示例中,我们添加了更多的组件和样式设置来丰富自适应布局。

  • 在第一个<Row>组件内部,我们添加了一个<Image>组件,用于展示一张图片,并设置了宽度和高度。
  • 在同一个<Column>中的第二个<Row>组件内部,我们使用两个嵌套的<Column>组件进行布局。在第一个嵌套的<Column>中,我们添加了一个文本和一个图片,用于演示多个组件的自适应布局。在第二个嵌套的<Column>中,我们添加了两个文本组件。

通过这样的扩展,我们可以在自适应布局中添加更多的组件,并根据需要进行样式设置。您可以根据实际需求进一步扩展和定制布局。

请注意,以上示例代码仅为演示目的,实际开发中可能需要根据具体需求进行更多的组件和样式设置。
对于上面给出的示例代码,在自适应不同屏幕方面,可以通过以下方式实现:

  1. 使用百分比布局:在示例代码中,我们可以看到使用了百分比来设置组件的宽度和高度。例如,<Row>组件的宽度设置为'100%',表示占满父容器的宽度;<Column>组件的高度设置为'100%',表示占满父容器的高度。这样,无论屏幕尺寸如何变化,这些组件都会根据父容器的大小进行自适应布局。
  2. 弹性布局:在示例代码中,我们使用了弹性布局来实现多列的自适应布局。通过将多个<Column>组件放置在一个<Row>组件内部,可以让这些列根据剩余空间自动调整宽度。这样,在不同屏幕宽度下,这些列会自动伸缩以适应布局。
  3. 组件属性设置:在示例代码中,我们可以看到使用了不同的组件属性来设置字号、字体粗细和图片大小等。根据实际需求,可以根据不同屏幕尺寸设置不同的属性值,以实现在不同屏幕上的合适显示效果。

综合使用以上方式,示例代码可以实现在不同屏幕上的自适应布局。无论是屏幕尺寸较小还是较大,组件都会根据父容器的大小和设置的属性进行自动调整,以适应不同屏幕的显示效果。

请注意,示例代码中的自适应布局仅为演示目的,实际开发中可能需要更复杂的布局和样式设置。您可以根据具体需求进行更多的定制和扩展。

六、分布式能力示例代码

在这里插入图片描述下面是一个结合鸿蒙分布式能力展现数据共享能力的示例代码:

import { Component, State, Property, Entry, Text, Row, Column, DataAbilityHelper } from ‘@ohos/oui’;

@Entry
@Component
class MyApp extends Component {
@State message: string = “Hello World”;

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数HarmonyOS鸿蒙开发工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年HarmonyOS鸿蒙开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上HarmonyOS鸿蒙开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加VX:vip204888 (备注鸿蒙获取)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

712789047775)]
[外链图片转存中…(img-0UnSuFBR-1712789047775)]

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上HarmonyOS鸿蒙开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加VX:vip204888 (备注鸿蒙获取)
[外链图片转存中…(img-jcDM9RWl-1712789047776)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 18
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
GIS开发是一项非常有趣和挑战性的工作,它涉及到许多技术和工具,如地理信息系统、地图制作、数据处理和可视化等。在这篇博文中,我将分享一些关于GIS开发的经验和技巧,以帮助初学者更好地理解和应用这个领域。 首先,GIS开发的基础是地理信息系统,它是一种用于收集、存储、处理、分析和展示地理数据的软件系统。在GIS开发中,我们需要掌握一些基本概念,如坐标系、数据类型、图层和属性表等。这些概念是理解地理信息系统的基础,也是进行GIS开发的前置知识。 其次,GIS开发需要掌握一些编程语言和工具。常用的编程语言包括Python、JavaScript、Java和C++等。Python是非常流行的GIS编程语言,它有许多开源库和工具可供使用,如GDAL、Fiona和Shapely等。另外,GIS开发中常用的工具包括QGIS、ArcGIS和Mapbox等。 在GIS开发中,数据处理和可视化也是非常重要的环节。数据处理包括数据清洗、转换、分析和计算等,它可以帮助我们从海量数据中提取有用的信息和结论。而可视化则是将处理好的数据以图表、地图等形式展示出来,以便更好地理解和分析数据。这些技术可以帮助我们更好地掌握地理信息系统,也是GIS开发的重要组成部分。 最后,GIS开发需要不断学习和实践。GIS是一个快速发展的领域,新的技术和工具不断涌现,我们需要不断更新自己的知识和技能。同时,实践也是非常重要的,只有在实际项目中不断锻炼和提高自己的技能,才能真正成为一名优秀的GIS开发工程师。 总之,GIS开发是一项非常有挑战性和发展潜力的工作,它需要掌握一些基本概念、编程语言和工具,以及数据处理和可视化技术。通过不断学习和实践,我们可以不断提高自己的技能和水平,成为一名优秀的GIS开发工程师。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值