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②二八原则计算方法二八原则是指80%的请求在20%的时间内完成计算公式:TPS=总请求数 80% / (总时间20%)按照公式进行计算:TPS=50000 0.8请求数 / 2436000.2秒 = 2.3tps结论:按照二八原则计算,在测试环境我们的TPS只要能达到2.3请求数每秒就能满足线上需要。二八原则的估算结果会比平均值的计算方法更能满足用户需求。
③按照业务运营数据进行计算如xxx消费券发放时间固定开始时间,那个用户将会在活动开始前的30分钟内陆续开始访问xxx首页。进入消费券主页,在活动开始前5分钟大量访问,活动倒计时10秒和活动开始后2分钟内会有用户不断点击和刷新页面。根据以往活动数据,活动期间,平台总请求数据未50000,时间持续180分钟。得到总请求=50000,时间=158x60=9480秒。再根据二八原则,80%用户在20%时间内访问。
得出:tps=50000x80%/9480x20%=40000/1896=21tps/s计算模拟用户峰值业务操作(压力测试)的并发量,根据这些数据统计图,可以得出结论:可以拿21tps/s作为稳定性测试的参考值。
2、并发压力测试tps计算
三个概念:
用户数:数据库中的总用户数
在线用户数:登录状态的用户数,挂在系统上,但是不会对系统产生压力
并发用户数:真正产生操作的用户,产生压力之源
①秒杀活动压测数据计算假如平台总注册用户数有100w,有10w用户约定好同时对某一接口进行访问。比如1分钟,陆续来访10w用户,那么我们系统并发用户是比实际的10w要小的。那一个秒杀活动开始时,10w用户在10秒内重复请求多次,平均3次每个人,那么tps=100000/10=10000tps。表明我们目标的tps应达到10000才能抗住100000用户的同时请求
②领券活动压测平台注册用户数100w,用10w用户准备抢券,10w人同时在10秒内访问抢券接口。在过程中每个用户可能会多次点击抢券,估算每个用户点击3次抢券接口。那么,tps=100000*3/10=30000tps,系统的目标tps需达到30000才抗住10w用户的并发访问压力。
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