5G音视频时代,还不学NDK开发吗?原地踏步就会被时代淘汰!(1)

  • 额外注意
2.2 使用步骤

1.配置 Android NDK环境
2.创建 Android 项目,并与 NDK进行关联
3.在 Android 项目中声明所需要调用的 Native方法
4.使用 Android需要交互的本地代码 实现在Android中声明的Native方法

比如 Android 需要与 C++ 交互,那么就用C++ 实现 Java的Native方法

5.通过 ndk - bulid 命令编译产生.so库文件
6.编译 Android Studio 工程,从而实现 Android 调用本地代码
更加详细过程请参考本文第4节:具体使用

3. NDK与JNI关系

4. 具体使用

本文根据版本的不同介绍了两种在Android Studio中实现 NDK的方法:Android Studio2.2 以下 & 2.2以上

4.1 Android Studio2.2 以下实现NDK
  • 步骤如下

1.配置 Android NDK环境
2.关联 Andorid Studio项目 与 NDK
3.创建本地代码文件(即需要在 Android项目中调用的本地代码文件)
4.创建 Android.mk文件 & Application.mk文件
5.编译上述文件,生成.so库文件,并放入到工程文件中
6.在 Andoird Studio项目中使用 NDK实现 JNI 功能

步骤详解
步骤1:配置 Android NDK环境

具体请看文章手把手教你配置Android NDK环境

步骤2: 关联Andorid Studio项目 与 NDK

当你的项目每次需要使用 NDK 时,都需要将该项目关联到 NDK

此处使用的是Andorid Studio,与Eclipse不同
还在使用Eclipse的同学请自行查找资料配置

  • 具体配置如下
    a. 在Gradle的 local.properties中添加配置

1|ndk.dir=/Users/Carson_Ho/Library/Android/sdk/ndk-bundle

若ndk目录存放在SDK的目录中,并命名为ndk-bundle,则该配置自动添加

b. 在Gradle的 gradle.properties中添加配置

android.useDeprecatedNdk=true
// 对旧版本的NDK支持

c. 在Gradle的build.gradle添加ndk节点

  • 至此,将Andorid Studio的项目 与 NDK 关联完毕
  • 下面,将真正开始讲解如何在项目中使用NDK
步骤3:创建本地代码文件
  • 即需要在Android项目中调用的本地代码文件

此处采用 C++作为展示

test.cpp

include <jni.h>

include <stdio.h>

extern “C”
{

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI(JNIEnv *env, jobject obj ){
// 参数说明
// 1. JNIEnv:代表了VM里面的环境,本地的代码可以通过该参数与Java代码进行操作
// 2. obj:定义JNI方法的类的一个本地引用(this)
return env -> NewStringUTF(“Hello i am from JNI!”);
// 上述代码是返回一个String类型的"Hello i am from JNI!"字符串
}
}

此处需要注意:

  • 如果本地代码是C++(.cpp或者.cc),要使用extern “C” { }把本地方法括进去
  • JNIEXPORT jstring JNICALL中的JNIEXPORT 和 JNICALL不能省
  • 关于方法名Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI
    1.格式 = Java 包名 _ 类名_Java需要调用的方法名
    2.Java必须大写
    3.对于包名,包名里的.要改成
    ,_要改成_1

如我的包名是:scut.carson_ho.ndk_demo,则需要改成scut_carson_1ho_ndk_1demo

最后,将创建好的test.cpp文件放入到工程文件目录中的src/main/jni文件夹

若无jni文件夹,则手动创建。

下面我讲解一下JNI类型与Java类型对应的关系介绍

步骤4:创建Android.mk文件
  • 作用:指定源码编译的配置信息

如工作目录,编译模块的名称,参与编译的文件等

  • 具体使用
    Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
// 设置工作目录,而my-dir则会返回Android.mk文件所在的目录

include $(CLEAR_VARS)
// 清除几乎所有以LOCAL——PATH开头的变量(不包括LOCAL_PATH)

LOCAL_MODULE := hello_jni
// 设置模块的名称,即编译出来.so文件名
// 注,要和上述步骤中build.gradle中NDK节点设置的名字相同

LOCAL_SRC_FILES := test.cpp
// 指定参与模块编译的C/C++源文件名

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
// 指定生成的静态库或者共享库在运行时依赖的共享库模块列表。

最后,将上述文件同样放在src/main/jni文件夹中。

步骤5:创建Application.mk文件
  • 作用:配置编译平台相关内容
  • 具体使用
    Application.mk

APP_ABI := armeabi
// 最常用的APP_ABI字段:指定需要基于哪些CPU平台的.so文件
// 常见的平台有armeabi x86 mips,其中移动设备主要是armeabi平台
// 默认情况下,Android平台会生成所有平台的.so文件,即同APP_ABI := armeabi x86 mips
// 指定CPU平台类型后,就只会生成该平台的.so文件,即上述语句只会生成armeabi平台的.so文件

最后,将上述文件同样放在src/main/jni文件夹中

步骤6:编译上述文件,生成.so库文件
  • 经过上述步骤,在src/main/jni文件夹中已经有3个文件

  • 打开终端,输入以下命令

// 步骤1:进入该文件夹
cd /Users/Carson_Ho/AndroidStudioProjects/NDK_Demo/app/src/main/jni
// 步骤2:运行NDK编译命令
ndk-build

  • 编译成功后,在src/main/会多了两个文件夹libs & obj,其中libs下存放的是.so库文件
步骤7:在src/main/中创建一个名为jniLibs的文件夹,并将上述生成的so文件夹放到该目录下

1.要把名为 CPU平台的文件夹放进去,而不是把.so文件放进去
2.如果本来就有.so文件,那么就直接创建名为jniLibs的文件夹并放进去就可以

步骤8:在Andoird Studio项目中使用NDK实现JNI功能
  • 此时,我们已经将本地代码文件编译成.so库文件并放入到工程文件中
  • 在Java代码中调用本地代码中的方法,具体代码如下:
    MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

// 步骤1:加载生成的so库文件
// 注意要跟.so库文件名相同
static {

System.loadLibrary(“hello_jni”);
}

// 步骤2:定义在JNI中实现的方法
public native String getFromJNI();

// 此处设置了一个按钮用于触发JNI方法
private Button Button;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

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