2024年Web前端最新JavaScript入门到精通(四)连载,前端校招面试经验汇总

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我一直觉得技术面试不是考试,考前背背题,发给你一张考卷,答完交卷等通知。

首先,技术面试是一个 认识自己 的过程,知道自己和外面世界的差距。

更重要的是,技术面试是一个双向了解的过程,要让对方发现你的闪光点,同时也要 试图去找到对方的闪光点,因为他以后可能就是你的同事或者领导,所以,面试官问你有什么问题的时候,不要说没有了,要去试图了解他的工作内容、了解这个团队的氛围。
找工作无非就是看三点:和什么人、做什么事、给多少钱,要给这三者在自己的心里划分一个比例。
最后,祝愿大家在这并不友好的环境下都能找到自己心仪的归宿。

没有输出我们要的结果,也没有报错的原因是由于JS解释器的预解析,相当于执行了以下代码


var num;

console.log(num);

num = 10;



经历预解析,变量提到最前面不进行赋值操作,而代码又从上往下执行,输出的只能是undefined

案例2

正常函数调用,调用函数放在函数声明前面是可以运行的,但函数表达式不行,这次我们以函数表达式声明函数方式举例,代码运行结果如下所示


func();//建议:调用函数必须写在函数表达式的下面,这次以举例为例说明原因

var func = function (){ 

    console.log('张小凡');

}

代码报错的原因是相当于执行了以下代码,声明一个变量没有赋值,又调用了这个变量+();是肯定报错的。代码如下。


var func;

func();

func = function (){

    console.log('张小凡');

}

案例3

经过上面两个案例说明应该了解了变量提升和函数提升,现在将两者柔和一起来试试看~~~


var num = 10;

fun();

function fun(){

    console.log(num);

    var num = 20;

}

观察上面代码,根据步骤一步一步来,知道浏览器解释器是怎么执行这段代码的。


var num;

function fun(){ //函数内部也是要执行预解析的

    var num; //因为就近原则,不会去找全局作用域里面声明的num = 10;所以undefined

    console.log(num);

    num = 20;

}

num = 10;

fun();

案例4

在用案例巩固一下~~ ,加深自己是意识。请看下面代码


f1();

console.log(c);

console.log(b);

console.log(a);



function f1() {

    var a = b = c = 9;

    console.log(a);

    console.log(b);

    console.log(c);

}

思考一下,代码会以什么顺序执行呢,请看下面~~~


function f1() {

    var a;

    a = b = c = 9;

    // var a = b = c = 9;   相当于 var a = 9; b = 9; c = 9; b和c 直接赋值 没有var声明 当全局变量看

    // 集体声明 var a =9,b = 9,c = 9;

    console.log(a);

    console.log(b);

    console.log(c);

}

f1();

console.log(c);

console.log(b);

console.log(a); //属于局部变量, 报错

调用了f1();函数,又console.log()三个数,本来能输出六个数字,但因为最后一个 console.log(a);中的a属于局部变量,访问不了所以报错信息里面提示 a is not defined 原因找到。

2.JS作用域


2.1 定义

JavaScript作用域:就是代码名字(变量) 在某个范围内起作用和效果 目的:提高程序的可靠性以及减少命名冲突。

2.2 作用域分类

全局作用域:整个script标签或者是一个单独的js文件

局部作用域:(函数作用域)在函数内部就是局部作用域 只在函数内起作用和效果。

2.3 变量作用域(根据作用域的不同将变量分为全局变量和局部变量)

全局变量:在全局作用域下的变量,在全局下都可以使用; 如果在函数内部,没有声明直接赋值的变量也属于全局变量。

局部变量:在函数作用域下的变量,函数的形参也可以看做是局部变量

从执行效率上看两者的区别:

全局变量只有在浏览器关闭的时候才会销毁,比较占内存资源;局部变量当我们程序执行完毕就会销毁,比较节约内存资源。

2.4 作用域链

内部函数访问外部函数的变量,采用的是链式查找的方式决定哪个值 这种结构我们称为作用域链 使用的是就近原则。


function fun1 () {//外部函数

    var num = 1;

    function fun2 () {//内部函数

        console.log(num);

    }

    fun2();

}

var num = 2;

fun1();

显而易见,由就近原则可知,结果为 1,接下来再看一段代码~~~


var a = 1;

function fn1 () {

    var a = 2; 

    var b = '22'; 

    fn2();

    function fn2 () {

        var a = 3;

        fn3();

        function fn3 () {

            var a = 4;

            console.log(a); // a的值?

            console.log(b); // b的值?

        }

    }

}

fn1();

采用就近原则很快得到答案,看看和你猜的一不一样~

3. 对象


谈到对象,就要涉及了许多方面的内容了,知识量有点大,现在平静一下~,耐心的看下去。

3.1 定义

在JavaScript中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。简而言之:对象是由属性和方法组成。目的:使JS中的对象表达结构更清晰,更强大。

属性:事物的特征,在对象中用属性来表示

方法:事物的行为,在对象中用方法来表示

3.2 创建对象的三种方式

3.2.1 利用字面量创建对象

注意点:1.属性和方法采取键值对的方式 键 属性名;值 属性值 2.多个属性和方法中间逗号隔开 3.方法冒号跟的是一个匿名函数


// var obj = {}; 创建了一个空的对象

var obj = {

    name: '张小凡', //属性区

    age: '18',

    sex: '男',

    say: function () {

        console.log('hello world');

    }

}

// 调用对象属性的方法1:采取对象名.属性名

console.log(obj.name);

// 调用对象属性的方法2:采取对象名['属性名']

console.log(obj['age']);

// 调用对象的方法 say 对象名.方法名()

obj.say();



3.2.2 利用 new Object 创建对象

注意点:采用等号赋值方法 添加对象的属性和方法、每个属性和方法之间用 分号结束


var obj = new Object();

obj.name = '张小凡'; //追加属性

obj.age = 18;

obj.sex = '男';

obj.say = function () { //追加方法

    console.log('hello world');

}

3.2.3 构造函数创建对象

注意点:1.构造函数泛指某一大类 类似于 Java 语言里卖弄的 类 2.特点:把对象里面一些相同的属性和方法抽取出来封装(封装的不是普通代码而是对象)到函数里面,这样避免了很多的属性和方法的大量重复


//构造函数的语法格式

//this总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者); 如果有new关键字,this指向new出来的那个对象

function 构造函数名 () {

    this.属性 = 值; 

    this.方法 = function () { }

}

new 构造函数名();

案例:


function Family (name,age,sex) {

    this.name = name;

    this.age = age;

    this.sex = sex;

    this.doing = function(result){

        console.log(result);

    }

}

var boy = new Family('张小凡',18,'男');

console.log(boy.name);

console.log(boy['sex']);

boy.result('我在打游戏~')



var girl = new Family('张晓樊',18,'女');

console.log(girl.name);

console.log(girl.sex);

girl.result('我在追剧~')

细节:1、构造函数首字母要大写、构造函数不需要return就可以返回结果、调用构造函数必须使用 new、只要使用new 构造函数名 就相当于创建了一个对象。2、我们利用构造函数创建对象的过程我们称为对象的实例化。3、new 构造函数可以在内存中创建一个空的对象 函数里面的this都会指向这个空对象,执行构造函数里面的代码 给这个空对象添加对象和方法并返回这个新对象

3.3 遍历对象

简言之:for  in  遍历我们的对象。


// 格式

for(变量 in 对象){



}

案例:


// 案例

var obj = {

    name:'张小凡',

    age:18,

    sex:'男'

}

for(var key in obj){ //for in 里面的变量我们喜欢写 k 或者 key

    console.log(key); //i 变量输出 得到的是 属性名

    console.log(obj[key]); //obj[i]得到的是属性值

}

3.4 内置对象

定义:指JS语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常见的或是最基本而必要的功能。内置对象的最大优点就是帮助我们快速开发 JS提供多个内置对象:Math、Date等

3.4.1 Math是数学对象 不是一个构造函数,所以我们不需要new来调用 而是直接使用里面的属性和方法即可。


console.log(Math.PI); //一个属性 圆周率

console.log(Math.max(1,45,42));  //45

console.log(Math.max(1,'张小凡')); //NaN

console.log(Math.max()); // -Infinity 负的无穷大

利用对象封装自己的数学对象


var myMath = {

    PI:3.141592653,

    max:function(){

        var max = arguments[0];

        for(var i = 1;i < arguments.length;i++){

            if(arguments[i]>max){

                max = arguments[i];

            }

        }

        return max;

    },

    min:function(){

        var min = arguments[0];

        for(var i = 1;i < arguments.length;i++){

            if(arguments[i]<min){

                min = arguments[i];

            }

        }

        return min;

    },

}

console.log(myMath.PI);

console.log(myMath.max(1,5,8));

console.log(myMath.min(1,5,8));

3.4.2 绝对值方法


console.log(Math.abs(1)); //1

console.log(Math.abs(-1)); //1

console.log(Math.abs('1')); // 隐式转换 会把字符串型 -1 转换为数字型 1

console.log(Math.abs('张小凡')); //NaN

3.4.3 三个取整方法

学习分享,共勉

题外话,毕竟我工作多年,深知技术改革和创新的方向,Flutter作为跨平台开发技术、Flutter以其美观、快速、高效、开放等优势迅速俘获人心

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

in;

},

}

console.log(myMath.PI);

console.log(myMath.max(1,5,8));

console.log(myMath.min(1,5,8));




![](https://img-blog.csdnimg.cn/49cda47831104b98a4962ed81893f06f.png)



 3.4.2 绝对值方法



console.log(Math.abs(1)); //1

console.log(Math.abs(-1)); //1

console.log(Math.abs(‘1’)); // 隐式转换 会把字符串型 -1 转换为数字型 1

console.log(Math.abs(‘张小凡’)); //NaN




![](https://img-blog.csdnimg.cn/bd414ea6888b424d95e09a6391296961.png)



 3.4.3 三个取整方法




# 学习分享,共勉

题外话,毕竟我工作多年,深知技术改革和创新的方向,Flutter作为跨平台开发技术、Flutter以其美观、快速、高效、开放等优势迅速俘获人心

**[开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】](https://bbs.csdn.net/topics/618166371)**

[外链图片转存中...(img-HgA8mjrG-1714912600760)]

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