// 画笔宽度
strokeWidth: option.strokeWidth || 1,
// 文本字号
fontSize: option.fontSize || 14,
// 字体名称
fontFamily: option.fontFamily || ‘monospace’,
// 文本粗细
fontWeight: option.fontWeight || 400,
// 渲染文字行间距(行高 + lineSpace)
fontLineSpace: option.lineSpace || 5,
// 最大高度(画板的最大高度尺寸)
// 有画板的最大高度尺寸 ‘text(文本)’ 才会支持缩放,否则不会进行缩放,比例按 1 处理,其他笔画类型不受影响。
maxHeight: option.maxHeight || 0,
// 是否可以编辑
isEdit: option.isEdit || true,
// 是否填充颜色(箭头类型)
isFill: option.isFill || true,
// 显示编辑矩形框(目前支持:‘text(文本)’ 其他画笔类型不需要支持)
isShowEditRect: option.isShowEditRect || true,
// 是否支持窗口缩放 重新调整元素坐标
isResize: option.isResize || true,
// 是否允许鼠标在编辑或绘制过程中离开画板区域,离开则算停止本次手势,默认不允许
isAllowLeaveEditArea: option.isAllowLeaveEditArea || false,
// 文本框贴贴文本内容排版优化(false:原格式,true:优化格式,去除多余的空格)
isPasteTypesetting: option.isPasteTypesetting || true,
// 有输入框时,是否在失去焦点的时候进行移除,默认(false)是再次点击画板才会移除
isInputBlurRemove: option.isInputBlurRemove || false,
// 输入框边框提示文字
inputPlaceholder: (typeof option.inputPlaceholder === ‘string’) ? option.inputPlaceholder : ‘请输入文字’,
// 输入框在输入过程中文字后面预留宽度,以防输入时字符超过出现换行
inputOffsetW: option.inputOffsetW || 4,
// 输入框边框大小('text(文本)'进入编辑状态后,操作矩形边框宽度)
inputBoderWidth: option.inputBoderWidth || 1,
// 输入框边框上线左右离文字的间距('text(文本)'进入编辑状态后,操作矩形边框内间距)
inputPadding: option.inputPadding || 5,
// 输入框边框圆角
inputBorderRadius: option.inputBorderRadius || 0,
// 输入框边框样式
inputBorderStyle: option.inputBorderStyle || ‘solid’,
// 进入编辑状态后,操作圆圈边框宽度
editBoderWidth: option.inputBoderWidth || 1,
// 进入编辑状态后,操作圆圈的半径
editRadius: option.editRadius || 4,
// 进入编辑状态后,操作圆圈的内部圆心填充颜色
editFillColor: option.editFillColor || ‘#fff’,
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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最后
你要问前端开发难不难,我就得说计算机领域里常说的一句话,这句话就是『难的不会,会的不难』,对于不熟悉某领域技术的人来说,因为不了解所以产生神秘感,神秘感就会让人感觉很难,也就是『难的不会』;当学会这项技术之后,知道什么什么技术能做到什么做不到,只是做起来花多少时间的问题而已,没啥难的,所以就是『会的不难』。
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