2024年最全化身面试官出30+Vue面试题,超级干货(附答案)(1),前端开发你需要了解的那些事

最后

文章到这里就结束了,如果觉得对你有帮助可以点个赞哦

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

什么时候被调用?

  • beforeCreate :实例初始化之后,数据观测之前调用

  • created:实例创建完之后调用。实例完成:数据观测、属性和方法的运算、 watch/event 事件回调。无 $el .

  • beforeMount:在挂载之前调用,相关 render 函数首次被调用

  • mounted:了被新创建的vm.$el替换,并挂载到实例上去之后调用改钩子。

  • beforeUpdate:数据更新前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。

  • updated:由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。

  • beforeDestroy:实例销毁前调用,实例仍然可用。

  • destroyed:实例销毁之后调用,调用后,Vue实例指示的所有东西都会解绑,所有事件监听器和所有子实例都会被移除

每个生命周期内部可以做什么?

  • created:实例已经创建完成,因为他是最早触发的,所以可以进行一些数据、资源的请求。

  • mounted:实例已经挂载完成,可以进行一些DOM操作。

  • beforeUpdate:可以在这个钩子中进一步的更改状态,不会触发重渲染。

  • updated:可以执行依赖于DOM的操作,但是要避免更改状态,可能会导致更新无线循环。

  • destroyed:可以执行一些优化操作,清空计时器,解除绑定事件。

ajax放在哪个生命周期?:一般放在 mounted 中,保证逻辑统一性,因为生命周期是同步执行的, ajax 是异步执行的。单数服务端渲染 ssr 同一放在 created 中,因为服务端渲染不支持 mounted 方法。 什么时候使用beforeDestroy?:当前页面使用 $on ,需要解绑事件。清楚定时器。解除事件绑定, scroll mousemove 。

父子组件生命周期调用顺序(简单)

================

答案

渲染顺序:先父后子,完成顺序:先子后父

更新顺序:父更新导致子更新,子更新完成后父

销毁顺序:先父后子,完成顺序:先子后父

Vue组件通信 ❗

=========

答案

  • 父子间通信:父亲提供数据通过属性 props传给儿子;儿子通过 $on 绑父亲的事件,再通过 $emit 触发自己的事件(发布订阅)

  • 利用父子关系 $parent 、 $children ,

获取父子组件实例的方法。

  • 父组件提供数据,子组件注入。 provide 、 inject ,插件用得多。

  • ref 获取组件实例,调用组件的属性、方法

  • 跨组件通信 Event Bus (Vue.prototype.bus=newVue)其实基于bus = new Vue)其实基于bus=newVue)其实基于on与$emit

  • vuex 状态管理实现通信

Vuex 工作原理

=========

答案

官网:vuex.vuejs.org/zh/

  • Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式

  • 状态自管理应用包含以下几个部分: state,驱动应用的数据源; view,以声明方式将 state 映射到视图; actions,响应在 view 上的用户输入导致的状态变化。下图单向数据流示意图:

  • vuex,多组件共享状态,因-单向数据流简洁性很容易被破坏: 多个视图依赖于同一状态。 来自不同视图的行为需要变更同一状态。

化身面试官出30+Vue面试题,超级干货(附答案)

问虚拟 DOM 吧,看你能不能讲清楚从真实 DOM 到虚拟 DOM ,再和我说说 diff

如何从真实DOM到虚拟DOM

==============

答案

涉及到Vue中的模板编译原理,主要过程:

  1. 将模板转换成 ast 树, ast 用对象来描述真实的JS语法(将真实DOM转换成虚拟DOM)

  2. 优化树

  3. 将 ast 树生成代码

用VNode来描述一个DOM结构

================

答案

虚拟节点就是用一个对象来描述一个真实的DOM元素。首先将 template (真实DOM)先转成 ast , ast 树通过 codegen 生成 render 函数, render 函数里的 _c 方法将它转为虚拟dom

diff算法

======

答案

时间复杂度: 个树的完全 diff 算法是一个时间复杂度为 O(n*3) ,vue进行优化转化成 O(n) 。

理解:

  • 最小量更新, key 很重要。这个可以是这个节点的唯一标识,告诉 diff 算法,在更改前后它们是同一个DOM节点 扩展 v-for 为什么要有 key ,没有 key 会暴力复用,举例子的话随便说一个比如移动节点或者增加节点(修改DOM),加 key 只会移动减少操作DOM。

  • 只有是同一个虚拟节点才会进行精细化比较,否则就是暴力删除旧的,插入新的。

  • 只进行同层比较,不会进行跨层比较。

diff算法的优化策略:四种命中查找,四个指针

  1. 旧前与新前(先比开头,后插入和删除节点的这种情况)

  2. 旧后与新后(比结尾,前插入或删除的情况)

  3. 旧前与新后(头与尾比,此种发生了,涉及移动节点,那么新前指向的节点,移动到旧后之后)

  4. 旧后与新前(尾与头比,此种发生了,涉及移动节点,那么新前指向的节点,移动到旧前之前)

— 问完上面这些如果都能很清楚的话,基本O了 —

以下的这些简单的概念,你肯定也是没有问题的啦

Computed watch 和 method

=======================

答案

computed:默认computed也是一个watcher具备缓存,只有当依赖的数据变化时才会计算, 当数据没有变化时, 它会读取缓存数据。如果一个数据依赖于其他数据,使用 computed

watch:每次都需要执行函数。 watch 更适用于数据变化时的异步操作。如果需要在某个数据变化时做一些事情,使用watch。

method:只要把方法用到模板上了,每次一变化就会重新渲染视图,性能开销大

v-if 和 v-show 区别

================

答案

  • v-if 如果条件不成立不会渲染当前指令所在节点的DOM元素

  • v-show 只是切换当前DOM的显示与隐藏

v-for和v-if为什么不能连用

=================

答案

v-for 会比 v-if 的优先级更高,连用的话会把 v-if 的每个元素都添加一下,造成性能问题。

v-html 会导致哪些问题(简单)

==================

答案

  • XSS 攻击

  • v-html 会替换标签内部的元素

描述组件渲染和更新过程

===========

答案

渲染组件时,会通过 vue.extend() 方法构建子组件的构造函数,并进行实例化。最终手动调用 $mount() 进行挂载。更新组件时会进行 patchVnode 流程,核心就是 diff 算法。

组件中的data为什么是函数

==============

答案

避免组件中的数据互相影响。同一个组件被复用多次会创建多个实例,如果 data 是一个对象的话,这些实例用的是同一个构造函数。为了保证组件的数据独立,要求每个组件都必须通过 data 函数返回一个对象作为组件的状态。

为什么要使用异步组件?

===========

答案

  1. 节省打包出的结果,异步组件分开打包,采用jsonp的方式进行加载,有效解决文件过大的问题。

  2. 核心就是包组件定义变成一个函数,依赖 import() 语法,可以实现文件的分割加载。

详细地看官方文档:cn.vuejs.org/v2/guide/co…

action 与 mutation 的区别

=====================

答案

  • mutation 是同步更新, $watch 严格模式下会报错

  • action 是同步操作,可以获取数据后调用 mutation 提交最终数据

插槽与作用域插槽的区别

===========

插槽

==

答案

  • 创建组件虚拟节点时,会将组件儿子的虚拟节点保存起来。当初始化组件时,通过插槽属性将儿子进行分类 {a:[vnode],b[vnode]}

  • 渲染组件时会拿对应的 slot 属性的节点进行替换操作。(插槽的作用域为父组件)

作用域插槽

=====

答案

  • 作用域插槽在解析的时候不会作为组件的孩子节点。会解析成函数,当子组件渲染时,会调用此函数进行渲染。

  • 普通插槽渲染的作用域是父组件,作用域插槽的渲染作用域是当前子组件。

vue中相同逻辑如何抽离

============

答案

其实就是考察 vue.mixin 用法,给组件每个生命周期,函数都混入一些公共逻辑。

谈谈对keep-alive的了解

================

答案

keep-alive 可以实现组件的缓存,当组件切换时不会对当前组件进行卸载。常用的2个属性 include/exclude ,2个生命周期 activated , deactivated

Vue性能优化

=======

答案

编码优化

  • 事件代理

  • keep-alive

  • 拆分组件

  • key 保证唯一性

  • 路由懒加载、异步组件

  • 防抖节流

Vue加载性能优化

学习笔记

主要内容包括html,css,html5,css3,JavaScript,正则表达式,函数,BOM,DOM,jQuery,AJAX,vue等等

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

HTML/CSS

**HTML:**HTML基本结构,标签属性,事件属性,文本标签,多媒体标签,列表 / 表格 / 表单标签,其他语义化标签,网页结构,模块划分

**CSS:**CSS代码语法,CSS 放置位置,CSS的继承,选择器的种类/优先级,背景样式,字体样式,文本属性,基本样式,样式重置,盒模型样式,浮动float,定位position,浏览器默认样式

HTML5 /CSS3

**HTML5:**HTML5 的优势,HTML5 废弃元素,HTML5 新增元素,HTML5 表单相关元素和属性

**CSS3:**CSS3 新增选择器,CSS3 新增属性,新增变形动画属性,3D变形属性,CSS3 的过渡属性,CSS3 的动画属性,CSS3 新增多列属性,CSS3新增单位,弹性盒模型

JavaScript

**JavaScript:**JavaScript基础,JavaScript数据类型,算术运算,强制转换,赋值运算,关系运算,逻辑运算,三元运算,分支循环,switch,while,do-while,for,break,continue,数组,数组方法,二维数组,字符串

浏览器默认样式

[外链图片转存中…(img-9cEy67Mc-1715054258284)]

HTML5 /CSS3

**HTML5:**HTML5 的优势,HTML5 废弃元素,HTML5 新增元素,HTML5 表单相关元素和属性

**CSS3:**CSS3 新增选择器,CSS3 新增属性,新增变形动画属性,3D变形属性,CSS3 的过渡属性,CSS3 的动画属性,CSS3 新增多列属性,CSS3新增单位,弹性盒模型

[外链图片转存中…(img-MIo1N4pD-1715054258285)]

JavaScript

**JavaScript:**JavaScript基础,JavaScript数据类型,算术运算,强制转换,赋值运算,关系运算,逻辑运算,三元运算,分支循环,switch,while,do-while,for,break,continue,数组,数组方法,二维数组,字符串

[外链图片转存中…(img-6f4QJPh5-1715054258285)]

  • 25
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值