2024年腾讯,阿里,美团等Android高频面试题及答案_美团android综合面试问什么

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

2.**EXACTLY 模式:**表示精确模式,View的大小已经确定,为SpecSize(规格大小)所指定的值

3.**AT_MOST 模式:**表示不确定子View的大小,指定一个最大值,子View可在该范围内任意取值设为自己的大小

  • draw是哪里来的

View在经过 测量大小(measure过程)和 位置确定(layout过程) 后接下来就是 View的绘制(draw过程)

  • 自定义View
  1. View的事件分发机制

  • 事件的分发机制可以简单的分为

1.当点击屏幕时触发 MotionEvent.ACTION_DOWN事件 时,事件分发器(dispatchTouchEvent)开始对事件的分发

2.在分发器找到对应的View时,拦截器(onInterceptTouch)会对事件的分发进行拦截,停止分发器继续向下分发事件的操作

3.接下来我们通过移动接触屏幕的手指等操作触发 MotionEvent.ACTION_MOVE 或 MotionEvent.ACTION_UP事件这些事件都会回调给onTouch或onTouchEvent方法,对事件做出响应

  • 分发机制的流程:Activity → ViewGroup → view
  • 分发事件最开始从 Actvity的dispatchTouchEvent()方法 开始:

1.在该方法里面最主要的是判断 getWindow().superDispatchTouchEvent() 方法的返回结果(true或false),若返回true则点击事件停止传递,传递过程结束,即找到了对应的View 。其中 getWindow.superDispatchTouchEvent() 方法实际会调用 ViewGroup层的dispatchTouchEvent() 方法。

2.在ViewGroup层会判断是否对事件进行拦截,

  • 若为true,则对事件进行拦截,然后调用 父类的dispatchTouchView() 方法,同时回调自身的onTouch()方法。
  • 若为false,则遍历子View,找到点击对应的View。然后拦截分发,同时调用 View控件的dispatchTouchEvent

3.在View控件的 dispatchTouchEvent() 方法中主要对View控件进行3个条件的判断:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&

mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {

return true;

}

return onTouchEvent(event);

}

  • **条件1 mOnTouchListener !=null:**即我们只要给View控件注册了Touch事件,mOnATouchListener就不为空
  • **条件 2 (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED:**判断当前View控件是否enable(很多View默认enable)
  • **条件 3 mOnTouchListener.onTouch(this,event):**即控件注册Touch事件时的onTouch()

由此可见,只有给View控件添加点击事件同时在点击事件中的onTouch()返回true时,dispatchTouchEvent()方法才能返回true,分发才结束。否则进入onTouchEvent()方法。

  1. HashMap、ArrayList、LinkList原理**

  1. 你在开发过程中常用设计模式有哪些,单例设计模式的双重校验的目的?去掉第一个判空或第二个判空有啥不同?工厂模式解决了什么问题?使用了哪些设计原则?**

  • 设计模式
  1. 单例模式
  2. Build建造者模式
  3. 观察者模式
  4. 原型模式
  5. 策略模式
  6. 工厂模式
  • 单例模式双重校验的目的

在说单例的双重校验目的之前,先看一下单例的双重校验长什么样子

public static Singleton getInstance() {

if (instance == null) {

synchronized (Singleton.class) {

if (instance == null) {

instance = new Singleton();

}

}

}

return instance;

}

可以看到在getInstance()方法里面,先判断当前实例是否为空,然后进入同步处理后又判断一次实例是否为空。前后两次判断校验了两次。这个就是双重校验

去掉第一个判断为空:即懒汉式(线程安全),这会导致所有线程在调用getInstance()方法的时候,不管三七二十一就直接排队等待同步锁,然后等到排到自己的时候进入同步处理时,才去校验实例是否为空,这样子做会耗费很多时间(即线程安全,但效率低下)。

//去掉判断第一个为空

public static synchronized SingleTon getInstance(){

if (instance==null){

instance = new SingleTon();

}

return instance;

}

去掉第二个判断为空:即懒汉式(线程不安全),这会出现 线程A先执行了getInstance()方法,同时线程B在因为同步锁而在外面等待,等到A线程已经创建出来一个实例出来并且执行完同步处理后,B线程将获得锁并进入同步代码,如果这时B线程不去判断是否已经有一个实例了,然后直接再new一个。这时就会有两个实例对象,即破坏了设计的初衷。(即线程不安全,效率高)

//去掉第二个判断为空

public static SingleTon getInstance(){

if (instance==null){

instance = new SingleTon();

}

return instance;

}

双重校验的目的:除了第一次实例化需要进行加锁同步,之后的线程只要进行第一层的if判断不为空即可直接返回,而不用每一次获取单例都加锁同步,因此相比前面两种懒汉式,双重检验锁更佳。(双重校验锁结合了 两种懒汉式 的优点)

  1. retrofit,okhttp,rxjava原理,okhttp用到了哪些设计模式,连接池的实现原理,rxjava线程切换的原理,eventbus原理

retrofit 、 okhttp 、 rxjava原理 :

  1. jvm模型,java内存模型,垃圾回收机制,垃圾回收哪个区域,对象在内存哪个区域等等

  • jvm模型、java内存模型:
  • 垃圾回收机制 :

主要分为两个步骤:

  1. 检测垃圾
  2. 回收垃圾

检测垃圾又有两种:

  1. 引用计数法(已过时)

给对象一个添加一个引用计数器,每当有一个地方引用该对象时,计数器加1,反之当引用无效时,计数器减1 。在任何时候,当计数器为0时,即没有任何地方引用该对象,表示该对象无用,即为回收器回收的对象。(因为这个方法无法解决对象之间相互循环引用的问题,所以被淘汰。)

  1. 可达性分析

通过GC root根节点往外遍历(可以想象树形图),当一个与root根节点可达的节点A所代表的对象持有另外一个节点B所代表的对象的引用,则视节点B为可达的。反之,如果某个节点是不可达的,则为可回收的对象。

回收垃圾

  1. 标记 - 清除法(mark - sweep)

尾声

最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

最后想要拿高薪实现技术提升薪水得到质的飞跃。最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。

进阶学习视频

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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