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1200页Java架构面试专题及答案

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百度、字节、美团等大厂常见面试题

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public static void main(String[] args) {

    System.out.println(Integer.parseInt("1"));

    System.out.println(Integer.parseInt("2"));

}

}




解析:将上面代码复制下(不要自己手敲)在自己的环境里运行看看,是不是输出下面错误来了:



> 1  

> Exception in thread "main" java.lang.NumberFormatException: For input string: "2"  

> at java.lang.NumberFormatException.forInputString(Unknown Source)  

> at java.lang.Integer.parseInt(Unknown Source)  

> at java.lang.Integer.parseInt(Unknown Source)  

> at basic.IntegerTest.main(IntegerTest.java:7)



竟然说第二条语句有问题,表面上完全看不出来任何问题是不是!  

实际上这里的错误原因涉及到一个概念 — **零宽度空格**,可能有人接触过,但相信更多的人甚至都没听过,什么是零宽度空格?它实际上**是一个Unicode字符,是一个空格,关键是它没有宽度,因此我们一般肉眼看不到。但可以在vim下看到**,上面的第二条语句中的2前面就有一个零宽度空格,放到vim中打开后你会发现是下面这样的语句:



System.out.println(Integer.parseInt(“2”));




Unicode规范中定义,每一个文件的最前面分别加入一个表示编码顺序的字符,这个字符的名字叫做”零宽度非换行空格“(ZEROWIDTHNO-BREAKSPACE),用`FEFF`表示。这正好是两个字节,而且FF比FE大1。因此下面的语句会输出65279,刚好是`FEFF`。



System.out.println((int)“2”.charAt(0));




### []( )2\. 类静态成员初始化



下面的程序能编译通过么?如果通过,说结果并解释,不能编译,说错误原因。



class A

{

public static int X;

static { X = B.Y + 1;}

}

public class B

{

public static int Y = A.X + 1;

static {}

public static void main(String[] args) {

    System.out.println("X = "+A.X+", Y = "+B.Y);

}

}




解析:这个程序能正确运行,类的运行过程如下:



> 首先加载主类B,初始化静态成员Y,发现需要类A的信息,于是加载类A,初始化静态成员X,也用到B类信息,**由于此时B类的Y还未成功加载因此这里是默认值0**,从而得到A类的X为1,然后返回到B类,得到Y为2。



### []( )3\. 装箱拆箱的实际过程



关于自动装箱,相信大部分人都明白是怎么一回事,但真的完全明白了嘛?  

先看下面的代码:



Short s1 = 1;

Short s2 = s1;

System.out.println(s1 == s2);




谁都知道当然打印true了。现在加一句试试:



Short s1 = 1;

Short s2 = s1;

s1++;

System.out.println(s1 == s2);




还是true吗?No,这次输出成了false。WHY?难道s1和s2引用的不是同一个对象吗?有这些疑问的说明你对自动装箱拆箱的过程还不是非常清楚,实际上上面的代码可以翻译为下面的代码(实际执行过程,要掌握):



Short s1 = new Short((short)1);

Short s2 = s1;

short tempS1 = s1.shortValue();

tempS1++;

s1 = new Short(tempS1);

System.out.println(s1 == s2);




哦,原来如此,这下明白了,因此我们在使用自动装箱的时候小心点为妙。



### []( )4\. 你自以为是的异常



先来两句代码:



言尽于此,完结

无论是一个初级的 coder,高级的程序员,还是顶级的系统架构师,应该都有深刻的领会到设计模式的重要性。

  • 第一,设计模式能让专业人之间交流方便,如下:

程序员A:这里我用了XXX设计模式

程序员B:那我大致了解你程序的设计思路了

  • 第二,易维护

项目经理:今天客户有这样一个需求…

程序员:明白了,这里我使用了XXX设计模式,所以改起来很快

  • 第三,设计模式是编程经验的总结

程序员A:B,你怎么想到要这样去构建你的代码

程序员B:在我学习了XXX设计模式之后,好像自然而然就感觉这样写能避免一些问题

  • 第四,学习设计模式并不是必须的

程序员A:B,你这段代码使用的是XXX设计模式对吗?

程序员B:不好意思,我没有学习过设计模式,但是我的经验告诉我是这样写的

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从设计思想解读开源框架,一步一步到Spring、Spring5、SpringMVC、MyBatis等源码解读,我都已收集整理全套,篇幅有限,这块只是详细的解说了23种设计模式,整理的文件如下图一览无余!

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