.....

TCP和UDP
1,TCP是面向链接的协议,而UDP是无连接的协议;
2,TCP协议的传输是可靠的,而UDP协议的传输“尽力而为”;
3,TCP协议可以实现流控,而UDP不行;
4,TCP可以分段,而UDP不行;
5,TCP消耗资源较大,传输效率较低;UDP耗费资源较小,速度快。
TCP和UDP的使用场景:
 TCP协议更适用于对可靠性要求较高,但是对传输效率和资源占用要求较低的场景;UDP更
适用于对传输效率要求较高,可靠性要求较低的场景(即时类通讯)。
什么是面向链接?
在正式传输数据之前,先适用预先的协议,建立点到点的链接。
TCP建立的连接实际建立了一个双向的会话连接,即通讯双方都可以向对方发送数据。
TCP的头部

 伪头部校验 --- 除了校验传输层头部和数据内容外,还会将网络层头部中的一部分内容一起进

行校验。 --- 确保数据完整性

TCP头部长度最短20字节

 

 1,TCP是面向链接的协议,而UDP是无连接的协议;

 

 2,TCP协议的传输是可靠的,而UDP协议的传输“尽力而为”;

TCP的可靠性 --- 确认,重传,排序,流控

3,TCP协议可以实现流控,而UDP不行;

4,TCP可以分段,而UDP不行;

5,TCP消耗资源较大,传输效率较低;UDP耗费资源较小,速度快。

IP协议

 

 TTL --- 生存时间 --- 数据包每经过一个路由器的转发,其数值减1,当一个数据包的TTL值为

0是,路由器将不再转发而直接丢弃。

协议号 --- 上层所适用的协议类型 --- TCP --- 6,UDP --- 17

IP的分片和TCP的分段

MTU --- 最大传输单元 --- 默认值1500字节

MSS --- 最大段长度 --- 理论值1460字节,这个值需要进行协商,这个参数在TCP的SYN包携

带,如果双方不一致,则将按照小的执行。

ENSP

GE --- 代表接口支持千兆的转发速率

Ethernet --- 代表接口支持百兆的转发速率

VRP --- 通用路由平台

 <Huawei> --- 用户视图 ---- < > ---- 只能作查看类型的操作,不能配置

<Huawei>display ip interface brief --- 查看接口IP地址的摘要信息

<Huawei>system-view --- 进入系统视图的命令

Enter system view, return user view with Ctrl+Z.

[Huawei] ---- 系统视图的标志 --- [ ] --- 可以进行配置,但是只能进行一些全局类的配置

[Huawei]sysname aa

[aa]

[aa]interface GigabitEthernet 0/0/0 --- 进入接口视图

[aa-GigabitEthernet0/0/0]

[aa-GigabitEthernet0/0/0]ip address 192.168.1.1 24 --- 接口配置IP地址

[aa-GigabitEthernet0/0/0]quit --- 退回到上一个视图中

[aa]

[aa-GigabitEthernet0/0/1]undo ip address 192.168.2.1 255.255.255.0 --- 华为设备所有的删除操作

都是在原命令前面加undo

帮助系统

TAB --- 可以补全命令

? --- 可以展示以定义字母开头的所有命令。或者在命令完成后执行,可以将后面跟的参数进

行展示

[R1-GigabitEthernet0/0/0]display this --- 查看当前视图的配置操作
[R1]display current-configuration --- 查看缓存中的数据
<r1>save --- 保存,将配置内容保存到闪存
<r1>display saved-configuration --- 查看闪存中的配置内容
DNS --- 域名解析协议
访问服务器的方法:
1,直接通过IP地址访问
2,通过域名访问
3,通过应用程序访问
设备管理
带外管理 --- 通过console线对设备进行管理控制
 通过miniUSB线对设备进行管理控制
带内管理 --- 通过telnet对设备进行管理控制
 通过WEB对设备进行管理控制
 通过SNMP协议对设备进行管理控制
Telnet --- 远程登陆协议 --- TCP 23
C/S架构 --- 登陆设备(电脑)承担的是客户端的角色,而被登陆设备(网络设备)承担的是
服务器的角色
使用条件
1,登陆设备和被登录设备之间网络必须可达。
2,被登录设备得开启telnet服务才行
路由器配置telnet的方法:
1,进入到aaa的视图当中
[r1]aaa

[r1-aaa]

2,在aaa中创建登陆使用的用户名密码信息

[r1-aaa]local-user admin privilege level 15 password cipher 123456

3,定义创建用户的服务类型

[r1-aaa]local-user admin service-type telnet

4,创建VTY虚拟登陆端口

[r1]user-interface vty 0 4 --- 同时开启5个虚拟的登陆端口,可以同一时间,5个人登陆管理设

[r1-ui-vty0-4]

5,定义认证模式

[r1-ui-vty0-4]authentication-mode aaa --- 调用AAA平台来完成认证

<Huawei>telnet 192.168.1.1

 Press CTRL_] to quit telnet mode

Trying 192.168.1.1 ...

Connected to 192.168.1.1 ...

Login authentication

Username:admin

Password:

DHCP --- 动态主机配置协议 --- UDP 67 68

C/S架构 --- 需要获取IP地址的设备扮演客户端的角色,而下发IP地址的设备需要扮演DHCP

服务器的角色

首次获取IP地址

1,DHCP客户端 --- DHCP服务器 ---- 广播 ---- DHCP-Discover

UDP --- SPORT:68 DPORT:67

IP --- SIP:0.0.0.0 DIP:255.255.255.255

以太网 --- SMAC:自己 DMAC:全F

2,DHCP服务器 --- DHCP客户端 ---- 广播/单播 ---- DHCP - OFFER

UDP --- SPORT: 67 DPORT:68

IP --- SIP:DHCP服务器的IP地址 DIP:需要分配的IP地址

以太网 --- SMAC:DHCP服务器自己的MAC地址 DMAC:客户端的MAC地址

3,DHCP客户端 RequestP服务器 --- 广播 --- DHCP - Request

4,DHCP服务器 --- DHCP客户端 --- 单播/广播 --- DHCP - ACK --- 只有在收到服务器的
ACK之后,才算可以使用这个IP地址。
再次获取IP地址
1,DHCP客户端 --- DHCP服务器 --- 广播 --- DHCP - Request --- 请求之前使用的IP地址
2,DHCP服务器 --- DHCP客户端 --- 单播/广播 --- DHCP - ACK/DHCP - NAK
租期 --- 24h
T1 --- 租期50% --- 12h --- DHCP客户端 --- DHCP服务器 --- 单播 --- DHCP - Request
T2 --- 租期87.5% --- 21h --- DHCP客户端 --- DHCP服务器 --- 广播 --- DHCP - Request
DHCP-release --- 客户端主动释放IP地址
DHCP服务器配置
1,开启DHCP服务
[r1]dhcp enable 
Info: The operation may take a few seconds. Please wait for a moment.done.
[r1]
2,创建地址池
[r1]ip pool aa
Info: It's successful to create an IP address pool.
[r1-ip-pool-aa]
3,配置地址池
[r1-ip-pool-aa]network 192.168.1.0 mask 24
[r1-ip-pool-aa]gateway-list 192.168.1.1
[r1-ip-pool-aa]dns-list 114.114.114.114
4,在接口选择全局配置
[r1-GigabitEthernet0/0/0]dhcp select global 
路由器的转发原理 --- 当一个数据包进入到路由器,路由器将基于目标IP地址查询本地的路由
表。若表中存在记录,则将无条件按照路由表指示转发;如果路由表中没有记录,则路由器将
直接丢弃该数据包。
<r1>display ip routing-table --- 查询设备的路由表
Destination/Mask --- 目标网段信息及掩码信息

Protocol --- 类型 --- Direct --- 直连路由 ---- 直连网段 --- 直接靠网线连接生成的网段 ----
描述直连网段的路由条目我们称为直连路由。
直连路由是默认生成的。 --- 生成条件 --- 1,接口双UP(接口物理层面和协议层面均
UP,代表接口具备通信条件);2,接口必须配置IP地址
NextHop --- 下一跳 --- 数据到达目标网段下一个经过路由器入接口的IP地址。
Interface --- 出接口 --- 到达目标网段从那个接口发出
骨干链路 --- 路由器和路由器之间的链路 --- 一般情况下,骨干链路不会加入其他设备
1,数广播域
2,划分网段
3,配IP地址 --- 先网关,后PC
获取未知网段的路由信息
1,静态路由:由网络管理员手工填写的路由信息。
2,动态路由:所有路由器运行相同路由协议,之后,通过路由器之间的沟通,协商最终计算
生成路由条目。
[r1]ip route-static 192.168.3.0 24 192.168.2.2 --- 静态路由
PRE --- 优先级 --- 当多条路由到达相同网段时,则将优先选择优先级最高的一条,仅将优先
级最高的路由条目加载到路由表中。
直连路由的默认优先级为0,静态路由的默认优先级为60。 --- 注意:优先级数值越大,优先
级反而越低。
R --- 代表需要递归查找

路由环路
TTL --- 生存时间 --- 数据包每经过一个路由器的转发,其数值减1,当一个数据包的TTL值为0
是,路由器将不再转发而直接丢弃。
192.168.6.0/24 Static 60 0 RD 192.168.2.2 GigabitEthernet0/0/1
 Static 60 0 RD 192.168.3.2 GigabitEthernet0/0/2
拓展配置
1,负载均衡:当路由器到达同一个目标,具有多条开销相似的路径时,可以让流量进行拆分
后延多条路径同时传输,起到叠加带宽的效果。
2,环回接口 --- 路由器的一个虚拟接口,一般用于虚拟实验,而不受设备的限制。
[r1]interface LoopBack ?
 <0-1023> LoopBack interface number
[r1]interface LoopBack 0
[r1-LoopBack0]
[r1]ping -a 192.168.1.1 192.168.3.1 --- 指定源IP发送ping包
3,手工汇总 --- 当路由器可以访问多个连续的子网时,若均通过相同的下一跳,可以将这些
网段进行汇总操作,之后,仅需编辑到达汇总网段的静态路由即可。以达成减少路由条目,提
高转发效率的目的。
4,路由黑洞 --- 在汇总中,如果包含网络内实际不存在的网段时,可能造成流量的有去无
回,浪费链路资源。
192.168.0.0/22
192.168.0.0/24
192.168.1.0/24
192.168.2.0/24
192.168.3.0/24
合理的子网划分和汇总则可以减少路由黑洞的产生。
5,缺省路由 --- 华为体系中也叫默认路由。一旦路由黑洞和缺省路由相遇,将100%出现路
由环路。
缺省路由就是一条不限定目标的路由条目。缺省路由一定是路由表中所有路由条目都无
法匹配时,才最后匹配。

[r1]ip route-static 0.0.0.0 0 12.0.0.2
6,空接口路由 --- 用来解决缺省和黑洞相遇出环的问题。 --- 在黑洞路由器上配置一条指向
汇总网段的空接口路由。
1,路由器的匹配原则 --- 最长匹配原则(精准匹配原则) ---- 数据包如果匹配到多条
路由条目,将按照掩码最长的来执行。
2,NULL0 --- 空接口 --- 虚拟接口 --- 如果一条路由条目,出接口为空接口,则如果匹
配到这条路由条目,则将直接丢弃该数据包。
[r1]ip route-static 192.168.0.0 22 NULL 0
7,浮动静态路由 --- 通过修改默认的优先级,实现静态路由的备份效果。
[r1]ip route-static 192.168.2.0 24 21.0.0.2 preference 61 --- 手动修改静态路由的优先级
[r1]display ip routing-table protocol static --- 过滤静态路由
[r1-GigabitEthernet0/0/1]shutdown --- 手动关闭接口
1,静态路由:由网络管理员手工填写的路由信息。
2,动态路由:所有路由器运行相同路由协议,之后,通过路由器之间的沟通,协商最终计算
生成路由条目。
静态路由:
优点:
1,选路由管理员选择,相对更好掌控;
2,不用占用额外的资源
3,更加安全
缺点:
1,配置量大
2,静态路由无法根据网络拓扑结构的变化而自动收敛
动态路由:


缺点:
1,通过单一算法计算出来的路径,可能会出现选路不佳的情况;
2,会占用额外的链路资源,硬件资源。
3,因为牵扯数据传递,所以可能出现安全问题


优点:

1,配置简单

2,动态路由可以根据网络拓扑结构的变化而自动收敛

总结:

静态路由应用在规模较小的网络当中,动态路由可以应用在中大型网络中。

AS --- 自治系统 --- 由单一组织或机构所管理的一些IP网络及其设备所构成的集合。

为了方便对AS进行管理 --- AS号 --- 16二进制构成 --- 0 - 65535(1 - 65534) --- 现在也

有拓展版的AS号 --- 32位二进制构成

AS的通信

AS内部 --- IGP --- 内部网关协议 --- RIP,OSPF,IS-IS,EIGRP等

AS之间 --- EGP --- 外部网关协议 --- BGP

IGP还可以根据算法进行分类

距离矢量型协议(DV) --- RIP --- 贝尔曼.福特算法(Bellman-Ford) ---- 直接传递路

由信息 --- “依据传闻的路由协议”

链路状态型协议(LS) --- OSPF --- 传递的是LSA信息(链路状态通告) --- 拓扑信

息 --- SPF(最短路径优先算法) --- 图形结构 --- 树形结构 ---树形结构不会出现环路

RIP
在RIP里面,将两台直接相连的设备,具备通信条件的设备称为邻居关系。
Destination/Mask Proto Pre Cost Flags NextHop Interface
在RIP中,传递一条路由条目,主要需要携带的参数是目标网段信息以及开销值(cost)
开销值是动态路由协议选路的重要依据。 --- 当动态路由协议计算出到达同一个目标网段存
在多条路径时,将选择开销值最小的路径加表。
不同动态路由协议的开销值的评判标准可能不同,不同动态路由协议之间开销值没有可比性,
开销值仅用于同一种动态路由协议进行选路。
RIP --- 默认优先级 --- 100 --- 不同路由协议之间其默认的优先级不同,所以,可以通过比较
优先级来进行路由加表。
RIP是以跳数作为开销值的评判标准的。 --- 本身存在不合理性
RIP协议支持等开销负载均衡。
RIP的工作半径 --- 15跳。如果收到的路由的开销值等于16,则设备将认为该目标网段不可
达。
数据包中需要携带的开销值 = 本地路由表中的开销值 + 1
贝尔曼.福特算法
1,R2发送2.0/24网段的路由信息给R1,而R1的路由表中没有到达2.0网段的路由。R1将直接
把2.0网段的路由信息刷新到本地的路由表中。
Destination/Mask Proto Pre Cost Flags NextHop Interface
2.2.2.0/24 RIP 100 1 D 12.0.0.2 G 0/0/0
2,R2发送2.0/24网段的路由信息给R1,而R1的路由表中存在到达2.0网段的路由,并且下一
跳就是R2。R1将把最新发来的刷新到本地的路由表中。

3,R2发送2.0/24网段的路由信息给R1,而R1的路由表中存在到达2.0网段的路由,本地路由

表中的下一跳不是R2,则比较开销值,如果,本地的开销值大于R2发来的开销值,则将R2发

来的路由刷新到本地的路由表中。

4,R2发送2.0/24网段的路由信息给R1,而R1的路由表中存在到达2.0网段的路由,本地路由

表中的下一跳不是R2,则比较开销值,如果,本地的开销值小于R2发来的开销值,则不刷

新。

RIP的版本

RIPV1,RIPV2 --- IPV4

RIPNG --- IPV6

RIPV1和RIPV2的区别:

1,V1是有类别的路由协议,V2是无类别的路由协议。

有类别 --- 传递路由信息时,不携带子网掩码 --- 会出现巨大的路由黑洞

无类别 --- 传递路由信息时,携带子网掩码

2,V1不支持手工认证,V2是支持手工认证

3,V1采用广播的形式发送信息,V2采用组播的形式发送信息。

224.0.0.9 --- 所有运行RIPV2的设备默认加入的组播组

交换机泛洪 --- 1,遇到广播帧;2,遇到组播帧;3,遇到未知单播帧

RIP协议传输层使用的是UDP协议,使用的端口号是520端口。

RIP的数据包

RIP - REQUEST --- 请求报文

RIP - Response --- 应答报文 --- 真正携带路由信息的数据包(更新包)

在RIP收敛完成之后,RIP会依旧每隔30S发送一次Response报文 --- RIP的周期更新。

1,为了弥补RIP没有确认机制;2,为了弥补RIP没有保活机制

RIP的周期更新 --- 异步周期更新

RIP的计时器

1,周期更新计时器 --- 30S

2,失效计时器 --- 180S;路由条目在刷新之后,将会启动一个180S的失效计时器。如果时间归0,则代表该路由信息失效。失效后,首先从全局路由表中删除,但是依然会

将这条路由信息保存在缓存中,之后,周期更新时依然会携带。只是将这跳路由信息的

开销值改为16。 --- 带毒传输 --- 传递失效信息。

3,垃圾收集计时器 --- 120S;在失效计时器归0后开始计时,120s时间结束后,将彻

底删除失效的路由条目。

破环方案

1,15跳的工作半径

2,触发更新 --- 一旦拓扑结构发生变化,则第一时间将变更信息传递出去,而不去等待周期

更新。

3,水平分割 --- 从哪个接口学到的路由信息将不再从这个接口发出去。

4,毒性逆转 --- 从哪个接口学来的路由信息,依然可以从这个接口发出去,只不过需要将开

销值改为16.

因为水平分割和毒性逆转其做法相矛盾,所以,只能选择其中一个来执行。华为设备默认开启

水平分割。如果水平分割和毒性逆转同时开启,华为设备将按照毒性逆转来执行。

RIP的配置

1,启动RIP进程

[r1]rip 1 --- 进程号,进具有本地意义,如果需要同时启动多个RIP进程时,需要使用不同的进

程号进行区分

[r1-rip-1]

2,选择RIP版本

[r1-rip-1]version 2

3,宣告

RIP宣告的要求:

1,所有直连网段都必须宣告

2,必须按照主类进行宣告

宣告的作用:

1,激活接口 --- 只有宣告的网段包含的接口会被激活,只有激活的接口可以收发RIP的

数据。

2,发布路由 --- 只有激活的接口所对应的直连网段的路由才能被发布

[r1-rip-1]network 1.0.0.0

拓展配置

1,RIPV2的手工认证[r2-GigabitEthernet0/0/1]rip authentication-mode md5 usual plain 123456

2,RIPV2的手工汇总

[r1-GigabitEthernet0/0/0]rip summary-address 192.168.0.0 255.255.254.0

3,沉默接口

如果一个接口配置成为沉默接口,则将只接受,不发送RIP的数据包。

[r1-rip-1]silent-interface GigabitEthernet 0/0/1

4,加快收敛 --- 减少计时器的时间

[r1-rip-1]timers rip 30 180 120

5,缺省路由

[r3-rip-1]default-route originate --- 可以指定配置设备作为缺省路由的源头,所有其他设

备将自动生成一条指向该设备的缺省路由。但是该设备自身的缺省必须手工配置。

选路佳,收敛快,占用资源少

1,OSPF本身是链路状态型协议,所以,计算出的路径不会存在环路;并且使用带宽作为选

路依据,所以,在选路的角度上优于RIP;

2,OSPF的计时器时间也短于RIP,所以,收敛速度会快于RIP;

3,因为OSPF协议传递的是LSA信息,所以,单个数据包的资源占用远大于RIP;但是,因为

RIP存在30S一次的周期更新,而OSPF并没有如此高频率的周期更新,并且,OSPF协议存在

许多针对资源占用的优化措施,所以,从整体的角度看,OSPF资源占用上应该小优于RIP。

OSPF --- 开放式最短路径优先协议

RIP存在3个版本 --- RIPV1,RIPV2 --- IPV4

 RIPNG --- IPV6

OSPF也存在3个版本 --- OSPFV1(实验室阶段就夭折了),OSPFV2 --- IPV4

 OSPFV3 --- IPV6

RIPV2和OSPFV2

相同点:

1,OSPFV2和RIPV2一样,都是无类别的路由协议,都支持VLSM和CIDR;???

2,OSPFV2和RIPV2一样,都是使用组播发送数据

RIPV2 --- 224.0.0.9

OSPFV2 --- 224.0.0.5和224.0.0.6

 3,OSPFV2和RIPV2都支持等开销负载均衡

不同点:

RIP协议只能适用于小型网络环境中,而OSPF协议可以应用在中大型网络环境中 ---

OSPF协议可以实现结构化部署 --- 划分区域

OSPF的结构化部署 --- 区域划分
区域划分的主要目的 --- 区域内部传递拓扑信息,区域之间传递路由信息。 --- 链路状态型协
议的距离矢量特征
如果一个OSPF网络只存在一个区域,这个网络称为单区域OSPF网络;
如果一个OSPF网络存在多个区域,这样的网络称为多区域OSPF网络。
区域边界路由器 --- ABR --- 同时属于多个区域,一个接口对应一个区域,必须有一个接口在
区域0中,将区域内的拓扑信息收集计算成路由信息,之后进行传递。
区域之间可以存在多个ABR设备,一个ABR设备可以处于多个区域。
区域划分的要求:
1,区域之间必须存在ABR设备;
2,区域划分必须按照星型拓扑结构进行划分。 --- 星型拓扑的中间区域 --- 骨干区域。
 为了方便区分和标识不同的区域,所以,我们给每一个区域都定义一个区域ID --- area 
id --- 32位二进制构成的 --- 两种表示方法 -- 1,直接使用十进制进行表示;2,使用点分十
进制进行表示。 ---- 骨干区域的区域ID定义为区域0。
1,OSPF的数据包
hello包 --- 周期性的发现,建立和保活邻居关系。
hello包的发送周期 --- hello时间 --- 10S(以太网)/30S
死亡时间 --- dead time --- 4倍的hello时间
RID --- 区分和标识不同的路由器 --- 本质由32位二进制构成 --- 1,格式统一;
2,全网唯一
RID的生成方式:
1,手工配置
2,自动生成 --- 首先,设备将优先选择环回接口的IP地址作为RID,如果存
在多个环回接口,则将选择所有环回接口中IP地址最大的作为RID;如果没有
配置环回接口,则将使用设备的物理接口的IP地址作为RID,如果物理接口存
在多个,则选择IP地址最大的作为RID;
DBD包 --- 数据库描述报文 --- LSDB --- 链路状态数据库 --- LSA ---- “菜单”

LSR包 --- 链路状态请求报文 --- 基于DBD包,请求未知的LSA信息。 --- “点菜”
LSU包 --- 链路状态更新报文 --- 真正携带LSA的数据包 --- “上菜”
LSACK包 --- 链路状态确认报文 --- 确认包
OSPF协议具有周期更新机制,每个30MIN发送一次。
2,OSPF的状态机
Two - Way --- 双向通信状态 ---- 标志着邻居关系的建立。
(条件匹配)条件匹配成功则可以进入到下一个状态,如果条件匹配失败。则将停留在邻居关
系,则仅周期性的发送hello包进行保活

 

 主从关系选举 --- 通过发送没有携带数据的DBD包来进行主从关系选举,比较RID来进行选

举,RID大的为主,为主可以优先进入后面的状态

之所以使用DBD包主要是为了和之前的邻居关系进行区分。

 FULL --- 标志着邻接关系的建立。 ---- 主要目的是为了和之前的邻居关系进行区分,邻居只

能通过hello包进行保活,而邻接之间,可以交换LSA信息。

down状态 --- 启动ospf之后,发出hello包进入下一个状态

init(初始化)状态 --- 收到对方的hello包中包含自己本地的RID,则进入到下一个状态

Two-way(双向通信) --- 标志着邻居关系的建立

(条件匹配)匹配成功,则进入到下一个状态;失败则停留在邻居状态,仅使用hello包进行周

期保活

exstart(预启动)状态 --- 通过发送没有携带数据的DBD包来进行主从关系选举,比较RID来

进行选举,RID大的为主,为主可以优先进入后面的状态

exchange(准交换)状态 --- 交换携带数据(摘要信息)的DBD包进行LSDB数据库目录共

loading(加载)状态 --- 基于对端发送的DBD包,使用LSR/LSU/LSACK交换未知的LSA信息

FULL状态 --- 标志着邻接关系的建立。

3,OSPF的工作过程

启动配置完成,ospf协议向本地所有运行协议的接口以组播的形式(224.0.0.5)发送

hello包;hello包中携带自己本地RID,以及本地已知的邻居的RID。之后,将收集到的

邻居关系记录在一张表中 --- 邻居表;

邻居关系建立完成后,进行条件匹配。失败则停留在邻居关系,仅hello包进行保活匹配成功,则开始建立邻接关系。首先,使用未携带数据的DBD包进行主从关系选举。

之后,使用携带数据的DBD包共享目录信息,之后,基本DBD包,通过LSR/LSU/LSACK获

取未知的LSA信息。将所有的LSA信息保存本地的LSDB数据库 --- 数据库表;

最后,基于LSDB,使用SPF算法进行计算,得到未知网段的路由信息,将其加载到路由

表。

收敛完成后,周期性的发送hello包进行保活,每30min一次周期更新。

结构突变:

1,突然新增一个网段:触发更新,第一时间将变更信息通过LSU包传递出去,需要ACK

确认

2,突然断开一个网段:触发更新,第一时间将变更信息通过LSU包传递出去,需要ACK

确认

3,无法联系 --- dead time --- 40s

4,OSPF的基本配置

1,启动OSPF进程

[r1]ospf 1 router-id 1.1.1.1 --- 手工配置RID需要在进程启动时配置

[r1-ospf-1]

2,创建区域

[r1-ospf-1]area 0

[r1-ospf-1-area-0.0.0.0]

3,宣告

宣告的作用:

1,激活接口 --- 只有宣告的网段包含的接口会被激活,只有激活的接口可以收发OSPF

的数据。

2,发布路由 --- 只有激活的接口所对应的直连网段的路由才能被发布

[r1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 1.1.1.1 0.0.0.0 --- 反掩码 --- 由连续的0和连续的1组成,0

对应位不可变,1对应位可变。

[r1]display ospf peer --- 查看邻居表

[r1]display ospf peer brief --- 查看邻居关系简表

[r1]display ospf lsdb --- 查看数据库表

[r1]display ospf lsdb router 2.2.2.2 --- 展开一条LSA的方法

[r1]display ip routing-table protocol ospf --- 查看路由表华为设备,OSPF协议的默认优先级为 -- 10

COST = 参考带宽 / 真实带宽 --- 华为设备默认的参考带宽为100Mbps

如果计算出来是一个小于1的小数,则直接按照1来算。如果是一个大于1的小数,只取

整数部分。

[r1-ospf-1]bandwidth-reference 1000 --- 修改参考带宽

条件匹配

DR --- 指定路由器 --- 和广播域内其他设备建立邻接关系

BDR --- 备份指定路由器 --- 和广播域内其他设备建立邻接关系,称为DR设备的备份。

一个广播域内部,至少需要4台设备才能看到邻居关系。

DR和BDR其实是接口的概念

条件匹配 --- 在一个广播域中,若所有设备均为邻接关系,将出现大量的重复更新;故

需要进行DR/BDR的选举,所有DRother之间,仅维持邻居关系即可。

DR/BDR的选举规则 --- 1,先比较优先级,优先级最大的为DR,次大的为BDR;

优先级默认为1 --- 主要目的让人为修改

[r1-GigabitEthernet0/0/0]ospf dr-priority ?

 INTEGER<0-255> Router priority value

注意:如果将一个接口的优先级设置为0,则代表这个接口

将放弃DR/BDR的选举。

2,如果优先级相同,则比较RID。RID大的路由器所对应的接口

为DR,次大的为BDR。

DR/BDR的选举是非抢占模式的 ---- 一旦角色选举出来,则将无法抢占。 ---- 选举时

间:40s(等同于死亡时间)

<r1>reset ospf 1 process --- 重启OSPF进程

OSPF的拓展配置

1,OSPF的手工认证

[r1-GigabitEthernet0/0/0]ospf authentication-mode md5 1 cipher 123456

2,手工汇总 --- 区域汇总

在ABR设备上进行配置

[r2-ospf-1-area-0.0.0.0]abr-summary 192.168.0.0 255.255.254.0

3,沉默接口

配置了沉默接口的接口,将只接受不发送路由信息

[r2-ospf-1]silent-interface GigabitEthernet 0/0/2

4,加快收敛 --- 减少计时器的时间
[r1-GigabitEthernet0/0/0]ospf timer hello 5 --- 修改hello时间的方法
[r2-GigabitEthernet0/0/0]ospf timer dead ?
 INTEGER<1-235926000> Second(s)
注意:邻居双方的hello时间和死亡时间必须相同,否则将断开邻居关系
5,缺省路由
[r3-ospf-1]default-route-advertise 
注意:这个命令要求边界设备自身得具有缺省路由才行
[r3-ospf-1]default-route-advertise always --- 在没有缺省的情况下,强制下发缺省
ACL --- 访问控制列表
策略
ACL访问控制列表的作用:
1,访问控制 --- 在路由器流量流入或流出的接口上,匹配流量,然后执行设定好的动作 ---
permit(允许),deny(拒绝)。
2,抓取感兴趣流 --- ACL的另一个作用就是和其他服务结合使用。ACL只负责抓取流量,动
作由其他服务来执行。
ACL列表的匹配规则 --- 自上而下,逐一匹配。如果匹配到了,则执行对应的动作,则不再向
下匹配。
思科 --- ACL列表末尾默认包含一条拒绝所有的规则。
华为 --- ACL列表末尾没有包含任何规则。
ACL列表的分类
基础ACL --- 仅关注数据包中的源IP地址 --- “只关注你是谁”
高级ACL --- 不仅关注数据包中的源IP地址,还关注目标IP地址,以及协议和端口号 ---
“不仅关注你是谁,还关注你去哪,干啥”
二层ACL
用户自定义ACL列表

需求一:要求PC1可以访问3.0网段,但是PC2不行。
基础ACL配置的位置原则:因为基础ACL只关注源IP地址,所以,可能会造成误伤,所以,建议
基础ACL配置位置越靠近目标越好。
基础ACL配置:
1,创建ACL列表
[r2]acl ?
 INTEGER<2000-2999> Basic access-list(add to current using rules) --- 基础ACL
 INTEGER<3000-3999> Advanced access-list(add to current using rules) --- 高级ACL
 INTEGER<4000-4999> Specify a L2 acl group --- 二层ACL
 ipv6 ACL IPv6 
name Specify a named ACL
number Specify a numbered ACL
[r2]acl 2000
[r2-acl-basic-2000]
2,在ACL列表中添加规则
[r2-acl-basic-2000]rule deny source 192.168.1.3 0.0.0.0 --- 通配符 --- 0代表不可变,1代表可变 --- 通配符和反掩码不同,他可以0和1穿插着使用。

 

[r2-acl-basic-2000]rule permit source any --- 允许所有

[r2]display acl 2000 --- 查看ACL列表

华为的规则默认以5为步调自动添加序号,目的为了方便插入规则

[r2-acl-basic-2000]undo rule 7 --- 删除规则

3,在接口上调用ACL列表

[r2-GigabitEthernet0/0/1]traffic-filter outbound acl 2000

切记:一个接口的一个方向上只能调用一张ACL列表

需求二:要求PC1可以ping通PC3,但是不能ping通PC4。

高级ACL列表配置位置原则:

因为高级ACL列表可以进行精准的匹配,所以,位置应该放在尽可能靠近源的地方,可以

节约链路资源。

[r1]acl name xueqiuer 3000 --- 通过重命名的方法来创建高级ACL列表

[r1-acl-adv-xueqiuer]

[r1-acl-adv-xueqiuer]rule deny ip source 192.168.1.2 0.0.0.0 destination 192.168.3.3 0.0.0.0 --- 高

级ACL列表规则

[r1-GigabitEthernet0/0/0]traffic-filter inbound acl name xueqiuer --- 通过调用名称来调用列表

需求三:要求AR3可以ping通R2,但是不能telnetR2

[r1-acl-adv-xueqiuer]rule deny tcp source 192.168.1.10 0.0.0.0 destination 192.168.2.2 0.0.0.0

destination-port eq 23

VLAN

V --- Virtual --- 虚拟

LAN --- 局域网

VLAN --- 虚拟局域网 --- 虚拟广播域 --- 交换机和路由器协同工作后,将原来的一个广播域,
逻辑上切分为多个。
第一步:创建VLAN
<Huawei>display vlan --- 查看设备VLAN的配置信息
交换机在没有进行配置的时候,默认存在一个VLAN,其VID为1。
802.1Q标准对VID (--- VLAN ID --- 用来区分和标定不同的VLAN)进行设定 --- 12位二进制
构成的 --- 0 - 4095。因为0和4095这两个数字保留,真实的取值范围1 - 4094
[Huawei]vlan 2 --- 创建VLAN
[Huawei-vlan2]q
[Huawei]vlan batch 4 to 100 --- 批量创建VLAN
Info: This operation may take a few seconds. Please wait for a moment...done.
[Huawei]
[Huawei]undo vlan batch 4 to 100 --- 批量删除
Warning: The configurations of the VLAN will be deleted. Continue?[Y/N]:y
第二步:将接口划入VLAN
VID配置映射到交换机的接口上,实现VLAN范围的划分 --- 物理VLAN/一层VLAN
VID配置映射到数据帧中的MAC地址上,实现VLAN的划分 --- 二层VLAN
VID可以配置映射到数据帧中类型字段上,实现VLAN的划分 --- 三层VLAN
基于IP地址进行VLAN的划分,基于策略完成VLAN的划分。
 802.1Q帧 --- 在以太网Ⅱ型帧源MAC地址和类型字段之间,增加了4个字节的tag,其中包
含12位的VID。 --- Tagged帧
 电脑只能识别普通的以太网Ⅱ型帧 --- Untagged帧
 根据以上特性,我们将交换机和电脑之间的链路称为Access链路(交换机侧的接口称为Access接口),这些链路中,只能通过Untagged帧,并且这些帧只能属于某一种特定的

 

VLAN;交换机和交换机之间的链路,我们称为Trunk干道(交换机侧的接口称为Trunk接

口),这些链路允许通过tagged帧,并且这些帧可以属于多种VLAN。

第三步:配置Trunk干道

第二步配置:

[sw1-GigabitEthernet0/0/1]port link-type access

[sw1-GigabitEthernet0/0/1]port default vlan 2

[sw1]port-group group-member GigabitEthernet 0/0/3 GigabitEthernet 0/0/4 ---创建接口组

[sw1-port-group]

[sw1-port-group]port link-type access

[sw1-GigabitEthernet0/0/3]port link-type access

[sw1-GigabitEthernet0/0/4]port link-type access

[sw1-port-group]port default vlan 3

[sw1-GigabitEthernet0/0/3]port default vlan 3

[sw1-GigabitEthernet0/0/4]port default vlan 3

第三步配置:

[sw1-GigabitEthernet0/0/5]port link-type trunk

[sw1-GigabitEthernet0/0/5]port trunk allow-pass vlan 2 to 3

[sw2-GigabitEthernet0/0/3]port trunk allow-pass vlan all --- 放通所有VLAN的流量

第四步:VLAN间路由

1,创建子接口 --- 单臂路由

[r1]interface GigabitEthernet 0/0/0.?

 <1-4096> GigabitEthernet interface subinterface number

[r1]interface GigabitEthernet 0/0/0.1

[r1-GigabitEthernet0/0/0.1]ip address 192.168.1.254 24

[r1-GigabitEthernet0/0/0.1]dot1q termination vid 2

[r1-GigabitEthernet0/0/0.1]arp broadcast enable

NAT --- 网络地址转换

 在IP地址空间中,A,B,C三类地址中各有一部分地址,他们被称为私有IP地址(私网地

址),其余的被称为公有IP地址(公网地址)

A:10.0.0.0 - 10.255.255.255 --- 相当于1条A类网段

B:172.16.0.0 - 172.31.255.255 --- 相当于16条B类网段

C:192.168.0.0 - 192.168.255.255 --- 相当于256条C类网段

 我们要求这些私网地址可以重复使用,仅需保证私网内部唯一即可,但是,不允许他们在

互联网中使用

 我们一般习惯性的将使用私网IP地址构成的网络称为私网,使用公网IP地址构成的网路称为

公网。

NAT --- 网络地址转换 --- 他的基本任务就是实现私网地址和公网地址之间的一个转换。

静态NAT

动态NAT

NAPT

端口映射

华为设备所有和NAT相关的配置都是在边界路由器的出接口上配置的。

静态NAT --- 一对一的NAT

 静态NAT就是通过在边界路由器上维护一张静态地址映射表。静态地址映射表中记录的是私

网IP地址和公网IP地址之间一一对应的关系。

[r2-GigabitEthernet0/0/2]nat static global 12.0.0.3 inside 192.168.1.2

1,必须在12.0.0.0/24网段

2,这个IP地址必须是花钱在运营商处买到的合法公网

地址

[r2]display nat static --- 查看静态地址映射表

动态NAT --- 多对多的NAT

动态NAT就是通过在边界路由器上维护一张动态地址映射表。可以实现多对多的NAT转

换,但是,在同一时刻,依然是一对一的过程。如果上网需求较大时,需要排对等待。

1,创建公网地址池

[r2]nat address-group 0 12.0.0.4 12.0.0.8

2,通过ACL列表抓取私网流量

[r2-acl-basic-2000]rule permit source 192.168.0.0 0.0.255.255

3,在接口上配置动态NAT
[r2-GigabitEthernet0/0/2]nat outbound 2000 address-group 0 no-pat 
NAPT --- 网络地址端口转换 --- PAT
一对多 --- easy ip
多对多
多对多的配置:
1,创建公网地址池
[r2]nat address-group 0 12.0.0.4 12.0.0.8 
2,通过ACL列表抓取私网流量
[r2-acl-basic-2000]rule permit source 192.168.0.0 0.0.255.255
3,在接口上配置动态NAT
[r2-GigabitEthernet0/0/2]nat outbound 2000 address-group 0
Easy ip
1,通过ACL列表抓取私网流量
[r2-acl-basic-2000]rule permit source 192.168.0.0 0.0.255.255
2,在接口上配置easy ip
[r2-GigabitEthernet0/0/2]nat outbound 2000 
端口映射
[r2-GigabitEthernet0/0/2]nat server protocol tcp global current-interface 80 inside 192.168.1.10 80
[r2-GigabitEthernet0/0/2]nat server protocol tcp global current-interface 8080 inside 192.168.1.20 
80

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