线程是稀缺资源,它的创建与销毁是一个相对偏重且耗资源的操作,而Java线程依赖于内核线程,创建线程需要进行操作系统状态切
换。为避免资源过度消耗需要设法重用线程执行多个任务。线程池就是一个线程缓存,负责对线程进行统一分配、调优与监控。(数
据库连接池也是一样的道理)
线程池优势?
1、重用存在的线程,减少线程创建、消亡的开销,提高性能、提高响应速度
2、当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行
3、提高线程的可管理性,可统一分配,调优和监控
Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池
接口是 ExecutorService
1、new CachedThreadPool
创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些
线程池通常可提高程序性能。 调用 execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线
程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。 因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。
2、new FixedThreadPool
创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。在任意点,在大多数 Threads 线程会处于处理任务
的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行
期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池中的
线程将一直存在。
3、new ScheduledThreadPool
创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
4、new SingleThreadExecutor
Executors.newSingleThreadExecutor()返回一个线程池(这个线程池只有一个线程) ,这个线程池可以在线程死后(或发生异常时)
重新启动一个线程来替代原来的线程继续执行下去。