在程序中,有些私有属性也需要一些函数或者类进行访问,需要用到友元,友元的作用是让一个函数或者类访问另一个类中私有成员。
关键字:friend
1.第一种全局函数访问
class Building
{
friend void goodGay(Building& building);
public:
Building()
{
msitroom = "客厅";
mbedroom = "卧室";
}
string msitroom;
private:
string mbedroom;
};
//全局函数
void goodGay(Building &building)
{
cout << "好基友全局函数访问"<< building.msitroom<<endl;
cout << "好基友全局函数访问" << building.mbedroom;//私有权限不能访问
}
void test()
{
Building building;
goodGay(building);
}
int main()
{
test();
}
全局函数在类中声明: 告诉编译器goodGay全局函数是Building类函数的好朋友,可以访问类中的私有内容.
2.另一个类访问
class Bublid
{
friend class a; //a这个类是Bublid的好朋友
public:
Bublid()
{
setroom= "客厅";
bedroom = "卧室";
}
string setroom;
private:
string bedroom;
};
class a
{
public:
a()
{
bubliding = new Bublid;
}
void visit();
Bublid* bubliding;
};
void a::visit()
{
cout << "好基友在访问:" << bubliding->bedroom;
}
int main()
{
a b;
b.visit();
}
在Build类中告诉a类是有好的,可以访问类中的私有内容.
3.成员函数访问
class Build; //数据类型说明
class goodgay
{
public:
goodgay();
void visit();
Build* building; //跟int * building 一样
};
//goodgay::goodgay()
//{
// building = new Build; //不能放在这里,Build必须要定义,所以放在Build定义的后面。
//}
class Build
{
public:
friend void goodgay::visit();
Build()
{
setroom = "客厅";
bedroom = "卧室";
}
string setroom;
private:
string bedroom;
};
goodgay::goodgay()
{
building = new Build; //需要类的定义 看需要的大小
}
void goodgay::visit()
{
cout << building->bedroom;
}
int main()
{
goodgay a;
a.visit();
}
这是我自己总结的经验,一切的真理要通过实践去检验,如果哪里不对,欢迎留言指证。
补充一个类外函数的定义
class a
{
public:
a()
{
bubliding = new Bublid;
}
void visit();
/*{
cout << "好基友在访问:" << bubliding->setname;
}*/
Bublid* bubliding;
};
void a::visit()
{ 类外定义函数 类型放在前面
}