目录
1. 面向对象的初步认知
1.1 什么是面向对象
Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,简称OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。
1.2 理解面向对象与面向过程:
1. 传统洗衣服过程:
按照该种方式来写代码,将来扩展或者维护起来会比较麻烦。
2. 现代洗衣服过程:
总共有四个对象:人,洗衣机,衣服,洗衣粉。
整个洗衣的过程:人把衣服放进洗衣机,倒入洗衣粉,启动洗衣机洗衣就完成了,最后甩干去晾晒。
整个过程就是这四个对象交互进行完成的,人不用关心洗衣机是如何洗衣甩干的。
以面向对象方式来进行处理,就不关注洗衣服的过程,具体洗衣机是怎么来洗衣服,如何来甩干的,用户不用去关心,只需要将衣服放进洗衣机,倒入洗衣粉,启动开关即可,通过对象之间的交互来完成的。
两者区别:
共同点:两者都是解决问题的方法,都有其应用的场景,没有好坏之称。
不同点:面向对象是针对对象之间的交互来解决问题的,不关心过程;而面向过程更关心于过程。
2.类定义和使用
2.1 简单认识类
类是用来对一个实体(对象)来进行描述的,主要描述该实体(对象)具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能(用来干啥),描述完成后计算机就可以识别了。
2.2 类的定义格式
// 创建类
class ClassName{
field; // 字段(属性) 或者 成员变量
method; // 行为 或者 成员方法
}
class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体。
类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法。
定义一个狗类:
class PetDog {
public String name;//名字
public String color;//颜色
// 狗的属性
public void barks() {
System.out.println(name + ": 旺旺旺~~~");
}
// 狗的行为
public void wag() {
System.out.println(name + ": 摇尾巴~~~");
}
}
注意事项:
1.类名注意采用大驼峰定义。
2.一般一个文件当中只定义一个类,建议不要一个文件多个类。
3. main方法所在的类一般要使用public修饰(注意:Eclipse默认会在public修饰的类中找main方法)。
4. public修饰的类必须要和文件名相同。
5.不要轻易去修改public修饰的类的名称,如果要修改,通过开发工具修改。
3. 类的实例化
3.1 什么是实例化
定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型,与int,double类似,只不过int和double是java语言自带的内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型,每一个类会产生一个字节码文件。
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,在java中采用new关键字,配合类名来实例化对象。
eg.
public class Main{
public static void main(String[] args) {
PetDog dogh = new PetDog(); //通过new实例化对象
dogh.name = "阿黄";
dogh.color = "黑黄";
dogh.barks();
dogh.wag();
PetDog dogs = new PetDog();
dogs.name = "阿黄";
dogs.color = "黑黄";
dogs.barks();
dogs.wag();
}
}
输出结果:
阿黄: 旺旺旺~~~
阿黄: 摇尾巴~~~
赛虎: 旺旺旺~~~
赛虎: 摇尾巴~~~
注意事项:
new 关键字用于创建一个对象的实例。
使用 . 来访问对象中的属性和方法。
同一个类可以创建多个实例。
3.2 类和对象的说明(理解的重点)
1.类是对实体的描述,而对象是实体。
2. 类是一种自定义的类型,可以用来定义变量。
3. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量。
4. 做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间。
4. this的引用
4.1 什么是this的引用
this引用(指向)当前对象(成员方法运行时调用该成员方法的对象),用this表示当前对象的引用,在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该引用去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
eg.
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public void setDay(int year, int month, int day){
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}//注意:this引用(指向)的是调用成员方法的对象。
public void printDate(){
System.out.println(this.year + "/" + this.month + "/" + this.day);
}
}public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.setDay(2020,9,15);
d.printDate();
}
4.2 this引用的特性
1. this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型。
2. this只能在"成员方法"中使用。
3. 在"成员方法"中,this只能引用当前对象,不能再引用其他对象。
4. this是“成员方法”第一个隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行时,编译器会负责将调用成员方法对象的引用传递给该成员方法,this负责来接收。
5. 对象的构造及初始化
5.1 构造方法
5.1.1 概念
构造方法(也称为构造器)是一个特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且在整个对象的生命周期内只调用一次。
eg.
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
// 构造方法:
// 名字与类名相同,没有返回值类型,设置为void也不行
// 一般情况下使用public修饰
// 在创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
public Date(int year, int month, int day){
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
System.out.println("Date(int,int,int)方法被调用了");
}
public void printDate(){
System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
}
public static void main(String[] args) {
// 此处创建了一个Date类型的对象,并没有显式调用构造方法
Date d = new Date(2021,6,9); // 输出Date(int,int,int)方法被调用了
d.printDate(); // 2021-6-9
}
}
注意:构造方法的作用就是对对象中的成员进行初始化,并不负责给对象开辟空间,因为在创建对象的时候就已经开辟了。
5.1.2 特性
1. 名字必须与类名相同。
2. 没有返回值类型,设置为void也不行。
3. 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次(相当于人的出生,每个人只能出生一次)。
4. 构造方法可以重载(用户根据自己的需求提供不同参数(可无参)的构造方法)。
5. 如果用户没有显式定义,编译器会生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法一定是无参的。
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public void printDate(){
System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
}
public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.printDate();
}
}//上述Date类中,没有定义任何构造方法,编译器会默 认生成一个不带参数的构造方法。
注意:一旦用户定义,编译器则不再生成,不然会报错(意思是说只要你定义了构造方法,在给另一对象初始化中不写构造函数,则编译器就不会再给你自动生成该初始化的构造函数了,只有类中没有构造函数时,才会自动给你生成“救急不救贫”)。
6. 构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码。
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
// 无参构造方法--内部给各个成员赋值初始值,该部分功能与三个参数的构造方法重复
// 此处可以在无参构造方法中通过this调用带有三个参数的构造方法
// 但是this(1900,1,1);必须是构造方法中第一条语句
public Date(){
//System.out.println(year); 注释取消掉,编译会失败
this(1900, 1, 1);
//this.year = 1900;
//this.month = 1;
//this.day = 1;
}
// 带有三个参数的构造方法
public Date(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
}
this(1900, 1, 1);这个语法只能出现在构造方法中,调用当前类中的其他构造方法。
注意:
- this(...)必须是构造方法中第一条语句 ,不然会报错。
- 不能形成环。
eg.
public Date(){
this(1900,1,1);
}
public Date(int year, int month, int day) {
this();
}
/*
无参构造器调用三个参数的构造器,而三个参数构造器有调用无参的构造器,形成构造器的递归调用
编译报错:Error:(19, 12) java: 递归构造器调用
*/
7. 绝大多数情况下使用public来修饰,特殊场景下会被private修饰(后序讲单例模式时会遇到)
5.3 默认初始化
Date d = new Date(2021,6,9);
在创建(使用new)对象后,在JVM中:
1. 检测对象对应的类是否加载了,如果没有加载则加载
2. 为对象分配内存空间
3. 处理并发安全问题
比如:多个线程同时申请对象,JVM要保证给对象分配的空间不冲突
4. 初始化所分配的空间即:对象空间被申请好之后,对象中包含的成员已经设置好了初始值,比如:
5. 设置对象头信息(关于对象内存模型后面会介绍)。
6. 调用构造方法,给对象中各个成员赋值。
5.4 就地初始化
在声明成员变量时,就直接给出了初始值。
eg.
public class Date {
public int year = 1900;
public int month = 1;
public int day = 1;
public Date(){
}
public Date(int year, int month, int day) {
}
public static void main(String[] args) {
Date d1 = new Date(2021,6,9);
Date d2 = new Date();
}
}
注意:代码编译完成后,编译器会将所有给成员初始化的这些语句添加到各个构造函数中。
6.封装
6.1 封装的概念
面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节。
比如:对于电脑这个设备,包含了许多硬件,而对于使用者而言,只需要知道如何使用电脑,不需要知道电脑如何工作。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行。
6.2 访问限定符
Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:
比如:
public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到。
default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了。
private:只有自己知道,其他人都不知道,private修饰的成员变量和成员方法只能在类中使用。
访问权限控制等级:
从最大权限到最小权限依次是:public,protected,包访问权限(没有关键词)和private。
【说明】
protected主要是用在继承中,继承部分详细介绍。
default权限指:什么都不写时的默认权限。
访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性。
public class Computer {
private String cpu; // cpu
private String memory; // 内存
public String screen; // 屏幕
String brand; // 品牌---->default属性
6.3.封装扩展之包
6.3.1 包的概念
在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。
在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可。
6.3.2 导入包中的类
Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date类。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
java.util.Date date = new java.util.Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
但是这种写法比较麻烦一些, 可以使用 import语句导入包.
import java.util.Date;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*。
import java.util.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
但是我们更建议显式的指定要导入的类名. 否则还是容易出现冲突的情况.
import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错
Date date = new Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
// 编译出错
Error:(5, 9) java: 对Date的引用不明确
java.sql 中的类 java.sql.Date 和 java.util 中的类 java.util.Date 都匹配
在这种情况下需要使用完整的类名:
import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
java.util.Date date = new java.util.Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
可以使用import static导入包中静态的方法和字段.
import static java.lang.Math.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
double x = 30;
double y = 40;
// 静态导入的方式写起来更方便一些.
// double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
System.out.println(result);
}
}
6.3.3 自定义包
基本规则:
- 在文件(在包中创建的类中)的最上方加上一个 package 语句(idea中自动会有的)指定该代码在哪个包中。
- 包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.bit.demo1 )。
- 包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储代码。
- 如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中。
操作步骤:
1. 在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> 新建 -> 包。
2. 在弹出的对话框中输入包名(包名要小写), 例如 com.bit.demo1。
3. 在包中创建类, 右键包名 -> 新建 -> 类, 然后输入类名即可 。
4. 此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了。
5. 同时我们也看到了, 在新创建的 Test.java 文件的最上方, 就出现了一个 package 语句(自动出现的)。
6.3.4包的访问权限控制举例
Computer类位于com.bit.demo1包中,TestComputer位置com.bit.demo2包中:
package com.bit.demo1;
public class Computer {
private String cpu; // cpu
private String memory; // 内存
public String screen; // 屏幕
String brand; // 品牌
public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
this.brand = brand;
this.cpu = cpu;
this.memory = memory;
this.screen = screen;
}//
package com.bite.demo2;
import com.bite.demo1.Computer;//引用包
public class TestComputer {
public static void main(String[] args) {
Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
System.out.println(p.screen);
// System.out.println(p.cpu); // 报错:cup是私有的,不允许被其他类访问
// System.out.println(p.brand); // 报错:brand是default,不允许被其他包中的类访问
}
}
// 注意:如果去掉Computer类之前的public修饰符,代码也会编译失败
6.3.5 常见的包
1. java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
2. java.lang.reflect:java 反射编程包。
3. java.net:进行网络编程开发包。
4. java.sql:进行数据库开发的支持包。
5. java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要。
6. java.io:I/O编程开发包。
7. static成员
在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对
象,是所有对象所共享的(对象中是没有被static修饰的成员变量,即不存储在某个对象的空间中)。
7.1 static修饰成员变量
static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。
【静态成员变量特性】
1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中。
2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问。
3. 类变量存储在方法区当中。
4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)。
7.2 static修饰成员方法(总结重要)
一般类中的数据成员都设置为private,而成员方法设置为public,那设置之后,Student类中classRoom属性如何在类外访问呢?
Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的。
public class Student{
// ...
private static String classRoom = "Bit306";
// ...
public static String getClassRoom(){
return classRoom;
}
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Student.getClassRoom());
}
}输出:Bit306
【静态方法特性】
1. 不属于某个具体的对象,是类方法。
2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者。
3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量。
4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用(静态方法中不包含this)。
总结:静态方法不属于任何实例、对象,所以没有this引用,他们只能访问静态成员,静态成员一般是通过静态方法来访问的。
7.4 static成员变量初始化
注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性。
静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化。
1. 就地初始化:
就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值
public class Student{
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom = "Bit306";
// ...
}
2. 静态代码块初始化(见下代码块)
3.静态方法中赋值
4.通过类名赋值(前提要有访问权限)
8.代码块
8.1 代码块概念以及分类
使用 {} 定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
- 普通代码块
- 构造块
- 静态块
- 同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)
8.2 普通代码块
普通代码块:定义在方法中的代码块
public class Main{
public static void main(String[] args) {
{ //直接使用{}定义,普通方法块
int x = 10 ;
System.out.println("x1 = " +x);
}
int x = 100 ;
System.out.println("x2 = " +x);
}
}// 执行结果
x1 = 10
x2 = 100
8.3 构造代码块
构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。
public class Student{
//实例成员变量
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
public Student() {
System.out.println("I am Student init()!");
}
//实例代码块
{
this.name = "bit";
this.age = 12;
this.sex = "man";
System.out.println("I am instance init()!");
}
8.4 静态代码块
使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。
// 静态代码块
static {
classRoom = "bit306";
System.out.println("I am static init()!");
}
注意事项:
静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次。
静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的。
如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)。
实例代码块只有在创建对象时才会执行。