第二十章——多线程

三.线程的生命周期

一.线程简介
线程的特点

1.进程是资源分配的最小单位,线程是最小的执行单位

2.一个进程可以有多个线程

3.线程共享进程资源

 二.创建线程
1.继承Thread类
1.Thread类是java.lang包中的一个类,从这个类实例化的对象代表线程,程序员启动一个新线程需要建立Thread实例。

public class ThreadTest extends Thread{}

 2.run()方法

public void run(){
}
20.1线程for循环

2.实现Runnable接口

1.语法

四.操作线程的方法
1.线程的休眠

        1.时间以毫秒为单位

20.3每0.1秒绘制一条随机的颜色的线条

线程的加入

1.当某个线程使用join()方法加入另外一个线程时,另一个线程会等待该线程执行完毕后在继续执行。

20.4让进度条A等待进度条B

线程的中断

1.现在提倡在run()方法中使用无限循环的形式,然后使用一个布尔型标记控制循环的停止。

20.5单击按钮停止进度条滚动

4.线程的礼让
1.yieid()方法使具有同样优先级的线程有进入可执行状态的机会,在当前线程放弃执行权时会再度回到就绪状态。

五.线程的优先级
1.每个线程都具有各自的优先级,线程的优先级可以表明在程序中该线程的重要性,如果有会让你多线程处于就绪状态,系统会根据优先级来决定首先使用哪一个线程进入运行状态。

20.6观察不同优先级的线程执行完毕顺序


六.线程同步

1.在单线程程序中,每一次只能做一件事情,后面的事情需要等待前面的事情完成后才可以进行,但是如果使用多线程线程,就会发生两个线程抢占资源问题。

20.7开发线程安全的火车售票系统

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值