UDP群聊


package UDP;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.net.*;
import java.io.IOException;
import java.lang.String;
 
public class lt extends JFrame{
    private static final int DEFAULT_PORT=8899;
    private JLabel stateLB;
    private JTextArea centerTextArea;
    private JPanel southPanel;
    private JTextArea inputTextArea;
    private JPanel bottomPanel;
    private JTextField ipTextField;
    private JTextField remotePortTF;
    private JButton sendBT;
    private JButton clearBT;
    private DatagramSocket datagramSoket;
    private void setUpUI(){
        setTitle("聊天");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setSize(400,400);
        setResizable(false);//窗口大小不可改变
        setLocationRelativeTo(null);//设置窗口相对于指定组件的位置
        stateLB=new JLabel("weijianting");
        stateLB.setHorizontalAlignment(JLabel.RIGHT);
        centerTextArea=new JTextArea();
        centerTextArea.setEditable(false);
        centerTextArea.setBackground(new Color(211,211,211));
        southPanel=new JPanel(new BorderLayout());
        inputTextArea=new JTextArea(5,20);
        bottomPanel=new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER,5,5));
        ipTextField=new JTextField("127.0.0.1",8);
        remotePortTF=new JTextField(String.valueOf(DEFAULT_PORT),3);
        sendBT=new JButton("发送");
        clearBT=new JButton("清屏");
        bottomPanel.add(ipTextField);
        bottomPanel.add(remotePortTF);
        bottomPanel.add(sendBT);
        bottomPanel.add(clearBT);
        southPanel.add(new JScrollPane(inputTextArea),BorderLayout.CENTER);
        southPanel.add(bottomPanel,BorderLayout.SOUTH);
        add(stateLB,BorderLayout.NORTH);
        add(new JScrollPane(centerTextArea),BorderLayout.CENTER);
        add(southPanel,BorderLayout.SOUTH);
        setVisible(true);
    }
private void setListener(){
    sendBT.addActionListener(new ActionListener(){
        public void actionPerformed(ActionEvent e){
            final String ipAddress=ipTextField.getText();
            final String remotePort=remotePortTF.getText();
            if(ipAddress==null||ipAddress.trim().equals("")||remotePort==null||remotePort.trim().equals("")){
                JOptionPane.showMessageDialog(lt.this,"请输入IP地址和端口号");
                return;
            }
            if(datagramSoket==null||datagramSoket.isClosed()){
                JOptionPane.showMessageDialog(lt.this,"监听未成功");
                return;
            }
            String sendContent=inputTextArea.getText();
            byte[] buf=sendContent.getBytes();
            try{
                centerTextArea.append("我对"+ipAddress+":"+remotePort+"说:\n"+inputTextArea.getText()+"\n\n");
                centerTextArea.setCaretPosition(centerTextArea.getText().length());
                datagramSoket.send(new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(ipAddress),Integer.parseInt(remotePort)));
                inputTextArea.setText("");
            }catch(IOException e1){
                JOptionPane.showMessageDialog(lt.this, "出错了,发送不成功");
                e1.printStackTrace();
            }
        };
    });
    clearBT.addActionListener(new ActionListener(){
        public void actionPerformed(ActionEvent e){
            centerTextArea.setText("");
        }
    });
}
private void initSocket(){
    int port=DEFAULT_PORT;
    while(true){
        try{
            if(datagramSoket!=null&&!datagramSoket.isConnected()){
                datagramSoket.close();
            }
            try{
                port=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(this,"请输入端口号","端口号",JOptionPane.QUESTION_MESSAGE));
                if(port<1||port>65535){
                    throw new RuntimeException("端口号超出范围");
                }
            }catch(Exception e){
                JOptionPane.showMessageDialog(null,"你输入的端口不正确,请输入1~65535之间的数");
                continue;
            }
            datagramSoket=new DatagramSocket(port);
            startListen();
            stateLB.setText("已在"+port+"端口监听");
            break;
        }catch(SocketException e){
            JOptionPane.showMessageDialog(this, "端口号被占用,请重新设置端口");
            stateLB.setText("当前未启动监听");
        }
    }
}
private void startListen(){
    new Thread(){
        private DatagramPacket p;
        public void run(){
            byte[] buf=new byte[1024];
            p=new DatagramPacket(buf,buf.length);
            while(!datagramSoket.isConnected()){
                try{
                    datagramSoket.receive(p);
                    centerTextArea.append(p.getAddress().getHostAddress()+":"+((InetSocketAddress)p.getSocketAddress()).getPort()+"对我说:\n"+new String(p.getData(),0,p.getLength())+"\n\n");
                    centerTextArea.setCaretPosition(centerTextArea.getText().length());
                }catch(IOException e){
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }.start();
}
        public static void main(String[] args) {
            lt a=new lt();
            a.setUpUI();
            a.initSocket();
            a.setListener();
        }
        
}

UDP开服语音群聊是一种通过用户数据报协议(UDP)来运行的开放式语音群聊系统。即使在网络连接不稳定或带宽较低的情况下,UDP的高效性和实时性使其成为开服语音群聊的理想选择。 首先,UDP协议与传输控制协议(TCP)相比具有更低的开销,这意味着在处理语音数据时,UDP能够更快地将音频流封装成数据包并传送给接收方。这也保证了在群聊中的实时性,减少了延迟和卡顿的问题。 其次,UDP的无连接特性使得开服语音群聊可以与多个用户同时进行通信,无需事先建立连接。这使得人们能够在群聊中随时加入或退出,达到实时交流的目的。而TCP协议则需要经过握手和断开连接等步骤,效率相对较低。 此外,UDP的简单性也使其易于实现和部署。在构建开服语音群聊系统时,开发人员可以使用现有的UDP库或API,实现语音数据的传输和接收。这样,就能够快速搭建具有语音群聊功能的网络应用程序。 然而,UDP协议也存在一些缺点。由于其无连接特性,它对于数据包的可靠性和顺序性处理较弱。这意味着在传输过程中可能会出现数据包丢失或乱序等问题。为了解决这些问题,开发者需要在应用层进行相应的处理和调试,以确保数据在群聊过程中的准确性。 总的来说,UDP开服语音群聊通过其高效性、实时性和简单性,为用户提供了快速、实时、便捷的语音群聊体验。尽管它在可靠性方面存在一些问题,但它仍然是一种非常流行和广泛应用的服务,适用于各种实时语音通信的场景。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值