Java入门第一季

第二章 变量和常量

Java中的常用关键字 

Java标识符
标识符就是用于给 Java 程序中变量、类、方法等命名的符号。

使用标识符时,需要遵守几条规则:

 1.  标识符可以由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成,但不能包含 @、%、空格等其它特殊字符,不能以数字开头。譬如:123name 就是不合法滴

 2.  标识符不能是 Java 关键字和保留字( Java 预留的关键字,以后的升级版本中有可能作为关键字),但可以包含关键字和保留字。如:不可以使用 void 作为标识符,但是 Myvoid 可以

 3.  标识符是严格区分大小写的。 所以涅,一定要分清楚 imooc 和 IMooc 是两个不同的标识符哦!

 4.  标识符的命名最好能反映出其作用,做到见名知意

变量
在 Java 中,我们通过三个元素描述变量:变量类型、变量名以及变量值。

变量命名规则

1.不能以数字开头

2.不能以下划线和美元符之外的其他特殊字符开头

3.不能使用Java关键字

Java中的数据类型

两种数据类型:基本数据类型和引用数据类型

基础数据类型:基础数据类型变量存的是数据本身

引用数据类型:引用类型变量存的是保存数据的空间地址

Java基本数据类型

变量使用规则
1.先声明后使用

2.使用后,可以声明变量的同时进行初始化,也可以先声明后赋值

3.变量中每次只能赋一个值,但是可以修改多次

4.main方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出

5.变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,后期跨平台操作容易乱码

自动类型转换
在 Java 程序中,不同的基本数据类型的数据之间经常需要进行相互转换

自动类型转换条件:

1.  目标类型能与源类型兼容,如 double 型兼容 int 型,但是 char 型不能兼容 int 型

2.   目标类型大于源类型,如 double 类型长度为 8 字节, int 类型为 4 字节,因此 double 类型的变量里直接可以存放 int 类型的数据,但反过来就不可以了

强制类型转换
语法:(数据类型)数值

强制类型转换可能会造成数据的丢失

代码注释
单行注释:以//开头,行末结尾

多行注释:以/*开头,*/结尾

文档注释:以/**开头,*/结尾

第三章 运算符
Java 语言中常用的运算符可分为如下几种:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、条件运算符。

算术运算符
主要用于进行基本的算术运算,如加法、减法、乘法、除法等

常用的算术运算符

++a:先自增再赋值

a++:先赋值再自增

赋值运算符

赋值运算符是指为变量或常量指定数值的符号。

常用的赋值运算符

比较运算符

比较运算符用于判断两个数据的大小,例如:大于、等于、不等于。比较的结果是一个布尔值( true 或 false )。

常用的比较运算符:

注意:

1、  > 、 < 、 >= 、 <= 只支持左右两边操作数是数值类型

2、  == 、 != 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型

逻辑运算符

主要用于进行逻辑运算

常用的逻辑运算符:

&&:两者都为真,结果才是真。

||:只要有一者为真,结果就是真。

!:非真即假,非假即真。

1、 与:要求所有人都投票同意,才能通过某议题

2、 或:只要求一个人投票同意就可以通过某议题

3、 非:某人原本投票同意,通过非运算符,可以使其投票无效

4、 异或:有且只能有一个人投票同意,才可以通过某议题

条件运算符

条件运算符( ? : )也称为 “三元运算符”。

语法形式:布尔表达式 ? 表达式1 : 表达式2

运算过程:如果布尔表达式的值为   true ,则返回表达式1的值,否则返表达式2的值

第四章 流程控制语句
if条件语句
需要先判断条件,条件满足后才执行的情况就可以使用if条件语句实现

语法:

if(条件){
    条件成立时执行的代码

}

执行过程:

注意:如果 if 条件成立时的执行语句只有一条,是可以省略大括号!但如果执行语句有多条,那么大括号就是不可或缺的

if...else
操作:当条件成立时,则执行 if 部分的代码块; 条件不成立时,则进入 else 部分。

语法:

if(条件的布尔表达式){
    代码块1

}else{
    代码块2

}

执行过程:​​​​​​​

while循环语句
Java常用的3种循环:while、do...while、for

while循环
语法:

while(判断条件){
      循环操作

}

 执行过程:

< 1 >、 判断 while 后面的条件是否成立( true / false )

< 2 >、 当条件成立时,执行循环内的操作代码 ,然后重复执行< 1 >、< 2 >, 直到循环条件不成立为止

特点:先判断,后执行

第六章 数组
数组可以理解为是一个巨大的“盒子”,里面可以按顺序存放多个类型相同的运行c数组中的元素都可以通过下标来访问,下标从 0 开始

声明数组
语法:数据类型【】数组名;

或者  数据类型  数组名【】;

数组名可以是任意合法的变量名:​​​​​​​

分配空间
是指数组中最多可存储多少元素

语法 : 数组名 = new 数据类型 【数组长度】;

赋值
分配空间后就可以向数组中放数据了,数组中元素都是通过下标来访问的

处理数组中数据
可以对赋值后的数组进行操作和处理

注意:

1.数组下标从0开始,因此 scores[3] ,表示数组中的第 4 个元素,而并非第 3 个元素

2.数组下标的范围是0至数组长度-1,如果越界访问,就会报错。

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