第七章总结

instanceof
对象名 instanceof 类名
判断对象是否属于该类或其子类

对象名  instanceof  接口名   
判断对象是否属于该接口的实现类

28
多态
输入同样的语句(不限方法名语句),输出不同的结果

抽象方法
修饰符  abstract  返回参数  方法名(传入参数);

普通方法
修饰符  返回参数  方法名(传入参数) {
方法体
}

public  abstract  void  methodName();

抽象类  有抽象方法的类一定是抽象类

修饰符  class  类名{
}

修饰符  abstract  class  类名{


若普通子类要继承抽象父类,要么删除子类,要么进行重写


接口  所有方法都是抽象方法
修饰符   interface  接口名{
}

实现  implements

Java语言每个类可以实现多个接口
修饰符  class  类名   implements  接口1,接口2,... ...{
}

代码7.12

class Shape{}//图形类
class Square extends Shape{}//正方形类继承图形类
class Circular extends Shape{}//圆形类继承图形类

public class Qiltl {
	public static void draw(Shape s) {//绘制方法
		if(s instanceof Square) {//如果是正方形
			System.out.println("绘制正方形");
		}else if(s instanceof Circular) {//如果是圆形
			System.out.println("绘制圆形");
		}else {//如果是其他类型
			System.out.println("绘制父类图形");
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		draw(new Shape());
		draw(new Square());
		draw(new Circular());
	}
}

输出结果:

代码7.13

interface Paintable{
	public void draw();
}

class Quadrangle{
	public void doAnything() {
		System.out.println("四边形提供的方法");
	}
}


class Parallelogram extends Quadrangle implements Paintable{
	public void draw() {
		System.out.println("绘制平行四边形");
	}
}


class Square extends Quadrangle implements Paintable{
	public void draw() {
		System.out.println("绘制正方形");
	}
}


class Circular implements Paintable{
	public void draw() {
		System.out.println("绘制圆形");
	}
}

public class Qiltm {
	public static void main(String[] args) {
		Square s = new Square();
		s.draw();
		s.doAnything();
		Parallelogram p = new Parallelogram();
		p.draw();
		p.doAnything();
		Circular c = new Circular();
		c.draw();
	}
}

 输出结果

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值