Java第九章(网络编程TCP,UDP)

什么是计算机网络?

把分布在不同地理区域的计算机设备通过物理线路(网线,光纤,交换机)连接起来,最终实现数据传输,资源共享

 网络编程概述?

在网络的基础上,开发的程序能够进行数据传输

Jav语言支持网络

Jav语言将网络连接的细节封装起来,对外提供一套网络库(类),就可以进行统一环境的网络编程

要进行网路数据传输,核心问题? 

 1.如何找到网络世界中的主机和程序(IP和端口)
2.找到后如何高效安全的进行数据的传输(协议)

 网络模型

 应用层:
  qq 你好 内容        你好-->1122
传输层:
  加入协议控制 1122
网络层:
  IP 协议控制 1122
物理层:
  光纤 网线

网络通信协议

IP:指互联网协议地址,计算机的地址

ipconfig:局域网ip  192.168
         本机回环地址(访问自己电脑)

端口:计算中运行的每个程序都对应分配一个整数编号(用于找程序)  范围0~65535 ,一般0~1024已经系统使用或者保留

通协议信(规则):对速率、传输代码、代码结构、 传输控制步骤、出错控制等制定标准的通信协议.
  TCP:
  传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)
  客户端向服务器端发送数据前,首先要建立连接(测试网络是否通畅)
  三次握手 
     1.客户端向服务器发送连接请求
     2.当服务器收到客户端连接请求后,给客户端做出回应
     3.客户端为服务器的回应作出回应
  正式传输数据
  断开时还要相互确认
  四次挥手
     1.客户端向服务器发出一个断开请求
     2.服务器向客户端做出一个回应
     3.服务器把没有传完的数据传输完毕,再向客户端做出回应
     4.客户端向服务器回应做出回应
可靠安全,效率比udp较低

  UDP:
  用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)
 把要发送的数据封装成一个数据报(包),
 数据包包含数据,对方ip,对方端口,只管发送,是否发送成功不知道
 不可靠,但是效率高5

TCP编程

 //服务器
 import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
 import java.io.DataInputStream;
       public static void main(String[] args) {
        try {
            //创建服务器对象
            System.out.println("服务器开始启动");
            ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(5555);
            System.out.println("服务器启动成功");
            //监听客户端是否发送链接请求到服务器
            Socket socket=serverSocket.accept();//阻塞了,监听客户端的连接

            //包装流  直接读到一个字符串
            DataInputStream dataInputStream=new DataInputStream(socket.getInputStream());

            String s=dataInputStream.readUTF();
            System.out.println(s);

            //从服务器端向客户端发送一个消息
            String s1="服务器:你好客户端";
            DataOutputStream dataOutputStream=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
            dataOutputStream.writeUTF(s1);


        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }


    }
//----------------------------------------------
//客户端
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
    public static void main(String[] args) {
        try {

                //创建客户端
                Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 5555);
                while (true) {
            String s="你好服务器";
                OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
                DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(outputStream);
                dataOutputStream.writeUTF("客户端:" + s);

            //从客户端向服务器发送一个消息
            DataInputStream dataInputStream=new DataInputStream(socket.getInputStream());
           String s1=dataInputStream.readUTF();
            System.out.println(s1);
            }


        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

UDP编程

//receive
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class Receive {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //用来发送和接受数据的
        DatagramSocket datagramSocket=new DatagramSocket(6666);

        //创建一个接收的数据报
        byte[]bytes=new byte[10];
        DatagramPacket datagramPacket=new DatagramPacket(bytes,0,bytes.length);
        datagramSocket.receive(datagramPacket);//接受数据

        String  s=new String(bytes,0,datagramPacket.getLength());
        System.out.println(s);

    }
}
//-----------------------------------------------
//send
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;


public class Send {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //用来发送和接受数据的
        DatagramSocket datagramSocket=new DatagramSocket();

        //封装一个数据报
        byte[]bytes="你好".getBytes();
        DatagramPacket datagramPacket=new DatagramPacket(bytes,0,bytes.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"),6666);
//内容,长度范围,ip地址,端口
        datagramSocket.send(datagramPacket);//发送
        System.out.println("发送成功");
    }
}

 

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