一、给出问题
1. 电脑⾃动⽣成1~100的随机数
2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,直到猜对,游戏结束
二、问题分析
首先根据问题,因为是游戏,我们需要对该游戏设置一个大标题,并附加开始游戏,结束游戏的选项供游戏者选择,可以用最简单的输入输出函数来展示,如下:
接着根据第一小问,电脑自动生成1~100的随机数,即我们需要先对该问题进行分析,思考如何让电脑可以自动生成一个随机数,最后再限定生成随机数的范围。
我们可以借助rand、srand、time函数来进行随机生成数,如下:
rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是 依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767。 rand函数的使⽤需要包含⼀个头⽂件是: stdlib.h
C语⾔中⼜提供了⼀个函数叫 srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的,srand的原型如下:
程序中在调⽤ rand 函数之前先调⽤ srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数⽣成随 机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。
在程序中我们⼀般是使⽤程序运⾏的时间作为种⼦的,因为时间时刻在发⽣变化的。 在C语⾔中有⼀个函数叫 time ,就可以获得这个时间,time函数原型如下:
time函数的参数 timer 如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存 中带回去。 如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。
time函数的时候需要包含头⽂件:time.h
如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写:
即生成随机数的代码如以V
这样就可以生成一个随机数,但是这个随机数的范围未知,在玩游戏时可能会生成一些很大的数,不便我们进行猜测,因此我们可以将这个随机数的范围进行缩小:
倘若我们将该范围定为1~100之间的话,根据上面的公式,代码如下:
从开始游戏到生成随机数的代码如下:
运行结果为:
既然有随机生成数了,那么再往下我们就需要游戏主体了,猜数,根据题目,我们需要在猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,直到猜对,游戏结束。那么使用 if.....else函数即能实现该效果,如下:
如上,用C语言实现猜数字游戏就完成了。
如果我们需要加上次数,比如5次或者10次之内猜正确,否则就算失败,我们可以在游戏主体上面定义一个整型变量count,如果想要5次那就让count的初始值为5,并在游戏循环后加上count - -,当5次循环过后,仍没有猜出正确答案,则会输出游戏失败,并告诉我们随机数是什么,代码实现如下:
综上,该代码已经完成。
完整代码如下:
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
void flag() //创建一个独立函数
{ /*定义游戏主题选项*/
printf("**********************\n");
printf("******* 1.play ******\n");
printf("******* 0.exit ******\n");
printf("**********************\n");
}
void game() //创建游戏主体函数
{
int r = 1 + rand() % 100; //定义1~100的随机值 取a~b之间范围,则a+rand()%(b-a+1)
int guess = 0;
int count = 5; //定义游戏次数限制
while (count) //对该猜数字进行循环,如果没有次数限制,则while(1),即确保该循环始终能进行
{
printf("你还有%d次机会\n", count);
printf("请输入数字\n");
scanf("%d", &guess); //输入你猜想的数字
/*判断猜想值与随机值的大小关系*/
if (guess < r)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > r)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了!\n");
break; //猜对直接跳出循环,执行下一步
}
count--;
}
if (count == 0) //当count = 0时,进行该语句,即游戏失败
{
printf("很遗憾,你失败了!\n");
printf("正确答案是:%d\n", r);
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL)); //产生随机值
do
{
flag(); //调用先前的函数
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
game(); //调用游戏函数
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input); //用do while函数实现主体函数的进行,因为该函数是先循环再进行判断
return 0;
}