OSPF复习(1)

目录

一、OSPF基础(开放式最短路径优先协议)

1、技术背景(RIP中存在的问题)

2、OSPF协议特点

3、OSPF三张表

4、OSPF数据包(可抓包)

头部数据包内容:

OSPF数据包(五种)

(1)hello包

(2)DBD(数据库描述报文)

(3)LSR:链路状态请求

(4)LSU:链路状态更新信息

(5)LSAck:对LSU的确认

5、OSPF工作过程

(1)确认可达性,建立邻居

(2)摘要同步,开始建立邻接关系

(3)完整信息同步,完全邻接关系建立

6、OSPF的状态机(七加一个)

7、LSDB的更新

8、OSPF开销计算

(1)参考带宽:         

(2)计算方法:

二、OSPF的区域划分

1、区域产生背景

2、分区好处

3、区域类型

4、OSPF的路由器类型

三、OSFP基础实验


一、OSPF基础(开放式最短路径优先协议)

1、技术背景(RIP中存在的问题)

        1. RIP中存在最大跳数为15的限制,不能适应大规模组网

        2.周期性发送全部路由信息,占用大量的带宽资源

        3.路由收敛速度慢

        4.以跳数作为度量值

        5.存在路由环路可能性

        6.每隔30秒更新

2、OSPF协议特点

        1.没有跳数限制,适合大规模组网

        2.使用组播更新变化的路由和网络信息

        3.路由收敛快

        4.以COST作为度量值

        5.采用SPF算法最短路由优先算法---dijstart )有效避免环路

        6.每隔30分钟更新

        7.在互联网上大量使用,是运用最广泛的路由

注意:OSPF传递的是拓扑信息路由信息RIP传递的是路由表、

以下内容若无刻意强调,则都基于该图进行讨论:

 

OSPF配置:(以R2为例)

[R2]ospf 1                   (协议号1)
[R2-ospf-1]area 0       (区域编号0)
[R2-ospf-1-area-0.0.0.0]network 192.168.1.0 0.0.0.255
[R2-ospf-1-area-0.0.0.0]network 2.2.2.2 0.0.0.0
[R2-ospf-1-area-0.0.0.0]network 192.168.2.0 0.0.0.255
     

router-id不是相要的id则可以经行手动修改,命令如下:

                [R2]ospf 1 router-id 2.2.2.2   

        修改之后在进行重置OSPF进程 ,命令如下:

                <R2>reset ospf process

        注意:重置之后之前宣告的网段依然存在;

3、OSPF三张表

邻居表:记录邻居状态和关系

        查看邻居简表:<R1>display ospf peer brief 

        查看邻居表:<R2>display ospf peer 

 拓扑表:链路状态数据库(LSDB)----存放LSA(链路状态)的信息

                (同一区域的链路状态表相同)

         查看拓扑表 <R2>display ospf lsdb

OSPF路由表:记录由SPF算法计算的路由,存放在OSPF路由表中

 查看路由总表:<R3>display ip routing-table 

查看OSPF路由表 :<R3>display ospf routing (含自身直连)        

查看OSPF路由表 <R3>display ip routing-table protocol ospf 

4、OSPF数据包(可抓包)

OSPF报文直接封装在IP报文中,协议号89

头部数据包内容:

数据包内容简析:

        版本(Version):对于OSPFv2,该字段值恒为2。OSPFV3---IPV6

        类型(Type):该OSPF报文的类型。该字段的值与报文类型的对应关系是:1-Hello;2-DBD;3-LSR;4-LSU;5-LSAck。

        报文长度(Packet Length):整个OSPF 报文的长度(字节数)。

        路由器ID (Router Identification):路由器的OSPF Router-ID。

        区域ID (Area Identification):该报文所属的区域ID,这是一个32bit 的数值。

        校验和(Checksum):用于校验报文有效性的字段。保证数据的完整性

        认证类型(Authentication Type):指示该报文使用的认证类型。

        认证数据(Authentication Data):用于报文认证的内容。

        

         IGP:内部网关协议(RIP/OSPF)

         EGP:外部网关协议(BGP)

OSPF数据包(五种)

(1)hello包

hello包携带自己的router ID:用来周期保活的,发现建立邻居关系。

        只容纳RID:“具体区分和标识不同的OSPF”路由的身份,32位二进制构成

        (具有唯一性,统一性“按照IP地址格式执行“)

        网络掩码(Network Mask):该字段填充的是该接口的网络掩码。两台OSPF 路由器如果通过以太网接口直连,那 么双方的直连接口必须配置相同的网络掩码,否则影响邻居关系建立。

        Hello间隔(Hello Interval):接口周期性发送Hello报文的时间间隔(单位为s)。两台直连路由器要建立OSPF邻居关 系,需确保接口的Hello Interval相同,否则邻居关系无法正常建立。

                Hello时间:默认每10秒发送一次                                                                             

                Dead time 死亡时间:默认等于四倍的Hello时间   40秒                                          

                        OSPF在某些特殊的网络环境下会出现每30秒发送一次Hello包的情况             

                设备获取RID方法: (路由器的身份)                                                                     

                        1.手工配置                                                                                                        

                        2.自动生成                                                                                                        

                             若路由器配置了环回地址,那么他会选择环回地址数值最大的作为自     

                        身RID                                                                                                                

                             若路由器没有配置环回地址,那么他会选择接口IP地址数值最大的作为 

                        自身的RID                                                                                                        

         可选项(Options):该字段一共8bit,每个比特位都用于指示该路由器的某个特定的OSPF 特性。(了解)

        路由器优先级(Router Priority):路由器优先级,范围:0-255,数字越大优先级越高,默认是1,也叫DR优先级, 该字段用于DR、BDR 的选举

                                修改路由器的优先级:[R1-GigabitEthernet0/0/0]ospf dr-priority 100

        路由器(邻居死亡)失效时间(Router Dead Interval):需确保双方直连接口的Router Dead Interval相同,否则 邻居关系无法正常建立。缺省情况下,OSPF路由器接口的Router Dead Interval为该接口的Hello Interval的4倍

        修改死亡时间:

        指定路由器(Designated Router):网络中DR的接口IP地址。如果该字段值为0.0.0.0,则表示没有DR,或者DR尚 未选举出来。

        备份指定路由器(Backup Designated Router):网络中 BDR的接口IP地址。如果该字段值为0.0.0.0,则表示网络 中没有BDR,或者BDR尚未选举出来。

        邻居(Neighbor):在直连链路上发现的有效邻居,此处填充的是邻居的Router-iD,如果发现了多个邻居,则包含 多个邻居字段。

(2)DBD(数据库描述报文)

DBD(数据库描述报文):描述LSDB中LSA的摘要信息类似于LSA的目录)

        LSBB数据库:链路状态数据库(是用来存储LSA“拓扑信息”

        接口最大传输单元(Interface Maximum Transmission Unit):接口的MTU。最大1500个字节

        可选项(Options):路由器支持的OSPF可选项功能。

        DBD报文置位符:

                I:init位(初始),I=1,这是第一次报文的第一个DD报文

                M:more位,M=1表示后续还有DD报文

                MS:master位,MS=1,表示本端为主

        DD序列号(DD Sequence Number): DD报文的序列号,在DD报文交互的过程中,DD序列号被逐次加1,用于确保 DD报文传输的有序和可靠性。值得注意的是,DD序列号必须是由Master路由器来决定的,而Slave路由器只能使 用Master路由器发送的DD序列号来发送自己的DD报文。

(3)LSR:链路状态请求

LSR:链路状态请求,在与DBD包(LSA目录)比对后请求我没有的LSA信息.

                                    请求自己没有的或则比自己更新的链路状态详细信息

        链路状态类型:LSA的类型

        链路状态ID:在type1LSA中填入的是路由ID,type2LSA中填入的是发出该LSA的IP地址,type3LSA 中填入的是想要传播的路由条目的相关网络号

        通告路由器:通告该LSA的路由ID        

链路状态类型链路状态ID通告路由器 ---- “LSA三元组” --- 通过着三个参数可以唯一的标识出一条LSA

(4)LSU:链路状态更新信息

LSU:回复LSR包,真正携带LSA信息的数据包链路状态更新信息 一个LSU报文可以包含多个LSA

        当路由器感知到网络发生变化时,也可以触发LSU报文的泛洪,以便将该变化通知给网络中的其他OSPF 路由器。

        在MA网络中,非 DR、BDR路由器向224.0.0.6这个组播地址发送LSU报文,而DR及 BDR会侦听这个组播地址,DR 在接收LSU报文后向224.0.0.5发送LSU报文,从而将更新信息泛洪到整个OSPF区域,所有的OSPF 路由器都会侦听224.0.0.5这个组播地址。

        224.0.0.6----DR和BDR    

        244.0.0.5---DRother        

(5)LSAck:对LSU的确认

LSAck:对LSU的确认,回复R1信息以到达. 报文中包含着路由器所确认的LSA的头部(每个LSA头部的长度为20byte)   

5、OSPF工作过程

俩种关系:

        邻居:双方通过hello报文,相互认识

        邻接:邻居关系建立好后,进行一系列报文交互,当两台路由器LSDB同步完成,开始独立计算路由时,这两台路由 器形成了邻接关系

只要第一个Hello包发出路由器就进入了init状态

(1)确认可达性,建立邻居

hello 包三次握手:

router ID :标明的是路由器身份

手工配置:IPV4地址格式

自动选举:

        环回口:IP地址大的优先(若无环回口则从物理口中选择)

                物理口:IP地址大的优先

(2)摘要同步,开始建立邻接关系

        1.向邻接路由器发送DD报文,通告本地LSDB中所有LSA的摘要信息

        2.收到DD报文后,与本地LSDB对比,向对方发送LSR报文,请求发送本地所需要的LSA的完整信息

        3.收到LSR后,把对方所需的LSA的完整信息打包为一条LSU报文,发送至对方

        4.收到LSU后,向对方回复LSAck报文,进行确认

 

(3)完整信息同步,完全邻接关系建立

        完全邻接关系建立,LSDB表与OSPF路由表形成

6、OSPF的状态机(七加一个)

(1)down:关闭状态(稳定状态),这种情况处于手动指定邻居的情况下,发送hello包之后进入下一个状态

(2)INIT:初始化状态,收到对方的hello报文,但没有收到对方的hello确认报文

(3)Attempt一般不会出现,只出现在NBMA网络中,发出hello,但收不到对方的hello包、

(4)2-way(稳定状态):双方互相发现,邻居状态稳定,并确认了DR/BDR的角色;

        2-way前,确认DR/BDR

        选举原因:广播网络中使路由信息交换更加高速有序,可以降低需要维护的邻接关系数量

选举范围:每个网段都需要选出一个DR和BDR(0-255)

选举规则:1.优先级大的优先,默认优先级是1;

                  2.router-id大的优先

注:DR/BDR的选举没有抢占性

关系状态:DRother与DR建立邻接关系;

DRother与BDR建立邻接关系;

DR /BDR建立邻接关系;

DRother之间保持邻居关系 当选举完毕后,就算出现一台优先级更高的路由器也不会替换成新的DR\BDR需要原DR\BDR失效,或重置OSPF进程才会成为新的DR\BDR

2-way的前提:

        Router-id无冲突,修改router-id需要重置ospf进程使生效;

        掩码长度一致(MA网络中);

        区域ID一致;

        验证密码一致;

         hello-time一致;

        dead-time一致;

        特殊区域类型一致;

(5)Exstart:交换开始状态;发送第一个DD报文,但不发送LSA摘要,仅用于确定LSDB协商的主从,ROUTER-ID大 的成为master

(6)Exchange:交换状态;发送后续DD报文,用于通告LSDB中的LSA摘要

(7)Loading:读取状态,进行LSA的请求、加入和确认

(8)Full:邻接状态(稳定状态),两端同步LSDB;

        FULL的前提:两端MTU一致,否则可能卡在EXSTART\Exchange状态

        能够计算路由的前提:两端网络类型一致,否则邻居状态full,但无法学习路由

7、LSDB的更新

注:广播网络中的更新:只由DR发起

8、OSPF开销计算

(1)参考带宽:         

        默认是100M

        计算开销的基准带宽值

        参考带宽仅本地有效

        建议把网络中最高的链路带宽设置为参考带宽(不然 千兆链路和百兆链路的开销值都是1,无法判断哪条线路最 优)

(2)cost 计算方法:

        链路带宽大于等于参考带宽 cost=1

        反之,cost=参考带宽/链路带宽(Mb)

注:在路由器上。千兆以太网、百兆以太网、十兆以太网的缺省OSPF链路开销值分别是:1、1、10

二、OSPF的区域划分

1、区域产生背景

        OSPF路由器在同一个区域中泛洪LSA。为了确保每台路由器都拥有对网络拓扑的一致认知,LSDB需要在区域内 进行同步。不同区域的LSDB是不一样的

        如果OSPF域仅有一个区域,随着网络规模越来越大,OSPF路由器的数量越来越多,这将导致诸多问题。

2、分区好处

        减少LSA泛洪范围;

        减小路由表规模;

        提高网络扩展性,有利于组建大规模的网络;

3、区域类型

        骨干区域:area 0

        非骨干区域:

        特殊区域:减少邻居关系,减小OSPF路由表的规模

邻居关系过多缺点:

        (1)大量产生hello包,消耗CPU性能

        (2)产生重复路由通告,消耗CPU性能

        (3)任何一台路由器的路由变化都会导致多次传递,浪费了带宽资源

多区互连原则:

        非骨干区域非骨干区域不能直接相连;

        所有非骨干区域必须与骨干区域相连

                                        此设计是为防止区域间环路;

4、OSPF的路由器类型        

区域内路由器(IR):所有接口在同一区域

骨干路由器(BR):有接口在骨干区域

区域边界路由器(ABR):连接骨干区域非骨干区域

自治系统边界路由器(ASBR):连接外部自治系统并引入外部路由

三、OSFP基础实验

         OSPF基础实验并尝试抓取OSPF的数据包

实验具体步骤请看博客“OSFP基础实验”

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

爱玩网络的小石

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值