什么是计算机网络?
把分布在不同地理区域的计算机设备通 过物理线路(网线,光纤,交换机)连接起来,最终实现数据传输,资源共享.
最早的网络: 美国五角大楼 几台电脑 一栋楼 城市 国家 全球
网络编程概述?
在网络的基础上,开发的程序能够进行数据传输
java语言是支持网络的.
java语言将网络连接的细节都封装起来了, 对外提供一套网络库(类), 就可以进行统一环境的网络编程.
要进行网络数据传输,核心问题?
如何而找到网络世界中的目标主机和程序 (IP 和 端口)
找到后如何高效安全的进行数据传输 (协议)
网络模型
应用层 23202 3232 -->你好 QQ 微信 你好 内容
传输层 加入协议控制 23202 3232
网络层 IP 协议控制 23202 3232
物理层 网线 光纤
通信要素:IP 端口 协议
IP(Internet Protocol Address):是指互联网协议地址,计算机的地址,互联网协议地址,又译为网际协议地 址.网络中的计算机使用IP地址来进行唯一标识.
ipconfig 局域网ip 192.168. 本机回环地址127.0.0.1 访问自己电脑
端口:
计算中运行的每个程序都对应分配一个整数编号,不能重复 0 ~ 1024 未被系统使用或保留的端口号,0 ~ 65535为有效的端口号, 也就是说我们要对一些程序定义端口号的时候,要选择1024 ~ 65535范 围内的整数数字。
通信协议(规则 规范 约定):
规定传输的速率,代码结构,出错后如何应对等等规则.
计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议,对速率、传输代 码、代码结构、 传输控制步骤、出错控制等制定标准。
TCP和UDP
TCP
传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)
客户端向服务器端发送数据前,首先要建立连接(测试网络是否通畅)
"三次握手"机制
正式传输数据
断开时还要相互确认.
"四次挥手"
可靠安全. 但是效率相对于DUP较低
UDP
用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)。
把要发送的数据封装成一个数据报(数据包),
数据包包含数据,对方的ip,对方端口,只管发送即可,是否发送成功是不知道.
是不可靠的,但是传输效率高
TCP编程
利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用,以至于成为 事实上的标准。
● 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
● 网络通信其实就是Socket间的通信。
● Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传 输。
● 客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤:
● 创建 Socket:根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务 器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。
● 打开连接到 Socket 的输入/出流: 使用 getInputStream()方法获得输入流, 使用 getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输
● 按照一定的协议对 Socket 进行读/写操作:通过输入流读取服务器放入线路的 信息(但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程。
● 关闭 Socket:断开客户端到服务器的连接,释放线路
● 服务器程序的工作过程包含以下四个基本的步骤:
● 调用 ServerSocket(int port) :创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端 口上。用于监听客户端的请求。
● 调用 accept():监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信 套接字对象。
● 调用 该Socket类对象的 getOutputStream() 和 getInputStream ():获取 输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。
● 关闭ServerSocket和Socket对象:客户端访问结束,关闭通信套接字。
客户端
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class client {
public static void main(String[] args) {
try {
//127.0.01
Socket socket=new Socket( "127.0.01",1545);
String s="";
DataOutputStream outputStream=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
outputStream.writeUTF(s);
DataInputStream inputStream=new DataInputStream(socket.getInputStream());
System.out.println(inputStream.readUTF());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
服务器
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class serval {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(1545);
System.out.println("服务器连接成功");
Socket socket= serverSocket.accept();
System.out.println("有客户连接到服务器");
DataInputStream inputStream=new DataInputStream(socket.getInputStream());
System.out.println(inputStream.readUTF());
String s1="你也是";
DataOutputStream outputStream=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
outputStream.writeUTF(s1);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("服务器连接失败,端口被占用");
}
}
}
UDP编程
● 类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。
● UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证UDP 数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
● DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址 和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
● UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方 的连接
● 流 程:
1. DatagramSocket与DatagramPacket
-
建立发送端,接收端
-
建立数据报
4.调用Socket的发送、接收方法
-
关闭Socket ● 发送端与接收端是两个独立的运行程序
-
receve
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class Receve {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket datagramSocket=new DatagramSocket(6666);
while (true){
byte[] bytes=new byte[100];
DatagramPacket datagramPacket=new DatagramPacket(bytes,0,bytes.length);
datagramSocket.receive(datagramPacket);
String s=new String(bytes,0, datagramPacket.getLength());
System.out.println(s);
}
}
}
send
import java.io.IOException;
import java.net.*;
public class Send {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//用来发送和接受文件数据的
DatagramSocket datagramSocket=new DatagramSocket();
while (true){
byte[] bytes="你好".getBytes();
//封装一个数据报
DatagramPacket datagramPacket=new DatagramPacket(bytes,0,bytes.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"),6666);
datagramSocket.send(datagramPacket);//发送数据
System.out.println("发送完成");
}
}
}