数据结构面试知识点总结3

#来自ウルトラマンティガ(迪迦)

1 线性表

最基本、最简单、最常用的一种数据结构。一个线性表是 n 个具有相同特性的数据元素的有限序列。

特征:数据元素之间是一对一的逻辑关系。

  • 第一个数据元素没有前驱,称为头结点;
  • 最后一个数据元素没有后继,称为尾结点;
  • 除了头结点和尾结点,其他数据元素有且仅有一个前驱和一个后继。

分类:

  • 顺序存储
  • 链式存储

2 顺序表

顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,线性表的顺序存储是指用一组地址连续的存储单元,依次存储线性表中的各个元素。

public class SequenceList<T> implements Iterable<T> {
    //存储元素的数组
    private T[] eles;
    //记录当前顺序表中的元素个数
    private int N;

    //构造方法
    public SequenceList(int capacity) {
        //初始化数组
        this.eles = (T[]) new Object[capacity];
        //初始化长度
        this.N = 0;
    }

    //将一个线性表置为空表
    public void clear() {
        this.N = 0;
    }

    //判断当前线性表是否为空表
    public boolean isEmpty() {
        return N == 0;
    }

    //获取线性表的长度
    public int length() {
        return N;
    }

    //获取指定位置的元素
    public T get(int i) {
        return eles[i];
    }

    //向线型表中添加元素 t
    public void insert(T t) {
        if (N == eles.length) {
            resize(2 * eles.length);
        }

        eles[N++] = t;
    }

    //在 i 元素处插入元素 t
    public void insert(int i, T t) {
        if (N == eles.length) {
            resize(2 * eles.length);
        }

        //先把i索引处的元素及其后面的元素依次向后移动一位
        for (int index = N; index > i; index--) {
            eles[index] = eles[index - 1];
        }
        //再把t元素放到i索引处即可
        eles[i] = t;
        //元素个数+1
        N++;
    }

    //删除指定位置i处的元素,并返回该元素
    public T remove(int i) {
        //记录索引i处的值
        T current = eles[i];
        //索引i后面元素依次向前移动一位即可
        for (int index = i; index < N - 1; index++) {
            eles[index] = eles[index + 1];
        }
        //元素个数-1
        N--;
        if (N < eles.length / 4) {
            resize(eles.length / 2);
        }
        return current;
    }


    //查找t元素第一次出现的位置
    public int indexOf(T t) {
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            if (eles[i].equals(t)) {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

    //根据参数newSize,重置eles的大小
    public void resize(int newSize) {
        //定义一个临时数组,指向原数组
        T[] temp = eles;
        //创建新数组
        eles = (T[]) new Object[newSize];
        //把原数组的数据拷贝到新数组即可
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            eles[i] = temp[i];
        }
    }


    @Override
    public Iterator<T> iterator() {
        return new SIterator();
    }

    private class SIterator implements Iterator {
        private int cursor;
        public SIterator() {
            this.cursor = 0;
        }

        @Override
        public boolean hasNext() {
            return cursor < N;
        }

        @Override
        public T next() {
            return eles[cursor++];
        }
    }
}

复杂度:

get(i):时间复杂度 O(1)

insert(int i, T t):时间复杂度 O(n)

remove(int i):时间复杂度 O(n)

3 链表

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列的结点(链表中的每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。

//链表结点
public class Node<T> { 
    //存储元素 
    public T item; 
    //指向下一个结点 
    public Node next; 
    
    public Node(T item, Node next) { 
        this.item = item;
        this.next = next; 
    } 
}

复杂度:

get(i):时间复杂度 O(n)

insert(int i, T t):时间复杂度 O(1)

remove(int i):时间复杂度 O(1)

3.1 单向链表

单向链表是链表的一种,它由多个结点组成,每个结点都由一个数据域和一个指针域组成,数据域用来存储数据,指针域用来指向其后继结点。链表的头结点的数据域不存储数据,指针域指向第一个真正存储数据的结点。

public class LinkList<T> implements Iterable<T> {
    //头结点
    private Node head;
    //链表的长度
    private int N;
    //结点类
    private class Node {
        //存储数据
        T item;
        //下一个结点
        Node next;

        public Node(T item, Node next) {
            this.item = item;
            this.next = next;
        }
    }

    public LinkList() {
        //初始化头结点、
        this.head = new Node(null, null);
        //初始化元素个数
        this.N = 0;
    }

    //清空链表
    public void clear() {
        head.next = null;
        this.N = 0;
    }

    //获取链表的长度
    public int length() {
        return N;
    }

    //判断链表是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return N == 0;
    }

    //获取指定位置i出的元素
    public T get(int i) {
        //通过循环,从头结点开始往后找,依次找i次,就可以找到对应的元素
        Node n = head.next;
        for (int index = 0; index < i; index++) {
            n = n.next;
        }
        return n.item;
    }

    //向链表中添加元素t
    public void insert(T t) {
        //找到当前最后一个结点
        Node n = head;
        while (n.next != null) {
            n = n.next;
        }
        //创建新结点,保存元素t
        Node newNode = new Node(t, null);
        //让当前最后一个结点指向新结点
        n.next = newNode;
        //元素的个数+1
        N++;
    }

    //向指定位置i出,添加元素t
    public void insert(int i, T t) {
        //找到i位置前一个结点
        Node pre = head;
        for (int index = 0; index <= i - 1; index++) {
            pre = pre.next;
        }

        //找到i位置的结点
        Node curr = pre.next;
        //创建新结点,并且新结点需要指向原来i位置的结点
        Node newNode = new Node(t, curr);
        //原来i位置的前一个节点指向新结点即可
        pre.next = newNode;
        //元素的个数+1
        N++;
    }

    //删除指定位置i处的元素,并返回被删除的元素
    public T remove(int i) {
        //找到i位置的前一个节点
        Node pre = head;
        for (int index = 0; index <= i - 1; i++) {
            pre = pre.next;
        }
        //要找到i位置的结点
        Node curr = pre.next;
        //找到i位置的下一个结点
        Node nextNode = curr.next;
        //前一个结点指向下一个结点
        pre.next = nextNode;
        //元素个数-1
        N--;
        return curr.item;
    }

    //查找元素t在链表中第一次出现的位置
    public int indexOf(T t) {
        //从头结点开始,依次找到每一个结点,取出item,和t比较,如果相同,就找到了
        Node n = head;
        for (int i = 0; n.next != null; i++) {
            n = n.next;
            if (n.item.equals(t)) {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }


    @Override
    public Iterator<T> iterator() {
        return new LIterator();
    }

    private class LIterator implements Iterator {
        private Node n;

        public LIterator() {
            this.n = head;
        }

        @Override
        public boolean hasNext() {
            return n.next != null;
        }

        @Override
        public Object next() {
            n = n.next;
            return n.item;
        }
    }

    //用来反转整个链表
    public void reverse() {
        //判断当前链表是否为空链表,如果是空链表,则结束运行,如果不是,则调用重载的reverse方法完成反转
        if (isEmpty()) {
            return;
        }
        reverse(head.next);
    }

    //反转指定的结点curr,并把反转后的结点返回
    public Node reverse(Node curr) {
        if (curr.next == null) {
            head.next = curr;
            return curr;
        }
        //递归的反转当前结点curr的下一个结点;返回值就是链表反转后,当前结点的上一个结点
        Node pre = reverse(curr.next);
        //让返回的结点的下一个结点变为当前结点curr;
        pre.next = curr;
        //把当前结点的下一个结点变为null
        curr.next = null;
        return curr;
    }
}

3.2 双向链表

双向链表也叫双向表,是链表的一种,它由多个结点组成,每个结点都由一个数据域和两个指针域组成,数据域用来存储数据,其中一个指针域用来指向其后继结点,另一个指针域用来指向前驱结点。链表的头结点的数据域不存储数据,指向前驱结点的指针域值为null,指向后继结点的指针域指向第一个真正存储数据的结点。

public class TowWayLinkList<T> implements Iterable<T> {
    //首结点
    private Node head;
    //最后一个结点
    private Node last;

    //链表的长度
    private int N;


    //结点类
    private class Node {
        //存储数据
        T item;
        //指向上一个结点
        Node pre;
        //指向下一个结点
        Node next;

        public Node(T item, Node pre, Node next) {
            this.item = item;
            this.pre = pre;
            this.next = next;
        }


    }

    public TowWayLinkList() {
        //初始化头结点和尾结点
        this.head = new Node(null, null, null);
        this.last = null;
        //初始化元素个数
        this.N = 0;
    }

    //清空链表
    public void clear() {
        this.head.next = null;
        this.head.pre = null;
        this.head.item = null;
        this.last = null;
        this.N = 0;
    }

    //获取链表长度
    public int length() {
        return N;
    }

    //判断链表是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return N == 0;
    }

    //获取第一个元素
    public T getFirst() {
        if (isEmpty()) {
            return null;
        }
        return head.next.item;
    }

    //获取最后一个元素
    public T getLast() {
        if (isEmpty()) {
            return null;
        }
        return last.item;
    }

    //插入元素t
    public void insert(T t) {
        if (isEmpty()) {
            //如果链表为空:

            //创建新的结点
            Node newNode = new Node(t, head, null);
            //让新结点称为尾结点
            last = newNode;
            //让头结点指向尾结点
            head.next = last;
        } else {
            //如果链表不为空
            Node oldLast = last;

            //创建新的结点
            Node newNode = new Node(t, oldLast, null);

            //让当前的尾结点指向新结点
            oldLast.next = newNode;
            //让新结点称为尾结点
            last = newNode;
        }

        //元素个数+1
        N++;

    }

    //向指定位置i处插入元素t
    public void insert(int i, T t) {
        //找到i位置的前一个结点
        Node pre = head;
        for (int index = 0; index < i; index++) {
            pre = pre.next;
        }
        //找到i位置的结点
        Node curr = pre.next;
        //创建新结点
        Node newNode = new Node(t, pre, curr);
        //让i位置的前一个结点的下一个结点变为新结点
        pre.next = newNode;
        //让i位置的前一个结点变为新结点
        curr.pre = newNode;
        //元素个数+1
        N++;
    }

    //获取指定位置i处的元素
    public T get(int i) {
        Node n = head.next;
        for (int index = 0; index < i; index++) {
            n = n.next;
        }
        return n.item;
    }

    //找到元素t在链表中第一次出现的位置
    public int indexOf(T t) {
        Node n = head;
        for (int i = 0; n.next != null; i++) {
            n = n.next;
            if (n.next.equals(t)) {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

    //删除位置i处的元素,并返回该元素
    public T remove(int i) {
        //找到i位置的前一个结点
        Node pre = head;
        for (int index = 0; index < i; index++) {
            pre = pre.next;
        }
        //找到i位置的结点
        Node curr = pre.next;
        //找到i位置的下一个结点
        Node nextNode = curr.next;
        //让i位置的前一个结点的下一个结点变为i位置的下一个结点
        pre.next = nextNode;
        //让i位置的下一个结点的上一个结点变为i位置的前一个结点
        nextNode.pre = pre;
        //元素的个数-1
        N--;
        return curr.item;
    }

    @Override
    public Iterator<T> iterator() {
        return new TIterator();
    }

    private class TIterator implements Iterator {
        private Node n;

        public TIterator() {
            this.n = head;
        }

        @Override
        public boolean hasNext() {
            return n.next != null;
        }

        @Override
        public Object next() {
            n = n.next;
            return n.item;
        }
    }
}

3.3 循环链表

链表整体要形成一个圆环状。让单向链表的最后一个节点的指针指向头结点。

4 题目

4.1 反转链表

LeetCode:24 题

定义一个函数,输入一个链表的头节点,反转该链表并输出反转后链表的头节点。

示例:

输入: 1->2->3->4->5->NULL
输出: 5->4->3->2->1->NULL
class Solution {
    public ListNode reverseList(ListNode head) {
        ListNode pre = null;
        ListNode cur = head;
        while(cur != null) {
           ListNode tmp =  cur.next;
           cur.next = pre;
           pre = cur;
           cur = tmp;
        }
        return pre;
    }
}

4.2 快慢指针

给定一个链表,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环,则返回 true 。 否则,返回 false 。

示例:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
public class Solution {
    public boolean hasCycle(ListNode head) {
        //快慢指针
        if(head == null || head.next == null) return false;
        ListNode slow = head;
        ListNode fast = head.next;
        while(slow != fast){
            if(fast == null || fast.next == null) return false;
            slow = slow.next;
            fast = fast.next.next;
        }
        return true;
    }
}
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