在 Java 中,Map 是一种存储键值对的数据结构,它不属于 Collection 接口,但同样是 Java 集合框架的重要组成部分。Map 提供了通过键快速查找对应值的能力,每个键在 Map 中是唯一的。
基本概念
键值对(Entry):Map 中的每个元素由一个键(Key)和一个值(Value)组成。
键的唯一性:同一个 Map 中不能存在两个相同的键。
值的允许重复:不同的键可以对应相同的值。
常用的 Map 实现类
Java 提供了多种 Map 接口的实现,最常用的有:
HashMap:基于哈希表实现,无序,允许 null 键和 null 值,线程不安全。
TreeMap:基于红黑树实现,按键的自然顺序或自定义比较器排序,不允许 null 键。
LinkedHashMap:继承自 HashMap,维护插入顺序或访问顺序,允许 null 键和 null 值。
Hashtable:线程安全的哈希表,不允许 null 键和 null 值,已基本被 ConcurrentHashMap 取代。
ConcurrentHashMap:线程安全的哈希表,支持高效并发操作,允许多个线程同时访问。
Map 的基本操作
下面是 Map 的基本操作示例:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个 HashMap 实例
Map<String, Integer> scores = new HashMap<>();
// 添加键值对
scores.put("Alice", 95);
scores.put("Bob", 80);
scores.put("Charlie", 90);
scores.put("David", 85);
// 获取值
System.out.println("Bob 的分数: " + scores.get("Bob")); // 输出: 80
// 检查键是否存在
System.out.println("是否包含 Alice: " + scores.containsKey("Alice")); // 输出: true
// 检查值是否存在
System.out.println("是否有 90 分: " + scores.containsValue(90)); // 输出: true
// 获取大小
System.out.println("Map 大小: " + scores.size()); // 输出: 4
// 遍历 Map
System.out.println("遍历 Map:");
for (Map.Entry<String, Integer> entry : scores.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue());
}
// 删除键值对
scores.remove("Charlie");
System.out.println("删除 Charlie 后: " + scores); // 输出: {Alice=95, Bob=80, David=85}
// 替换值
scores.replace("Bob", 85);
System.out.println("Bob 的新分数: " + scores.get("Bob")); // 输出: 85
}
}
使用 Lambda 表达式遍历 Map
Java 8 引入的 Lambda 表达式使 Map 的遍历更加简洁:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapLambdaExample {
public static void main(String[] args) {
Map<String, Integer> scores = new HashMap<>();
scores.put("Alice", 95);
scores.put("Bob", 80);
scores.put("Charlie", 90);
// 使用 forEach 和 Lambda 表达式遍历
scores.forEach((name, score) -> {
System.out.println(name + ": " + score);
});
// 计算总分
int totalScore = scores.values().stream()
.mapToInt(Integer::intValue)
.sum();
System.out.println("总分: " + totalScore);
}
}
TreeMap 排序示例
TreeMap 会根据键的自然顺序或自定义比较器进行排序:
import java.util.Map;
import java.util.TreeMap;
public class TreeMapExample {
public static void main(String[] args) {
// 使用 TreeMap 按键的自然顺序排序(字符串按字典序)
Map<String, Integer> treeMap = new TreeMap<>();
treeMap.put("Charlie", 90);
treeMap.put("Alice", 95);
treeMap.put("Bob", 80);
// 输出按字典序排序的键值对
System.out.println("按字典序排序:");
treeMap.forEach((name, score) -> System.out.println(name + ": " + score));
// 使用自定义比较器(按字符串长度排序)
Map<String, Integer> lengthMap = new TreeMap<>((s1, s2) ->
Integer.compare(s1.length(), s2.length())
);
lengthMap.put("Charlie", 90);
lengthMap.put("Alice", 95);
lengthMap.put("Bob", 80);
// 输出按字符串长度排序的键值对
System.out.println("\n按字符串长度排序:");
lengthMap.forEach((name, score) -> System.out.println(name + ": " + score));
}
}
注意事项
键的哈希与相等性:当使用自定义对象作为键时,需要正确重写 hashCode() 和 equals() 方法。
线程安全:在多线程环境中,优先使用 ConcurrentHashMap 而非 Hashtable。
性能考虑:HashMap 的基本操作(get/put)时间复杂度为 O (1),TreeMap 为 O (log n)。
掌握 Map 集合是 Java 编程的基础,它在实际开发中应用广泛,例如缓存数据、统计频率、配置管理等场景。