MATLAB常用语句总结2

记忆力比较差,把学习过程中常用的语法记录于此,方便回忆时索引

MATLAB总结2:画图相关



一、linspace

在MATLAB中,linspace函数用于在指定的区间内生成均匀间隔的数值序列。它的语法如下:

linspace(start, end, n)

其中:

start 是序列的起始值。
end 是序列的结束值。
n 是序列中的点数(生成的数值个数)。
linspace函数将生成一个包含从 start 到 end 的 n 个数值的向量。这些数值在指定的区间内均匀分布。

下面是一个示例代码:

x = linspace(1, 10, 5);
disp(x);

上述代码将生成一个从1到10的向量,包含5个均匀间隔的数值。使用disp函数输出向量x的内容。

执行上述代码后,将在命令窗口中显示向量x的值:

1    3.25    5.5    7.75    10

这样,向量x将包含从1到10的5个均匀间隔的数值。

linspace函数在生成等间隔的数值序列时非常有用,特别是在绘图和数值计算中常常会使用到。

二、画图相关指令

1.plot:绘制折线图或曲线图。

x = 0:0.1:2*pi;
y = sin(x);
plot(x, y);

指定线型和颜色
使用 plot 命令绘制数据时,可以指定颜色、线型和标记(例如加号或圆圈):

plot(x,y,'color_style_marker')

2.添加轴标签和标题。

xlabel('x = 0:2\pi')
ylabel('Sine of x')
title('Plot of the Sine Function','FontSize',12)

3.legend

legend函数用于在图形中添加图例。图例是用于标识不同数据系列或图形元素的标签,使得阅读和理解图形更加直观和清晰。

legend('label1', 'label2', ...)

4.subplot

subplot函数用于在单个图窗中创建多个子图。它允许您将图形划分为多个均匀分布的子区域,并在每个子区域中分别绘制图形。

subplot函数的一般语法如下:

subplot(m, n, p)

其中,m是指定图窗的行数,n是指定图窗的列数,p是指定当前子图的位置。

5.轴和格线

设置网格线

grid 命令启用和禁用网格线。启用网格线:

grid on

再次禁用网格线。

grid off

axis函数用于设置坐标轴的界限和刻度范围。

axis函数的一般语法如下:

axis([xmin xmax ymin ymax])

其中,xmin和xmax是指定x轴范围的最小值和最大值,ymin和ymax是指定y轴范围的最小值和最大值。

三、三维图像相关指令

1.基本指令:plot3,surf,mesh

MATLAB的内置函数plot3、surf和mesh等。这些函数提供了绘制三维曲线、曲面和网格的功能。
下面是使用这些函数绘制三维图像的示例:

绘制三维曲线:

% 生成数据
t = linspace(0, 2*pi, 100);
x = sin(t);
y = cos(t);
z = t;

% 绘制三维曲线
plot3(x, y, z, 'b', 'LineWidth', 2);
xlabel('X');
ylabel('Y');
zlabel('Z');
title('Three-Dimensional Curve');
grid on;

这里的grid很重要,让图像有层次感的关键

绘制三维曲面:

function myfun
[x, y] = meshgrid(-1:0.01:1, -1:0.01:1)
z=(x.^2+y.^2).^(1/2);
surf(x,y,z);
grid on;
colorbar;
shading interp;

1.meshgrid:

作用是将直线变为曲线,防止软件直接画出一个僵硬的图像。 对比如下
function myfun x=linspace(-1,1,1000); y=linspace(-1,1,1000); z=(x.^2+y.^2).^(1/2); plot3(x,y,z,'color','r','linewidth',2); grid on;原始图像 function myfun [x, y] = meshgrid(-1:0.1:1, -1:0.1:1) z=(x.^2+y.^2).^(1/2); plot3(x,y,z,'color','r','linewidth',2); grid on;

2. surf:渲染的关键一步

surf(X, Y, Z) 是一个函数,用于绘制三维曲面图。
surf函数会根据X、Y和Z的值绘制出相应的三维曲面。曲面的形状和外观会根据X、Y和Z的值进行插值和渲染。
对比如下
function myfun [x, y] = meshgrid(-1:0.01:1, -1:0.01:1) z=(x.^2+y.^2).^(1/2); plot3(x,y,z,'linewidth',2); grid on; colorbar;
在这里插入图片描述function myfun [x, y] = meshgrid(-1:0.01:1, -1:0.01:1) z=(x.^2+y.^2).^(1/2); surf(x,y,z); grid on; colorbar; 在这里插入图片描述

3.shading interp:

shading interp 函数,用于在绘制三维曲面图时进行颜色插值,使曲面看起来更平滑。上面的变为:在这里插入图片描述

绘制三维网格:

% 生成数据
[X, Y] = meshgrid(-2:0.2:2, -2:0.2:2);
Z = X.^2 - Y.^2;

% 绘制三维网格
mesh(X, Y, Z);
xlabel('X');
ylabel('Y');
zlabel('Z');
title('Three-Dimensional Mesh');
colorbar;

4.colorbar:

线条颜色,图中最右边的,表示不同高度的不同颜色
在这里插入图片描述


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1、通用命令 1.1 通用信息查询 1.2 工作空间管理 1.3 管理指令和函数 1.4 搜索路径管理 1.5 指令窗控制 1.6 操作系统指令 2、运算符和特殊运算符 2.1 算术运算符 2.2 关系运算符 2.3 逻辑操作 2.4 特殊运算符 3、编程语言结构 3.1 控制语句 3.2 计算运行 3.3 脚本文件、函数及变量 3.4 参数处理 3.5 信息显示 3.6 交互式输入 4、基本矩阵函数和操作 4.1 基本矩阵 4.2 矩阵基本信息 4.3 矩阵操作 4.4 特殊变量和常量 4.5 特殊矩阵 5、基本数学函数 5.1 三角函数 5.2 指数函数 5.3 复数函数 5.4 取整和求余函数 6、坐标变换、向量运算等特殊函数 7、矩阵函数和数值线性代数 7.1 矩阵分析 7.2 线性方程 7.3 特性值与奇异值 7.4 矩阵函数 7.5 因式分解 8、数据分析和傅立叶变换 8.1 基本运算 8.2 有限差分 8.3 相关 8.4 滤波卷积 9、插值与多项式函数 9.1 数据插值 9.2 样条插值 9.3 多项式 10、数值泛函函数和ODE 解算器 10.1 优化和寻根 10.2 优化选项处理 10.3 数值积分 10.4 绘图 10.5 差微分函数解算器 11、二维图形函数 11.1 基本平面图形 11.2 轴控制 11.3 图形注释 12、三维图形函数 12.1 基本三维图形 12.2 色彩控制 12.3 色图 13、文件输入/输出 14、示例函数 15、符号工具包 15.1 微积分 15.2 线性代数 15.3 化简 15.4 方程求解 15.5 变量精度 15.6 积分变换 15.7 基本操作 15.8 图形应用 15.9 Maple 接口 16、图象处理工具箱 16.1 图象显示 16.2 图象文件数据输入 16.3 图象的几何操作 16.4 象值与统计 16.5 图像分析 16.6 图像增强 16.7 线性滤波 16.8 二维线性滤波器的设计 16.9 图像变换 16.10 邻域及块处理 16.11 二值图像操作 16.12 图像的区域处理 16.13 色图操作 16.14 色彩空间变换 16.15 图像类型判断及其转换 16.16 图像处理演示函数
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