数据结构(队列)

一.什么是队列

1.队列定义

        队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于他只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。和栈一样,队列也是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的一端称为队尾,进行删除操作的一端称为队头或者队首。

2.队列特点

        ①   队列中的元素满足先进先出(FIFO)的特点,即先进入队列的元素总是最先从队列移出。这种特点使得队列在处理数据时具有优势,能够高效地组织和管理进程。同时,先进先出也保证了队列中元素的顺序稳定,避免了一些特护情况下的数据丢失。

        ② 限制插入和删除操作:队列只允许在队尾插入元素,在队头删除元素。

        ③ 应用广泛:队列在计算机领域中应用广泛,如操作系统、网络通信、数据压缩等,在实际生活中,排队买票、办理业务等也可以用队列来模拟和处理。

二.队列的基本操作 

1.首先定义一个队列接口,编写队列的几种基本操作

public interface myQueue<T> {

    // 入队
    void offer(T val);

    // 出队
    T poll();

    // 查看队首元素
    T getFront();

    // 获取当前队列中的元素个数
    int getSize();

    // 判断队列是否为空
    boolean isEmpty();

}

2.我们创建一个类去实现我们自己撰写的接口

// 以数组为队列的数据存储结构
public class ArrOrdQueue<T> implements myQueue<T> {
    private MyArray<T> data;
    int size;
    public ArrOrdQueue() {
        this.data = new MyArray<>(100);
        this.size = 0;
    }

    @Override
    public void offer(T val) {
        this.data.add(val);
        this.size++;
    }

    @Override
    public T poll() {
        if(isEmpty()){
            return null;
        }
        return this.data.removeFromLast();
    }

    @Override
    public T getFront() {
        if(isEmpty()){
            return null;
        }
        return this.data.getValue();
    }

    @Override
    public int getSize() {
        return this.data.getSize();
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return this.data.isEmpty();
    }

}

 3.入队操作

    // 添加元素
    public void add(T item) {
        this.arr[this.size] = item;
        this.size++;
    }

4. 判断队列是否为空

    // 判空
    public boolean isEmpty() {
        return this.size == 0;
    }

5.出队操作

    public T removeFromLast() {
        T delVal = this.arr[this.size - 1];
        this.size--;
        return delVal;
    }

6. 查看当前队头元素

    public T getValue() {
        return getValueByIndex(this.size - 1);
    }

    // 获取指定位置的值
    public T getValueByIndex(int index) {
        // 入参判断
        if (index < 0 || index > capacity) {
            throw new IllegalArgumentException("索引异常!");
        }
        return this.arr[index];
    }

7.获取当前队列中元素的个数

    // 获取元素个数
    public int getSize() {
        return this.size;
    }

 三.队列的应用

        ① 图的遍历算法中的广度优先搜索就可以用队列辅助。

        ② 可用于计算机的模拟。

        ③ 可作为CPU的作业调度。使用队列来处理,可实现先到先执行的要求

        

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