软件工程作业之十三:测试工具

前端相关的测试工具:

  1. W3C Markup Validation Service:用于验证HTML和XHTML文档的合规性。通过上传网页(html文档或地址或直接输入),该网页会自行进行校验并返回错误和警告。
  2. W3C CSS Validation Service:用于验证CSS样式表的合规性。通过上传(css文档或地址或直接输入),该网页会自行进行校验并返回错误和警告。主要效验是否符合 W3C 制定的 CSS 标准。它确保代码的语法正确,并且遵循 CSS 的规范。
  3. CSS Lint:一个用于检查CSS代码中潜在问题的脚本。不仅检查 CSS 代码的语法错误,还检查代码风格和潜在的问题,如不推荐的做法、可能的性能问题等。允许开发者自定义规则,以适应不同的编码风格和项目需求。它提供实时反馈,并可以集成到开发环境中,帮助开发者在编码过程中即时发现问题。

unity开发相关测试工具

  1. Unity Test Tools:Unity 提供了一套测试框架,允许开发者在 Edit 模式和 Play 模式下进行单元测试,以及在目标平台(如独立平台、Android 或 iOS)上测试代码。

  2. Lua Profiler:对于使用 Lua 脚本的项目,Lua Profiler 可以帮助监控和优化 Lua 脚本的性能。

  3. Play Mode Tests:Play Mode Tests 允许开发者在 Unity 编辑器中模拟游戏运行,进行自动化测试。

  4. EditMode Tests:EditMode Tests 允许开发者在 Unity 的编辑模式下测试工具和功能。

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