《c语言指针掌握大招——从小白脱胎换骨》

本文详细介绍了C语言中的指针概念,包括指针的基本概念、字符指针的用法、数组和指针数组的区别、数组指针的定义与使用、函数指针以及回调函数的应用。通过实例帮助读者理解指针的高级技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文章前提

“指针”我们在初次学习c语言阶段已经接触过了,我们知道了指针的概念:
1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
2. 指针的大小是固定的 4/8 个字节( 32 位平台 /64 位平台)。
3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的移动时 的步长,指针解引用操作的时候的权限。
4. 指针的运算。
这个章节,我们继续探讨指针的高级主题

一·、字符指针

在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;在使用中常在如下场景使用:
int main()
{
    char ch = 'w';
    char *pc = &ch;
    *pc = 'x';
    return 0;
}

还有另一种使用方法:

int main()
{
    const char* pstr = "hello word";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
    printf("%s\n", pstr);
    return 0;
}
特别容易让同学以为是把字符串 "holle word"  放到字符指针 pstr 里了,但是 本质是把字符串"  hello
word"  首字符 的地址放到了 pstr 中。( 并且当创建另一个字符指针变量用该字符串常量进行赋值时所得的仍然是同一块空间地址和内容。 )
#include<stdio.h>

int main ()
{
    char * ps="holle word";
    char * ps1="holle word";
    printf("ps的地址:%p\nps1的地址:%p\n",ps,ps1);
    return 0 ;
}

结果如下:

2. 指针数组

在c语言初学时我们也学了数组这里我们复习下:数组是存放一连串相同类型数据且存放地址连续。那么指针数组故名思意是:存放指针的数组。

指针数组定义形式:数组中元素类型  数组名[元素个数]

#include<stdio.h>

int main ()   
{
    char* arr[10]={0}     //{0}将数组重置为0.
    return 0;
}

注:指针数组与数组区别为一.元素类型上变为指针,二.在传参时应用二级指针接收

这里我们再复习一下,下面指针数组是什么意思?
int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组

3. 数组指针

3.1数组指针的定义
数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针。
我们已经熟悉:
整形指针: int * pint ; 能够指向整形数据的指针。
浮点型指针: float * pf ; 能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针应该是: 能够指向数组的指针
定义形式:Element type(*p)[num]      //数组元素类型 (*指针名)[元素个数]
#include <stdio.h>

int main ()    
{
    char arr[10]={0};
    char (*pc)[10]= &arr;  //&符号在对数组名操作时取得的是数组地址。
    return 0;
}
注:[] 操作符优先级比 * 高所以添加()
下面代码哪个是数组指针?
int *p1[10];
int (*p2)[10];
//p1, p2分别是什么?

int (*p)[10];
//解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个
指针,指向一个数组,叫数组指针。
//这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。
3.2 &数组名VS数组名
对于下面的数组:
int arr[10];
arr &arr 分别是啥?
我们知道 arr 是数组名,数组名表示数组首元素的地址。
&arr 数组名到底是什么呢?
我们看一段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {0};
    printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", &arr);
}

运行结果如下:

可见数组名和 & 数组名打印的地址是一样的。 难道两个是一样的吗? 我们再看一段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 0 };
 printf("arr = %p\n", arr);
 printf("&arr= %p\n", &arr);
 printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
 printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
 return 0;
}

运行结果如下:

根据上面的代码我们发现,其实 &arr arr ,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。 实际上: &arr 表示的是 数组的地址 ,而不是数组首元素的地址。
细细体会一下) 本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型 数组的地址+1 ,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是 40.

3.3 数组指针的使用

既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。 看代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
    int (*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
    //但是我们一般很少这样写代码
    return 0;
}
#include <stdio.h>
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for(i=0; i<row; i++)
   {
        for(j=0; j<col; j++)
       {
            printf("%d ", arr[i][j]);
       }

        printf("\n");
   }
}
void print_arr2(int (*arr)[5], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for(i=0; i<row; i++)
   {
        for(j=0; j<col; j++)
       {
            printf("%d ", arr[i][j]);
       }
        printf("\n");
   }
}
int main()
{
    int arr[3][5] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
   print_arr1(arr, 3, 5);
    //数组名arr,表示首元素的地址
    //但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
    //所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
    //可以数组指针来接收
    print_arr2(arr, 3, 5);
    return 0;
}

4. 数组参数、指针参数

在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?
4.1 一维数组传参
#include <stdio.h>
void test(int arr[])//ok?   //可以按数组原型接收
{}
void test(int arr[10])//ok?  //可以函数形参接收数组时可接收任意大小
{}
void test(int *arr)//ok?    //可以一维数组传参传递的是首元素地址
{}
void test2(int *arr[20])//ok?  //不可以数组元素为地址形参接收用二级指针
{}
void test2(int **arr)//ok?   //可以数组元素为地址,形参接收用二级指针
{}
{}
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int *arr2[20] = {0};
 test(arr);
 test2(arr2);
}
4.2 二维数组传参
#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
 printf("num = %d\n", **ptr); 
}
int main()
{
 int n = 10;
 int*p = &n;
 int **pp = &p;
 test(pp);
 test(&p);
 return 0;
}
思考:
当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?
void test(char **p)
{
 
}
int main()
{
 char c = 'b';
 char*pc = &c;
 char**ppc = &pc;
 char* arr[10];
 test(&pc);
 test(ppc);
 test(arr);//Ok?  //可以!数组arr为首元素地址,当元素本身为地址时arr为二级指针。
 return 0;
}
5. 函数指针
首先看一段代码:
#include <stdio.h>
void test()
{
 printf("hehe\n");
}
int main()
{
 printf("%p\n", test);
 printf("%p\n", &test);
 return 0;
}
输出的结果:
输出的是两个地址,这两个地址是 test 函数的地址。
那我们的函数的地址要想保存起来,怎么保存?
函数指针原型:返回类型  (*指针标识符)(形参类型,......)
下面我们看代码:
void test()
{
 printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();   //*与pfun1结合成为函数指针
void *pfun2();     //pfun2与()结合形成函数返回值为void*

6. 函数指针数组

数组是一个存放相同类型数据的存储空间,那我们已经学习了指针数组,
比如:
int *arr[10];
//数组的每个元素是int*
那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?
函数指针数组原型:返回类型 (*     指针标识符 [元素个数]    )   (函数行参,......)
我们看看如下代码:
int (*parr1[10])();
int *parr2[10]();
int (*)() parr3[10];
/*答案是:parr1
parr1 先和 [] 结合,说明 parr1是数组,数组的内容是什么呢?
是 int (*)() 类型的函数指针。*/

7. 指向函数指针数组的指针

指向函数指针数组的指针是一个 指针
指针指向一个 数组 ,数组的元素都是 函数指针 ; 如何定义?
指向函数指针数组的指针原型:返回类型 (*    (* 指针标识符 ) [元素个数]    )   (函数行参,......)
void test(const char* str)
{
 printf("%s\n", str);
}
int main()
{
 //函数指针pfun
 void (*pfun)(const char*) = test;
 //函数指针的数组pfunArr
 void (*pfunArr[5])(const char* str);
 pfunArr[0] = test;
 //指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
 void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
 return 0;
}

8. 回调函数

回调函数定义:

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个
函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数
的实现方直接调用,而是在 特定的事件或条件 发生时 由另外的一方调用 的,用于 对该事件或条件进
行响应
实例:
#include <stdio.h>
//qosrt函数的使用者得实现一个比较函数
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
  return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
int main()
{
    int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
    int i = 0;
    
    qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
    for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
   {
       printf( "%d ", arr[i]);
   }
    printf("\n");
    return 0;
}
使用回调函数,模拟实现 qsort (采用冒泡的方式)。
注意:这里第一次使用 void* 的指针
#include <stdio.h>
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
  return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
void _swap(void *p1, void * p2, int size)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i< size; i++)
   {
        char tmp = *((char *)p1 + i);
       *(( char *)p1 + i) = *((char *) p2 + i);
       *(( char *)p2 + i) = tmp;
   }
}
void bubble(void *base, int count , int size, int(*cmp )(void *, void *))
{
    int i = 0;
    int j = 0;

    for (i = 0; i< count - 1; i++)
   {
       for (j = 0; j<count-i-1; j++)
       {
            if (cmp ((char *) base + j*size , (char *)base + (j + 1)*size) > 0)
           {
               _swap(( char *)base + j*size, (char *)base + (j + 1)*size, size);
           }
       }
   }
}
int main()
{
    int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
    //char *arr[] = {"aaaa","dddd","cccc","bbbb"};
    int i = 0;
    bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
    for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
   {
       printf( "%d ", arr[i]);
   }
    printf("\n");
    return 0;
}

好啦以上就是指针进阶《c语言指针掌握大招》的所有内容!有错误的地方大家可以在评论区@小编,大家共同进步。

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