1. 队列的概念及结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有
先进先出
FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为
队尾
出队列:进行删除操作的一端称为
队头.
2. 队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些(
无论数组哪端作为对头或队尾都需要移动数据
),因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
// 链式结构:表示队列typedef struct QListNode{struct QListNode * _pNext ;QDataType _data ;} QNode ;// 队列的结构typedef struct Queue{QNode * _front ;QNode * _rear ;} Queue ;
3. 队列基础功能
//队列的初始化
void QueueInit(Queue* q)
{
//防止空指针的导入
assert(q);
q->phead = NULL;
q->ptail = NULL;
q->size = 0;
}
//队列的插入
void QueuePush(Queue* q , STDataType x)
{
assert(q);
//创建一个链表的节点
QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
//链式队列头指针为空和不为空的两种情况处理
if (!q->phead )
{
q->phead = newnode;
q->ptail = newnode;
}
else
{
q->ptail->next = newnode;
q->ptail = newnode;
}
q->size++;
}
//队列头删
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q);
//队列中至少还有一个元素
assert(q->ptail);
//寻找第一个数据的下一个数据位置
QueueNode* next = q->phead->next;
free(q->phead);
//头指针指向第二个数据
q->phead = next;
if (!q->phead )//在删除最后尾部时ptail仍然指向那个空间。
{
q -> ptail = NULL;
}
q->size--;
}
//取队列一个数据
STDataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->phead);
return q->phead->data;
}
//取队列尾数据
STDataType QueuBack(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->ptail);
return q->ptail->data;
}
//计算队列大小
int QeueSize(Queue* q)
{
assert(q);
return q->size;
}
//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* q)
{
assert(q);
return q->ptail == NULL;
}
//队列的销毁
void QueueDestroy(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->phead);
while (q->phead != NULL)
{
QueuePop(q);
}
}
设计注意:
1.队列只有放数据需要开辟节点的函数,其他都不要。
2.队列的删除一个数据要注意删成空队列时ptail会成为野指针。