数据结构——队列

1. 队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有 先进先出 FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为 队尾 出队列:进行删除操作的一端称为 队头.

2. 队列的实现

队列也可以数组链表结构实现,使用链表的结构实现更优一些( 无论数组哪端作为对头或队尾都需要移动数据 ,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{
        struct QListNode * _pNext ;
        QDataType _data ;
} QNode ;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
        QNode * _front ;
        QNode * _rear ;
} Queue ;

 

 3. 队列基础功能

//队列的初始化
void QueueInit(Queue* q)
{
    //防止空指针的导入
	assert(q);


	q->phead = NULL;
	q->ptail = NULL;
	q->size = 0;
}


//队列的插入
void QueuePush(Queue* q , STDataType x)
{
	assert(q);

    //创建一个链表的节点
	QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
    
    //链式队列头指针为空和不为空的两种情况处理
	if (!q->phead )
	{
		q->phead = newnode;
		q->ptail = newnode;
	}
	else
	{
		q->ptail->next = newnode;
		q->ptail = newnode;
	}

	q->size++;
}



//队列头删
void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
    //队列中至少还有一个元素
  	assert(q->ptail);

    //寻找第一个数据的下一个数据位置
	QueueNode* next = q->phead->next;
	free(q->phead);
    //头指针指向第二个数据
	q->phead = next;


	if (!q->phead )//在删除最后尾部时ptail仍然指向那个空间。
	{
		q -> ptail = NULL;
	}


	q->size--;
}



//取队列一个数据
STDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(q->phead);


	return q->phead->data;
}


//取队列尾数据
STDataType QueuBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(q->ptail);


	return q->ptail->data;
}


//计算队列大小
int QeueSize(Queue* q)
{
	assert(q);


	return q->size;
}


//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);


	return q->ptail == NULL;
}


//队列的销毁
void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(q->phead);


	while (q->phead != NULL)
	{
		QueuePop(q);
	}
}

设计注意:

1.队列只有放数据需要开辟节点的函数,其他都不要。

2.队列的删除一个数据要注意删成空队列时ptail会成为野指针。

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