C语言进阶——数据的存储

数据类型的介绍

前面我们已经学习了基本的内置类型

char          //字符数据类型(1个字节)
short         //短整型(2个字节)
int           //整形(4个字节)
long          //长整型(4/8个字节)
long long     //更长的整形(8个字节)
float         //单精度浮点数(4个字节)
double        //双精度浮点数(8个字节)

数据类型的意义:

 1.使用这个类型开辟内存空间的大小。(大小决定了使用的范围)

 2.看待内存空间的视角。

数据类型的基本归类

整形类型:

unsigned char
signed char

unsigned short
signde short

unsigned int
signed int

unsigned long
signed long

注意:unsigned 无符号、signed 有符号。

浮点类型:

float
double

构造类型:

数组类型
构造体类型 struct
枚举类型   enum
联合类型   union

指针类型:

int* pi;
char* pc;
float* pf;
void* pv;

空类型:

void表示空类型(无类型)

通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

整形在内存中的存储

       我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。那么当我们存储数据是如何在空间中存储的呢?

原码、反码、补码

在计算机中,整数有三种二进制表示方法,即原码、反码、补码。

三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0来表示“正”,用1来表示“负”;而数值位正数则原码、反码、补码都相同。负数的三种表示方法各不相同。

负数原码:

直接将数值按照正负数的形式以二进制的形式写出来,即为原码。

负数反码:

将负数的原码,符号位不变,其他的数值位按位取反,便是反码。

负数补码:

将负数的反码+1,即可以得到补码。

对于整数而言,整数数据存放在内存中本质上是存放的数据的补码。

原因:

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

例如:我们需要求1-1的计算结果,那没有cpu只有加法器,我们可以写成1+(-1),那么我们来验证一下结果:

int a = 1;
//数字1的原码:00000000 00000000 00000000 00000001
//原码、反码、补码都相同。
int b = -1;
//数字-1的原码:10000000 00000000 00000000 00000001
        //反码:11111111 11111111 11111111 11111110
        //补码:11111111 11111111 11111111 11111111
int sum = a + b;
//数字1的补码:  00000000 00000000 00000000 00000001
//数字-1的补码:11111111 11111111 11111111 11111111
//相加:       100000000 00000000 00000000 00000000(33位)
printf("a+b=%d\n",sum);

我们通过二进制就可以清楚的了解数据在内存的存储方式了。

当我们存储数据,可以看到存储的是补码,但是我们会发现顺序好像不对?那么我们接下里就来研究研究顺序为什么不对。

大小端字节序介绍以及判断

大小端字节序的定义

大端存储模式:是指数据的低位在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中。

小端存储模式:是指数据的低位在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。

为什么有大端和小端:

因为在计算机系统中,我们都是以字节为单位,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则
为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式。

例如:我们要在内存中存储一个整形1。

那么我们来设计一个程序,来判断一下我们所用的电脑是哪一种存储方式?

思路:假如,我们在内存中存储一个1,那么我们知道如果是大端存储,那么低地址是先开始01.如果是小端存储,那么开始时00,我们知道int类型占4个四节,32个比特位我们不好计算,那么我们想char类型占1个字节,8个比特位,那么就好计算了,我们强制转换char类型,然后我们解引用一下,如果是1,那么就是小端,如果是0,那么就是大端。

int a = 1;
if (*(char*)&a == 1)
{
	printf("小端字节序存储\n");
}
else
{
	printf("大端字节序存储\n");
}

浮点型在内存中的存储解析

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
       (-1)^S * M * 2^E
       (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
       M表示有效数字,大于等于1,小于2。
       2^E表示指数位。
举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。

比如:0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1

这是如果有效数字M全为0,表示正负无穷大(正负取决于符号位S)。

如有错误,还望指正。

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