之前在多线程与线程池这篇文章中,给大家简单介绍了一下ThreadLocal这个类,那么在这篇文章中具体细说一下ThreadLocal这个类
从Java官方文档中的描述:ThreadLocal类用来提供线程内部的局部变量。这种变量在多线程环境下访问(通过get和set方法访问)时能保证各个线程的变量相对独立于其他线程内的变量。ThreadLocal实例通常来说都是private static类型的,用于关联线程和线程上下文。
我们可以得知 ThreadLocal 的作用是:提供线程内的局部变量,不同的线程之间不会相互干扰,这种变量在线程的生命周期内起作用,减少同一个线程内多个函数或组件之间一些公共变量传递的复杂度。
总结一下其实就是:
1、线程并发:在多线程并发场景下
2、传递数据:我们可以通过ThreadLocal在同一线程,不同组件中传递公共变量
3、线程隔离:每个线程的变量都是独立的,不会互相影响
常用方法:
使用ThreadLocal方案的好处:
1、传递数据:保存每个线程绑定的数据,在需要的地方可以直接获取,避免参数直接传递带来的代码解耦问题。
2、线程隔离:各线程之间的数据相互隔离却又具备并发性,避免同步方式带来的性能损失
ThreadLocal的内部结构:
如果我们不去看源代码的话,可能会猜测 ThreadLocal是这样子设计的:每个 ThreadLocal都创建一个Map,然后用线程作为 map 的 key,要存储的局部变量作为 map 的 value,这样就能达到各个线程的局部变量隔离的效果。这是最简单的设计方法,JDK最早期的 ThreadLocal确实是这样设计的,但现在早已不是了。
现在的设计:
JDK后面优化了设计方案,在JDK8中 ThreadLocal的设计是:每个 Thread 维护ThreadLocalMap,这个Map的 key 是 ThreadLocal实例本身,value 才是真正要存储的值 object 。
具体的过程是这样的:
- 每个Thread线程内部都有一个Map(ThreadLocalMap)
- Map里面存储ThreadLocal对象(key)和线程的变量副本(value)
- Thread内部的Map是由ThreadLocal维护的,由ThreadLocal负责向map获取和设置线程的变量值,
- 对于不同的线程,每次获取副本值时,别的线程并不能获取到当前线程的副本值,形成了副本的隔离互不干扰。
那么改变之后的好处是什么:
1、每个Map存储的Entry数量变少
2、当Thread销毁的时候,ThreadLocalMap也会随之销毁,减少内存的使用
ThreadLocalMap源码分析:
基本结构: