谈谈对ThreadLocal的理解

谈谈对ThreadLocal的理解

ThreadLocal的数据结构是:

在Thread线程对象内部定义了一个ThreadLocalMap,通过ThreadLocal对象访问,访问时key是当前ThreadLocal对象,value保存当前线程想要保存的数据

ThreadLocalMap的数据结构:

哈希表,当产生哈希冲突时,采用“开放地址法”处理,就是当前下标发生哈希冲突时,会将当前下标作为0,向后重新计算下标

ThreadLocal的作用:

在当前线程范围内保存数据,可以在同一个线程执行期间,在不同的类和方法之间共享数据的场景

展示一个小案例说明在不同类中还是可以访问线程的ThreadLocal所保存的值

package Threadday5;

public class Test03 {
	
	public  static final ThreadLocal<String> threadlocal = new ThreadLocal<String>();
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		
		Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				//向threadlocal中存放当前线程想要保存的数据
				threadlocal.set("吕布");
				decth();
				//不同类的方法
				new nb().show();
			}
		},"线程1");
		
		
		Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				threadlocal.set("貂蝉");
				decth();
				new nb().show();
			}
		},"线程2");
		
		thread1.start();
		thread2.start();
		
		thread1.join();
		thread2.join();
	}
	
	public static void decth() {
		//获取当前线程中所保存的数据
		System.out.println("Test03"+Thread.currentThread().getName()+":"+threadlocal.get());
	}
}

class nb {
	public static void show() {
		System.out.println("nb"+Thread.currentThread().getName()+":"+Test03.threadlocal.get());

	}
}

当在父子线程中,想要达到ThreadLocal数据的共享,就要使用InheritableThreadLocal保存数据

package Threadday5;

public class Test04 {
	//父子线程,使用InheritableThreadLocal保存数据
	public static final InheritableThreadLocal<String> threadlocal = new InheritableThreadLocal<String>();
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		//在main主线程中保存数据
		threadlocal.set("我本将心向明月");
		
		Thread thread = new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				threadlocal.get();
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+threadlocal.get());
			}
		});
		
		thread.start();
		thread.join();
		System.out.println("over~");
	}
}

如何避免内存泄漏?

使用ThreadLocal做为ThreadLocalMap中的key,会避免内存泄漏,并且key被设计为WeakReference弱引用,可以及时被GC(垃圾回收机制)回收,避免内存泄漏。

引用关系:

  • 强引用:发生GC(垃圾回收),都不会回收
  • SoftReference软引用:内存不足时,发生GC(垃圾回收),会被回收
  • WeakReference弱引用:发生GC(垃圾回收),就会被回收
  • 虚引用:基本不存在
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