第二章 数组

一、 数组的概念

数组是若干个相同类型的变量在内存中有序存储的集合

概念理解:

数组用于存储一组数据

数组里面存储的数据类型必须是相同的

数组在内存中会开辟一块连续的空间

int a[10];//定义了一个整型的数组 a,a是数组的名字,数组中有 10 个元素,每个元素的类型都是 int类型,而且在内存中连续存储。

这十个元素分别是 a[0] a[1]...a[9]

a[0]~a[9]在内存中连续的顺序存储

二、数组的分类

2.1 按元素的类型分类

1) 字符数组

  即若干个字符变量的集合,数组中的每个元素都是字符型的变量 char s[10]; s[0],s[1]....s[9];

2) 短整型的数组

short int a[10]; a[0] ,a[9]; a[0]=4; a[9]=8;

3) 整型的数组

int a[10]; a[0] a[9]; a[0]=3; a[0]=6;

4)长整型的数组

lont int a[5];

5)浮点型的数组(单、双)

float a[6]; a[4]=3.14f;

double a[8]; a[7]=3.115926;

6)指针数组

char *a[10]int *a[10];

7)结构体数组

struct stu boy[10];

2.2 按维数分类

一维数组

int a[30];

类似于一排平房

二维数组

int a[2][30];

  可以看成一栋楼房 有多层,每层有多个房间,也类似于数学中的矩阵二维数组可以看成由多个一维数组构成的。有行,有列,

多维数组

int a[4][2][10];

三维数组是由多个相同的二维数组构成的

int a[5][4][2][10];

三、数组的定义

3.1 一维数组的定义

格式:

数据类型 数组名[数组元素个数]

例:

  int a[10];//定义了一个名为a的数组,数组中每一个元素都是int类型,一共有10个元素,每一个元素都保存在一个变量中,每一个变量都是由数组名和数组下标组成的,并且是从0开始,分别是a[0] a[1] a[2]......a[9]

注意:数组元素的个数在定义的时候也可以不写,但是如果不写,必须初始化(定义的时候赋值)

#include<stdio.h>

int main()
{
    //定义一个一维数组
    int a[10];
    printf("sizeof(a)=%d\n",sizeof(a));

    int b[]={10,20,30};
    printf("sizeof(b)=%d\n",sizeof(b));
    return 0;
}

3.2 二维数组的定义

格式:

数据类型 数组名[行的个数][列的个数];

例:

int a[2][4];

定义一个名为a的二维数组,每一个元素都是int类型,这个二维数组中包含两行四列的元素,一共有8个元素二维数组也是连续开辟空间

访问元素时行和列都是从0开始,a[0][0]、a[0][1]、a[1][0]

#include<stdio.h>

int main()
{
    //定义一个二维数组
    int c[2][4];
    printf("sizeof(c)=%d\n",sizeof(c));//32
    return 0;
}

注意:二维数组的行数可以省略,但是列数不能省略,在初始化时可以这样操作

四、定义并初始化

4.1 一维数组的初始化

全部初始化

int a[5]={2,4.7,8,5};

代表的意思: a[0]=2; a[1]=4;a[2]=7;a[3]= 8;a[4]=5;

部分初始化

int a[5]={2,4,3};初始化赋值不够后面补 0

a[0]=2; a[1]=4;a[2]=3;a[3]=0;a[4]=0;

注意:只能省略后面元素,可以不初始化,不能中间的不初始化

#include<stdio.h>

int main()
{
    //全部初始化
    int a[4]={10,20,30,40};
    printf("%d\n",a[0]);
    printf("%d\n",a[1]);
    printf("%d\n",a[2]);
    printf("%d\n",a[3]);

    printf("------------------------------\n");
    //部分初始化
    int b[4]={10,20};
    printf("%d\n",b[0]);
    printf("%d\n",b[1]);
    printf("%d\n",b[2]);
    printf("%d\n",b[3]);
}

 

4.2 二维数组的初始化

按行初始化

全部初始化

int a[2][2]={{1,2},{4,5}};

a[0][0] =1; a[0][1]= 2; a[1][0]= 4,a[1][1]=5;

部分初始化

int a[3][3]={{1,2},{1}};

a[0][0]= 1;a[0][2]=0;

逐个初始化

全部初始化

int a [2][3]={2,5,4,2,3,4}

部分初始化

int a[2][3]={3,5,6,8}

#include<stdio.h>

int main()
{
    //按行初始化
    //全部初始化
    int a[2][3]={{10,20,30},{40,50,60}};
    printf("%d\n",a[0][0]);
    printf("%d\n",a[0][1]);
    printf("%d\n",a[0][2]);
    printf("%d\n",a[1][0]);
    printf("%d\n",a[1][1]);
    printf("%d\n",a[1][2]);

    printf("----------------------\n");
    //部分初始化
    int b[2][3]={{10,20},{50}};
    printf("%d\n",b[0][0]);
    printf("%d\n",b[0][1]);
    printf("%d\n",b[0][2]);
    printf("%d\n",b[1][0]);
    printf("%d\n",b[1][1]);
    printf("%d\n",b[1][2]);
    return 0;
}

#include<stdio.h>

int main()
{
    //逐个初始化
    //全部初始化
    int a[2][3]={10,20,30,40,50,60};
    printf("%d\n",a[0][0]);
    printf("%d\n",a[0][1]);
    printf("%d\n",a[0][2]);
    printf("%d\n",a[1][0]);
    printf("%d\n",a[1][1]);
    printf("%d\n",a[1][2]);

    printf("----------------------\n");
    //部分初始化
    int b[2][3]={10,20,50};
    printf("%d\n",b[0][0]);
    printf("%d\n",b[0][1]);
    printf("%d\n",b[0][2]);
    printf("%d\n",b[1][0]);
    printf("%d\n",b[1][1]);
    printf("%d\n",b[1][2]);
    return 0;
}

五、数组元素的引用方法

5.1 一维数组元素的引用方法

  数组名[下标];//下标代表数组元素在数组中的位置,注意从0开始

int a[10];

a[2];

#include<stdio.h>
//一维数组
int main()
{
    int a[5]={1,2,3,4,5};
    int i;
    int b=sizeof(a)/sizeof(a[0]);
    //一维数组的遍历
    for(i=0;i<b;i++)
    {
        printf("a[%d]=%d\n",i,a[i]);
    }
    return 0;
}

 

5.2 二维数组元素的引用方法

数组名[行下标][列下标];

int a[3][4];

a[1][2]

#include<stdio.h>
//二维数组
int main()
{
    int b[2][4]={1,2,3,4,5,6,7,8};
    int m,n;
    for(m=0;m<2;m++)
    {
        for(n=0;n<4;n++)
        {
            printf("%4d",b[m][n]);
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

六、字符数组的定义和初始化

char c1[] ={'c', ,'p','r,o','g'};

char c2[] = “c prog”;

char a[][5]= {

  {'B','A','S','T','C'},

  {'d','B','A','S','E’}

char a[][6]= {"hello","world”};

字符数组的引用

1.用字符串方式赋值比用字符逐个赋值要多占 1个字节,用于存放字符串结束标志'0’;

2.上面的数组 c2 在内存中的实际存放情况为:

注:‘\0'是由C编译系统自动加上的

3.由于采用了'\0'标志,字符数组的输入输出将

变得简单方便

#include<stdio.h>

int main()
{
    char ch[32]="";
    scanf("%s",ch);
    printf("ch=%s\n",ch);
    return 0;
}

注意:在QT中如果要使用scanf函数这样的从终端输入函数,需要通过命令终端输入输出点击左边工具栏中的“项目”, 点击“build&run"下方的“run”,然后再右侧点击,再“run in terminal”"前打对勾 

  • 23
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值