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原创 JavaScript之第六章 DOM
document.getElementsByClassName("类名") 通过类名获取元素,得到所有这个类名的数组。document.querySelector(".class类选择器") 根据class类选择获取元素。element.classList.remove("类名"):为元素移除类名。element.getAttribute("属性名","属性值") 设置属性。element.classList.add("类名"):为元素的添加类名。分类:DOM(文档对象模型)、BOM(浏览器对象模型)
2024-06-20 22:48:44
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原创 JavaScript之第四章 函数
函数用于封装完成一段特定功能的代码相当于将一条或多条语句组成的代码块封装起来。用户在使用时只需要关心参数和返回值,就能完成特定的功能。可以提高代码的复用性,降低程序维护的难度。
2024-06-20 02:15:10
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原创 JavaScript之第五章 对象
对象:(object)是一种复杂数据类型。(简单数据类型存储在栈中。复杂数据类型的内容存储在栈中,地址存储在堆中。对象形式:以键值对的形式存储多个数据。
2024-06-20 02:11:45
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原创 JavaScript之第三章 数组
需求:将数组["一"、"二"、"三"、"四"、"五"]反转,翻转后的新数组为["五"、"四"、"三"、"二"、"一"]若想查看数组中某个具体的元素,可以通过 数组名[索引] 的方法获取指定元素的值。遍历数组中的每个元素,并对每个元素进行相应的处理,并返回新的数组。大于:若修改长度大于原长度,则没有值的数组元素会占用空存储位置。使用 数组.length = 数字 的方法可以修改数组的长度。需求:找出数组中不小于10的所有元素,形成新数组arr1。小于:若修改长度小于原长度,则多余的数组元素将会被舍弃。
2024-06-19 14:03:20
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原创 JavaScript之第二章 JS基本语法
变量指的是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。变量由变量名和变量值组成,通过变量名可以访问变量的值。
2024-06-19 02:57:35
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原创 Linux之第三章 Linux用户管理
一般情况下,Linux操作系统下的用户属于与它同名的用户组,这个用户组一般是在创建用户时同时创建的。Linux操作系统中的每个用户都在“/etc/passwd”文件中有一个对应的记录行,它记录了这个用户的基本属性。文件中的字段以“:”分隔开,这些字段分别是登录名、加密口令、UID、默认的组标识号(GID)、个人信息、主目录、登录Shell。如果一个用户同时属于多个用户组,那么该用户可以在用户组之间切换,以获得其他用户组的权限。Linux操作系统对用户的管理采用组的形式,用户组是相同特性的用户的集合体。
2024-05-27 00:01:53
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原创 Linux之第二章 Linux操作系统的使用
终端,图形界面下的一种命令行窗口,用来实现操作系统与用户的交互。百度百科:shell(计算机壳层)Shell的直译为“贝壳”,在Linux中Shell可以被视为Linux内核的一个外层保护工具,用户在使用Linux系统时,是不可以直接操作内核的,而是通过Shell来间接的操作内核的,所以Shell主要负责完成用户与内核之间的交互,主要面对的是用户。Shell本质:命令行解释器Shell功能:能为用户命令解析为操作系统所能理解的指令,从而实现用户与操作系统的交互。
2024-05-26 21:36:48
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原创 Flex布局
它的所有子元素自动成为容器成员,称为flex项目(flex item),简称“项目”。flex是flexible Box的缩写,意为“弹性布局”,用来为盒状模型提供最大的灵活性,任何一个容器都可以指定为弹性布局。space-between(表示两端对齐,项目之间的间隔相等)row-reverse(表示水平方向,但是从右到左排列)flex-start(默认值,表示左对齐或顶部对齐)flex-start(表示顶部对齐或左对齐)flex-end(表示右对齐或底部对齐)flex-end(表示底部对齐或右对齐)
2023-12-15 03:41:06
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空空如也
空空如也
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