Leetcode-用栈实现队列(图解)

232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode)icon-default.png?t=N7T8https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/description/

目录

题目

题解(图)

代码



题目

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(pushpoppeekempty):

实现 MyQueue 类:

  • void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
  • int pop() 从队列的开头移除并返回元素
  • int peek() 返回队列开头的元素
  • boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

说明:

  • 你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to toppeek/pop from topsize, 和 is empty 操作是合法的。
  • 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

示例 1:

输入:
["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 1, 1, false]

解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false

提示:

  • 1 <= x <= 9
  • 最多调用 100 次 pushpoppeek 和 empty
  • 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)

题解(图)

代码

/*栈的结构*/
typedef int STDataType;
// 栈的结构
typedef struct Stack {
    STDataType* a; // 指针
    int top;       // 栈顶
    int capacity;  // 容量
} Stack;
/*栈的函数实现*/
// 扩容函数
void Exp(Stack* p) {
    if (p->capacity == p->top) {
        // 利用三目运算来判断是否
        int New_cap = p->capacity == 0 ? 4 : p->capacity * 2;
        STDataType* tmp =
            (STDataType*)realloc(p->a, New_cap * sizeof(STDataType));
        if (tmp == NULL) {
            assert("realloc");
            return;
        }
        // 将开辟空间给给原来的变量
        p->a = tmp;
        p->capacity = New_cap;
    }
}

// 初始化
void StackInit(Stack* p) {
    assert(p);
    p->a = NULL;
    p->capacity = p->top = 0;
}
// 入栈
void StackPush(Stack* p, STDataType data) {
    assert(p);
    // 判断空间
    Exp(p);
    // 入栈
    p->a[p->top] = data;
    // 入栈后栈顶向上移动
    p->top++;
}
// 出栈
void StackPop(Stack* p) {
    assert(p);
    assert(p->top > 0); // 确保不为空

    // 判断是否元素是否为0,避免越界
    /*if (p->top == 0)
    {
        return;
    }*/
    p->top--;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* p) {
    // 判断是否为0
    if (p->top == 0) {
        return (STDataType)0; // 由于返回类型是 STDataType,所以需要强制转换
    }
    return p->a[p->top - 1];
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* p) { return p->top; }
// 判空
bool StackEmpty(Stack* p) {
    // 使用逻辑非操作符(!)来检查栈顶指针(top)是否为0(即栈是否为空)
    // 如果top为0,说明栈中没有任何元素,因此栈是空的
    // 在C语言中,逻辑非操作符会将0转换为1(true),非0转换为0(false)
    // 所以当栈顶指针top为0时,!p->top的结果为true(非零值),表示栈为空
    // 反之,如果栈中有元素(top非0),则!p->top的结果为false(0),表示栈非空
    return !p->top;
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* p) {
    if (p->a) {
        free(p->a);
        p->a = NULL;
        p->capacity = p->top = 0;
    }
}
/*队列结构*/
typedef struct {
    Stack push;
    Stack pop;
} MyQueue;

// 初始化
MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    StackInit(&(obj->push));
    StackInit(&(obj->pop));
    return obj;
}
//
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) { StackPush(&(obj->push), x); }

int myQueuePop(MyQueue* obj) {

    if (StackEmpty(&(obj->pop))) {
        // 将push说有数据放在pop中
        while (!StackEmpty(&(obj->push))) {
            StackPush(&(obj->pop), StackTop(&(obj->push)));
            StackPop(&(obj->push));
        }
    }
    // 取pop栈顶元素
    int ret = StackTop(&(obj->pop));
    StackPop(&(obj->pop));
    return ret;
}

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    if (StackEmpty(&(obj->pop))) { // 不为空
        while (!StackEmpty(&(obj->push))) {
            StackPush(&(obj->pop), StackTop(&(obj->push)));
            StackPop(&(obj->push));
        }
    }
    return StackTop(&(obj->pop));
}

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {

    return StackEmpty(&(obj->push)) &&
           StackEmpty(&(obj->pop)); // 都为没有数据这个队列才为空
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    // 从里往外释放
    StackDestroy(&(obj->push));
    StackDestroy(&(obj->pop));
    free(obj);
}

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