232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/description/
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题目
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push
、pop
、peek
、empty
):
实现 MyQueue
类:
void push(int x)
将元素 x 推到队列的末尾int pop()
从队列的开头移除并返回元素int peek()
返回队列开头的元素boolean empty()
如果队列为空,返回true
;否则,返回false
说明:
- 你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有
push to top
,peek/pop from top
,size
, 和is empty
操作是合法的。 - 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
示例 1:
输入: ["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"] [[], [1], [2], [], [], []] 输出: [null, null, null, 1, 1, false] 解释: MyQueue myQueue = new MyQueue(); myQueue.push(1); // queue is: [1] myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue) myQueue.peek(); // return 1 myQueue.pop(); // return 1, queue is [2] myQueue.empty(); // return false
提示:
1 <= x <= 9
- 最多调用
100
次push
、pop
、peek
和empty
- 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用
pop
或者peek
操作)
题解(图)
代码
/*栈的结构*/
typedef int STDataType;
// 栈的结构
typedef struct Stack {
STDataType* a; // 指针
int top; // 栈顶
int capacity; // 容量
} Stack;
/*栈的函数实现*/
// 扩容函数
void Exp(Stack* p) {
if (p->capacity == p->top) {
// 利用三目运算来判断是否
int New_cap = p->capacity == 0 ? 4 : p->capacity * 2;
STDataType* tmp =
(STDataType*)realloc(p->a, New_cap * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL) {
assert("realloc");
return;
}
// 将开辟空间给给原来的变量
p->a = tmp;
p->capacity = New_cap;
}
}
// 初始化
void StackInit(Stack* p) {
assert(p);
p->a = NULL;
p->capacity = p->top = 0;
}
// 入栈
void StackPush(Stack* p, STDataType data) {
assert(p);
// 判断空间
Exp(p);
// 入栈
p->a[p->top] = data;
// 入栈后栈顶向上移动
p->top++;
}
// 出栈
void StackPop(Stack* p) {
assert(p);
assert(p->top > 0); // 确保不为空
// 判断是否元素是否为0,避免越界
/*if (p->top == 0)
{
return;
}*/
p->top--;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* p) {
// 判断是否为0
if (p->top == 0) {
return (STDataType)0; // 由于返回类型是 STDataType,所以需要强制转换
}
return p->a[p->top - 1];
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* p) { return p->top; }
// 判空
bool StackEmpty(Stack* p) {
// 使用逻辑非操作符(!)来检查栈顶指针(top)是否为0(即栈是否为空)
// 如果top为0,说明栈中没有任何元素,因此栈是空的
// 在C语言中,逻辑非操作符会将0转换为1(true),非0转换为0(false)
// 所以当栈顶指针top为0时,!p->top的结果为true(非零值),表示栈为空
// 反之,如果栈中有元素(top非0),则!p->top的结果为false(0),表示栈非空
return !p->top;
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* p) {
if (p->a) {
free(p->a);
p->a = NULL;
p->capacity = p->top = 0;
}
}
/*队列结构*/
typedef struct {
Stack push;
Stack pop;
} MyQueue;
// 初始化
MyQueue* myQueueCreate() {
MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
StackInit(&(obj->push));
StackInit(&(obj->pop));
return obj;
}
//
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) { StackPush(&(obj->push), x); }
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
if (StackEmpty(&(obj->pop))) {
// 将push说有数据放在pop中
while (!StackEmpty(&(obj->push))) {
StackPush(&(obj->pop), StackTop(&(obj->push)));
StackPop(&(obj->push));
}
}
// 取pop栈顶元素
int ret = StackTop(&(obj->pop));
StackPop(&(obj->pop));
return ret;
}
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
if (StackEmpty(&(obj->pop))) { // 不为空
while (!StackEmpty(&(obj->push))) {
StackPush(&(obj->pop), StackTop(&(obj->push)));
StackPop(&(obj->push));
}
}
return StackTop(&(obj->pop));
}
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
return StackEmpty(&(obj->push)) &&
StackEmpty(&(obj->pop)); // 都为没有数据这个队列才为空
}
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
// 从里往外释放
StackDestroy(&(obj->push));
StackDestroy(&(obj->pop));
free(obj);
}