编写一个学校接待方面的程序,招待不同身份的人的食宿问题。
仔细阅读下面编辑区内给出的代码框架及注释,在 Begin-End 中编写一个学校接待方面的程序,具体要求如下:
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定义一个公开的接口类 Person,该类实现两个功能,第一个为 eat(),实现输出吃饭的功能,无返回值,第二个为 sleep(),实现睡觉的功能,无返回值。
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定义一个 Student 类并实现 Person 接口,实现两个方法:
eat():输出:“学生去食堂吃饭。”;
sleep():输出:“学生在宿舍睡觉。”。 -
定义一个 Teacher 类并实现 Person 接口,实现两个方法:
eat():输出:“老师去教师食堂吃饭。”;
sleep():输出:“老师在学校公寓睡觉。”。
裁判测试程序样例:
/** * 编写一个学校接待方面的程序,招待不同身份的人的食宿问题 */ public class Main { public static void main(String[] args) { entertain(new Student()); entertain(new Teacher()); } private static void entertain(Person p) { p.eat(); p.sleep(); } } // 请在下面的 Begin-End 之间按照注释中给出的提示编写正确的代码 /********** Begin **********/ // 定义一个接口类 Person // 定义 eat(),实现输出吃饭的功能,无返回值 // 定义 sleep(),实现睡觉的功能,无返回值 // 定义一个 Student 类并实现 Person 接口 // 实现 eat():输出:“学生去食堂吃饭。”; // 实现 sleep():输出:“学生在宿舍睡觉。”。 // 定义一个 Teacher 类并实现 Person 接口 // 实现 eat():输出:“老师去教师食堂吃饭。”; // 实现 sleep():输出:“老师在学校公寓睡觉。”。 /********** End **********/
输入样例:
输出样例:
学生去食堂吃饭。
学生在宿舍睡觉。
老师去教师食堂吃饭。
老师在学校公寓睡觉。
答案:
/********** Begin **********/
// 定义一个接口类 Person
interface Person {
// 定义 eat(),实现输出吃饭的功能,无返回值
void eat();
// 定义 sleep(),实现睡觉的功能,无返回值
void sleep();
}
// 定义一个 Student 类并实现 Person 接口
class Student implements Person {
// 实现 eat():输出:“学生去食堂吃饭。”;
@Override
public void eat() {
System.out.println("学生去食堂吃饭。");
}
// 实现 sleep():输出:“学生在宿舍睡觉。”。
@Override
public void sleep() {
System.out.println("学生在宿舍睡觉。");
}
}
// 定义一个 Teacher 类并实现 Person 接口
class Teacher implements Person {
// 实现 eat():输出:“老师去教师食堂吃饭。”;
@Override
public void eat() {
System.out.println("老师去教师食堂吃饭。");
}
// 实现 sleep():输出:“老师在学校公寓睡觉。”。
@Override
public void sleep() {
System.out.println("老师在学校公寓睡觉。");
}
}
/********** End **********/