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1.概念区别
==是一个运算符,用于检查两个变量或对象是否引用同一内存地址,比较的是两个引用地址是否相同;
equals是一个方法,用于比较两个对象的值是否相等,比较的是对象的属性值是否相等。
2.适用范围
==适用于基本数据类型和引用数据类型,但其比较方式不同;
equals适用于引用数据类型,比较的是对象的属性值是否相等。
3.实现方式
==是一个运算符,不需要进行方法调用;
equals是一个方法,需要对其进行方法调用,其底层比较机制可以自行定义。
4.重写
==不能被重写;
equals可以被重写,当对自定义类进行比较时需要重写该方法。
综上所述,==和equals虽然都是用于比较两个对象是否相等的工具,但是使用的比较范围和方法实现方式都不同。在重写equals方法时需要注意,需要保证其满足传递性、对称性、自反性和一致性等特征。
5.案例
假设有一个Person类,其中有name和age两个属性,重写了equals方法,示例代码如下:
class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (!(o instanceof Person)) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age && Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
首先创建两个Person对象,它们的属性值都相同:
Person p1 = new Person("Alice", 20);
Person p2 = new Person("Alice", 20);
然后使用==来比较它们:
if (p1 == p2) {
System.out.println("p1 == p2");
} else {
System.out.println("p1 != p2");
}
输出结果为p1 != p2,因为p1和p2是两个不同的对象,其在内存中的地址不同。
接下来使用equals来比较它们:
if (p1.equals(p2)) {
System.out.println("p1 equals p2");
} else {
System.out.println("p1 not equals p2");
}
输出结果为p1 equals p2,因为p1和p2的属性值相同。
综上所述,==比较的是两个对象在内存中的地址是否相同,而equals比较的是对象的属性值是否相同。在使用自定义类时,要重写equals方法以进行正确的比较。
6.优缺点
==比较简单,速度快,在比较基本数据类型时会更加方便。但是在比较引用数据类型时需要注意,其比较的是引用地址,可能会出现预期之外的结果。
equals比较灵活,可自定义比较逻辑,可以比较对象的属性值。但是由于每次比较需要调用方法,有一定的性能开销,对于一些复杂的比较逻辑,其执行时间比较长。
因此,在使用 = =和equals时,需要根据实际情况慎重选择。一般来说,在比较基本数据类型时可以优先选择==,在比较引用数据类型时可以使用equals来确保比较的正确性和灵活性。