HCIA 第四章

一、概念区分
路由:为数据报的转发,提供具体的路径信息
路由器:提供路由,进行数据转发
路由表:提供具体的路由信息

b9a01f3c032341db8064a3ebf0234444.png

Destination/Mask:表示此路由的目的网络地址与网络掩码
Protocol:路由的协议类型,路由器通过什么协议获得该路由的。
直连路由:直连接口所在网段的路由,由设备自动生成,产生条件:物理接口、协议双UP
静态路由:由网络管理员手动配置的路由条目
动态路由:路由器通过动态路由协议(如:ospf、rip、IS-IS等)学习到的路由
preference:表示路由协议的优先级(0-255),数值越小,优先级越高
常见的路由类型的默认优先级:
直连路由:0
静态路由:60
动态:rip:100
ospf:内部路由:10,外部路由:150
cost:路由开销,当到达同一目的地的多条路由具有相同的路由优先级时,路由开销最小的将成为当
前的最优路由。
常用度量值:跳数、带宽、时延等
NextHop:表示对于本路由器而言,到达该路由指向的目的网络的下一跳地址。该字段指明了数据转
发的下一个设备。
Interface:表示此路由的出接口。指明数据将从本路由器的哪个接口转发出去
二、路由转发过程

4bf4280db2244d098ecf1e92601c952e.png

efc7b53cacea4ab88db007d2a1dac938.png

非直连路由转发:
路由匹配原则:
(1)最长掩码匹配原则

78b36bd4cc824d68aa86977c9ac98baf.png

 (2)缺省匹配
(3)无法匹配则丢弃
三、静态路由(课堂演示)
定义:由网络管理员手动配置,适于拓扑结构简单并且稳定的小型网络。
格式:iproute-static目标网络子网掩码下一跳
静态路由分类:
(1)缺省路由:
如果报文的目的地址不能与路由表的任何目的地址相匹配,那么该报文将选取缺省路由进行转发。
iproute-static0.0.0.00下一跳
缺省路由一般用于企业网络出口,配置一条缺省路由让出口设备能够转发前往Internet上任意地址的IP
报文
(2)等价路由(可以相互备份又可以实现负载分担):
去往同一目的地路由,来源相同,开销相同,优先级相同,下一跳不同

fd5ea48f80fb47c9b1c7165853594184.png (4)环回口:
R2]interfaceLoopBack?
<0-1023>LoopBackinterfacenumber
[R2]interfaceLoopBack0
[R2-LoopBack0]ipaddress192.168.1.124

c72d9b6309ca4707a3bd31db1c4a4433.png(5)路由汇总:(取相同,去不同)

一组具有相同前缀的路由汇聚成一条路由,从而达到减小路由表规模以及优化设备资源利用率的目的

dec2e1226e4c43c39186dac09f4dc193.png iproute-static10.1.1.02412.1.1.2

10.1.00000001.0

10.1.00000010.0

10.1.00000011.0

10.1.00000100.0

10.1.00000101.0

10.1.00000110.0

10.1.00000111.0

10.1.00001000.0

10.1.00001001.0

10.1.00001010.0

汇总后的网络:10.1.0.0/20

iproute-static10.1.0.02012.1.1.2

(6)黑洞路由:空接口(null0)

路由汇总不精确产生环路问题

8240f93134c845deb66bf9deff373aa5.png

 iproute-static10.1.0.02012.1.1.2

iproute-static10.1.0.020null0

目标网段:10.1.30.0/24

四、实践

静态路由实验

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

陈好运17

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值