编写C函数实现如下功能: 学校的自助午餐提供圆形和方形的三明治,分别用数字0和1表示。所有学生站在一个队列里,每个学生要么喜欢圆形的要么喜欢方形的。 所有三明治都放在一个栈里,每一轮: • 如果队列最前面的学生喜欢栈顶的三明治,那么会拿走它并离开队列。 • 否则,这名学生会 放弃这个三明治 并回到队列的尾部。 这个过程会一直持续到队列里所有学生都不喜欢栈顶的三明治为止。 给你两个整数数组students和sandwiches ,其中 sandwiches[i] 是栈里面第i个三明治的类型(i = 0 是栈的顶部), students[j]是初始队列里第 j 名学生对三明治的喜好(j = 0 是队列的最开始位置)。请你返回无法吃午餐的学生数量。 当三明治的数量小于学生数量时,一定有学生无法吃午餐。 函数原型为: int countStudentsnew(int* students, int studentsSize, int* sandwiches, int sandwichesSize) students:学生数组; studentsSize:学生人数; sandwiches:三明治数组; sandwichesSize:三明治数量; 返回值:无法吃午餐的学生人数; 示例 1: 输入:students = [1,1,0,0], sandwiches = [0,1,0,1] 函数返回:0 解释: - 最前面的学生放弃最顶上的三明治,并回到队列的末尾,学生队列变为 students = [1,0,0,1]。 - 最前面的学生放弃最顶上的三明治,并回到队列的末尾,学生队列变为 students = [0,0,1,1]。 - 最前面的学生拿走最顶上的三明治,剩余学生队列为 students = [0,1,1],三明治栈为 sandwiches = [1,0,1]。 - 最前面的学生放弃最顶上的三明治,并回到队列的末尾,学生队列变为 students = [1,1,0]。 - 最前面的学生拿走最顶上的三明治,剩余学生队列为 students = [1,0],三明治栈为 sandwiches = [0,1]。 - 最前面的学生放弃最顶上的三明治,并回到队列的末尾,学生队列变为 students = [0,1]。 - 最前面的学生拿走最顶上的三明治,剩余学生队列为 students = [1],三明治栈为 sandwiches = [1]。 - 最前面的学生拿走最顶上的三明治,剩余学生队列为 students = [],三明治栈为 sandwiches = []。 所以所有学生都有三明治吃,返回0; 示例 2: 输入:students = [1,1,1,0,0,1], sandwiches = [1,0,0,0,1,1] 函数返回:3 提示: 学生人数和三明治的都数量不超过50; 只需要提交函数、用到的的数据结构定义,编译预处理命令等内容,不要提交主函数
先上代码!!!绝对的简洁优雅!(注意,码图题目里给的函数名,并不是其判题系统中收录的函数名,下面代码中的函数名才是交进去不会编译错误的!!)
#include<stdio.h>
int countStudents(int* students, int studentsSize, int* sandwiches, int sandwichesSize)
{
int Ss0 = 0, Ss1 = 0;
for (int i = 0; i < studentsSize; i++)
{
if (*(students++) == 0) Ss0++;
else Ss1++;
}
for (int i = 0; i < sandwichesSize; i++)
{
if (*sandwiches == 0)
{
Ss0--;
if (Ss0 == -1) return Ss1;
}
else if (*sandwiches == 1)
{
Ss1--;
if (Ss1 == -1) return Ss0;
}
sandwiches++;
}
if (Ss0 == 0 && Ss1 == 0)
{
return 0;
}
else return Ss0 + Ss1;
}
下面是对代码的解析(解释都以注释的形式添加在了代码中)
(注释的字体好像不是很明显的样子,在正文里再解释一下)
我们考虑到,学生吃不饱,其实只有两种情况:
1,sandwichs栈“卡死了”
2,sandwichs“被吃完了”
我们先考虑第一种情况,sandwichs栈什么时候会被“卡死”呢?学生以队列形式周而复始,这个不行就换下一个(处于一个比较‘贱’的状态,不多值钱),所以说,如果sandwichs的栈被卡住了,那么学生一定是“纯色状态”,也就是说只有0或1中的一种。于是乎,我们就优先考虑sandwichs栈,“举学生队列之‘0’‘1’,结sandwichs栈之欢心”。直接将‘0’和‘1’们当作整体,用于对sandwichs栈进行出栈
再考虑第二种情况,就简单很多啦!我们只需要在实现考虑第一种情况的循环之后,进行一个学生队列是否还有人的检验即可,若无人,输出零,若有人,输出人数。
欸,你是否发现,其实不用检测,直接输出总剩余人数的话,若已经全部喂饱,则输出值就是0!
也就是说,代码还可以更加简化~
#include<stdio.h>
int countStudents(int* students, int studentsSize, int* sandwiches, int sandwichesSize)
{
//对于学生,排列顺序并不重要!!!!!
//因为学生好欺负,学生会滚动
//而sandwichs不会,所以问题的关键只在于sandwichs的堆栈数据结构,和两类学生的数量
//让我们先计算两类学生的数量
int Ss0 = 0, Ss1 = 0;
for (int i = 0; i < studentsSize; i++)
{
if (*(students++) == 0) Ss0++;
else Ss1++;
}
//计算出两类sandwichs的数量,以及各自的最后一位的位置(最终截至必然是在某一类sandwichs的最后一位上)
//发现不用这么麻烦,直接在遍历sandwichs的时候进行出栈操作即可
for (int i = 0; i < sandwichesSize; i++)
{
if (*sandwiches == 0)
{
Ss0--;//出栈
//若学生用超支了(还需要一个这样的学生,但是没有了),栈就会被卡住
//所以说,卡出循环的条件应该是学生数Ss变成-1,而不是0!!!
if (Ss0 == -1)//彻底结束,剩下的另一类学生注定吃不上午餐了
return Ss1;
}
else if (*sandwiches == 1)
{
Ss1--;
if (Ss1 == -1) return Ss0;
}
sandwiches++;
}
//有大问题!!!
//上面只是对sandwichs进行了循环,万一sandwich吃完了,但学生还有很多,还是有学生吃不饱!!!!!!!!!!
if (Ss0 == 0 && Ss1 == 0)
{
return 0;
}
else return Ss0 + Ss1;
}