介绍
链表是有序的列表,但是它在内存中是如下存储的:
①链表以节点的方式进行存储,是链式存储的
②每个节点包含 data 域、next 域:指向下一节点
③链表的各个节点不一定是连续存放的
④链表分为有头节点的链表和没有头节点的链表
head节点
1.不存放具体数据
2.作用就是表示单链表头
一、将英雄直接添加到链表尾部
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行一个测试
//先创建节点
HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "孙悟空", "大圣");
HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "猪八戒", "老猪");
HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "沙悟净", "沙和尚");
HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4, "唐三藏", "唐僧");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入
singleLinkedList.add(heroNode1);
singleLinkedList.add(heroNode2);
singleLinkedList.add(heroNode3);
singleLinkedList.add(heroNode4);
//显示一把
singleLinkedList.list();
}
}
//定义StringLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//添加节点到单向链表
/*
思路:当不考虑编号顺序时
1.找到当前链表的最后节点
2.将最后这个节点的next 指向 新的节点
*/
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true) {
//找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到链表的最后
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
temp.next = heroNode;
}
//显示链表【遍历】
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助节点来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//判断是否到链表最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//将temp后移,一定小心,否则是死循环
temp = temp.next;
}
}
}
//定义一个HeroNode,每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方便,我们重写toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
二、将英雄按照排名插入到链表中
1.首先找到新添加的节点的位置,通过辅助指针完成
2.新节点.next = temp.next
3.temp.next = 新节点
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行一个测试
//先创建节点
HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "孙悟空", "大圣");
HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "猪八戒", "老猪");
HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "沙悟净", "沙和尚");
HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4, "唐三藏", "唐僧");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入
// singleLinkedList.add(heroNode1);
// singleLinkedList.add(heroNode2);
// singleLinkedList.add(heroNode3);
// singleLinkedList.add(heroNode4);
//按照编号的顺序加入
singleLinkedList.addByOrder(heroNode4);
singleLinkedList.addByOrder(heroNode1);
singleLinkedList.addByOrder(heroNode3);
singleLinkedList.addByOrder(heroNode2);
//显示一把
singleLinkedList.list();
}
}
//定义StringLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//添加节点到单向链表
/*
思路:当不考虑编号顺序时
1.找到当前链表的最后节点
2.将最后这个节点的next 指向 新的节点
*/
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true) {
//找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到链表的最后
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
temp.next = heroNode;
}
//第二种添加英雄的方式
/*
根据排名将英雄插入到指定位置
如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
*/
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因此我们找的 temp 是位于添加位置的前一个节点,否则无法插入
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //flag标识添加的编号是否存在,默认为 false
while (true) {
if (temp.next == null) { //说明 temp 已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
flag = true; //说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
}
//判断 flag 的值
if (flag) { //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄编号%d已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
} else { //插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//显示链表【遍历】
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助节点来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//判断是否到链表最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//将temp后移,一定小心,否则是死循环
temp = temp.next;
}
}
}
//定义一个HeroNode,每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方便,我们重写toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
三、修改节点的信息
//修改节点的信息,根据编号修改,即编号不能改
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//根据编号,找到需要修改的节点
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while (true) {
if (temp == null) {
break; //已经遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag 判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else { //没有找到
System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
四、删除节点
从单链表中删除一个节点的思路
1.我们先找到需要删除的节点的前一个节点 temp
2.temp.next = temp.next,next
3.被删除的节点将不会有其他的引用指向,会被垃圾回收机制回收
//删除节点
/*
思路
1.head不能动,因此我们需要一个 temp 辅助节点找到待删除节点的前一个节点
2.说明:我们在比较时,是 temp.next.no 和 需要删除节点.no 比较
*/
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //标识是否找到
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
if (temp.next.no == no) {
//找到了待删除节点的前一个节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//判断flag
if (flag == true) { //找到了
temp.next = temp.next.next;
} else { //没找到
System.out.printf("编号为%d的节点不存在", no);
}
}