C++类和对象中上篇

1.类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,那就简称他为空类

空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数

class Date{ };

 构造函数

概念:

对于下面的一个Date类来说:

#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	d1.Init(2024, 4, 12);
	d1.Print();

	Date d2;
	d2.Init(2024, 4, 123);
	d2.Print();
	return 0;
}

上述的Date类,在创建完对象后,可以通过Init的public即公有方法给日期设置对象,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,肯定太麻烦了,那么有没有一个解决办法就是在创建对象时,就将信息设置进去的方法呢。

这个时候就有引入析构函数的概念了。析构函数是一个特殊的成员函数,名字与类相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

构造函数所有的前5个特性:

1.函数名与类名相同。

2.无返回值。

3.对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。

4.构造函数可以重载。

5.如果类中没有显示定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

构造函数可以重载的例子。

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	//1.无参的构造函数
	Date()
	{}

	//2.有参数的构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;//调用无参构造函数
	Date d2(2024, 4, 12);//调用带参的构造函数

	//注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
	//以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象。
	//warning C4930:"Date d3(void)":没有调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
	Date d3();
	return 0;
}

对于上述第5点的例子:


#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	//将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
	//将Date类中构造函数放开,代码编译失败
	Date d1;
	return 0;
}

构造函数的第6个特性:

关于编译器生成的默认成员函数,很多人都有疑惑:在不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就是说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用?

#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
private:
	//基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month;
	int _day;

	//自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

注意:C++11中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。

class Date
{
private:
	//基本类型(内置类型)
	int _year=2024;
	int _month=4;
	int _day=12;

	//自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

构造函数的第7个特性:

无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。

注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。

class Date
{
public:
	Date()
	{
		_year = 2024;
		_month = 4;
		_day = 12;
	}

	Date(int year = 2024, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

//下面这个函数能够通过编译吗?
int main()
{
	Date d1; //对重载函数的调用不明确
	return 0;
}

上述测试报错,因为对重载函数的调用不明确,再掉无参时或者再调用有全缺省的不传参时,就会发生这种冲突。

析构函数

概念

刚才讲解了构造函数,因此我们知道了一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没的呢?

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完全对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

1.析构函数名是在类名前加上字符~。

2.无参数无返回值类型。

3.一个类只能有一个析构函数。若没有显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能够进行重载。

4.对象生命周期结束时,C++编译系统,系统会自动调用析构函数。

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}

		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}

	void Push(DataType data)
	{
		//CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}

	//其他方法....

	~Stack()
	{
		cout << "调用了析构函数" << endl;
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = NULL;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}

private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};
int main()
{
	Stack s;
	s.Push(1);
	s.Push(2);
	return 0;
}

析构函数的第5个特性:

关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。

#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
	~Time()
	{
		cout << "~Time()" << endl;

	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
private:
	//基本类型(内置类型)
	int _year = 2024;
	int _month = 4;
	int _day = 1;

	//自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d;
	return 0;
}
//程序运行结束后输出:~Time()
//在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
//因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含了4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是
// 内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对
//象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数
// 中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函
// 数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time

// 类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
// 注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

析构函数的第6个特性:

如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如
Date 类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如 Stack 类。

拷贝构造函数 

概念:

在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。

所以在创建对象时,能不能创建一个与已经存在的对象一模一样的新对象呢?

拷贝构造函数:

只有单个形参 ,该形参是对本 类类型对象的引用 ( 一般常用 const 修饰 ) ,在用 已存
在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。

2.拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。

class Date
{
public:
	Date(int year = 2024, int month = 4, int day = 13)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	//Date(const Date& d)//正确写法
	Date(const Date d)//错误写法:编译报错,会引发无穷递归
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	return 0;
}

3.若没有显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}

	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
		cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
private:
	//基本类型(内置类型)
	int _year = 2024;
	int _month = 4;
	int _day = 1;

	//自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d1;
	// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
    // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
	Date d2(d1);
	return 0;
}

 注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

4.编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?

当然像日期类这样的类是没有必要的,下面的类来进行验证一下。

//这里发现这个程序会直接崩掉,这里需要我们以后讲的深拷贝去解决。
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (_array==nullptr)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}

	void Push(const DataType& data)
	{
		//检查扩容
		
		_array[_size++] = data;
		_size++;
	}

	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}

private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};

int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);

	Stack s2(s1);
	return 0;
}

 

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦设计到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

5.拷贝构造函数典型调用场景

使用已存在对象创建新对象

函数参数类型为类类型对象

函数返回值类型为类类型对象

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year, int minute, int day)
	{
		cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
	}
	~Date()
	{
		cout << "~Date():" << this << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
Date Test(Date d)
{
	Date temp(d);
	return temp;
}
int main()
{
	Date d1(2024, 4, 13);
	Test(d1);
	return 0;
}

 为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回是根据实际场景,能用引用尽量使用引用。

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