1.首先右键点击解决方案->添加->新建项目(这里要注意要选择的是 类库(.NET Framework))
2.想要在该类中使用unity引擎中的一些属性字段,需要右击“引用”->“添加引用”,点击“浏览”,找到对应版本编辑器文件夹下的 “Unity Engine.dll”,导入就可以了。
3.在这个类中编写需要的方法
public class Class1
{
public static string CShrapTool()
{
return "Hello World";
}
}
4.如下图操作,就可以生成这个脚本的dll文件了。