C#生成Dll,在unity脚本中使用

1.首先右键点击解决方案->添加->新建项目(这里要注意要选择的是  类库(.NET Framework)

2.想要在该类中使用unity引擎中的一些属性字段,需要右击“引用”->“添加引用”,点击“浏览”,找到对应版本编辑器文件夹下的 “Unity Engine.dll”,导入就可以了。

3.在这个类中编写需要的方法

public class Class1
{
    public static string CShrapTool()
    {
        return "Hello World";
    }
}

4.如下图操作,就可以生成这个脚本的dll文件了。

5.在该路径下找到生成的dll文件,将它放在unity项目中的“Plugins”目录下

6.在unity中创建一个脚本,就可以引用命名空间,调用里面的方法

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using ClassLibrary1;//应用新的命名空间

public class DllTest : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //调用方法
        Debug.Log(Class1.CShrapTool());
    }
}

输出结果如下

  • 4
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Unity使用Matlab生成.dll文件的步骤如下: 1. 首先,确保你的计算机上已经安装了Matlab和Unity。 2. 在Matlab,编写你需要用于导出的函数代码。确保你的函数输入和输出参数是适用于Unity的数据类型,例如基本数据类型(int,float等)、数组或结构体。 3. 使用Matlab的“mcc”命令将你的Matlab代码编译成可执行文件,并同时生成C源文件。例如,在Matlab命令行输入: mcc -W lib:MyMatlabLib -T link:lib myMatlabFunction.m 这将生成一个名为“MyMatlabLib”(也可以自定义名称)的文件夹,并包含一个C源文件和其他必需的文件。 4. 打开Unity,在Assets文件夹下创建一个名为“Plugins”的文件夹。 5. 将之前生成的C源文件(通常是形如“MyMatlabLib.c”的文件)复制到“Plugins”文件夹。 6. 在Unity创建一个C#脚本,以调用你在Matlab编写并编译的函数。在脚本使用[DllImport]来导入.dll文件,并定义需要导入的函数签名。例如: [DllImport("MyMatlabLib")] private static extern int myMatlabFunction(int input1, float input2, ref float output); 7. 在Unity的任何可执行代码(例如Start或Update方法)使用刚刚定义的函数。例如: float outputValue = 0.0f; int result = myMatlabFunction(10, 5.0f, ref outputValue); 这将调用你在Matlab编写的函数,将输入参数(10和5.0)传递给函数,并将计算结果存储在outputValue变量。 8. 现在,你可以在Unity使用Matlab函数生成的.dll文件了。 需要注意的是,在使用Matlab生成.dll文件时,确保你的Matlab代码Unity的项目具有相同的位数和平台(32位或64位)。 另外,还需要注意的是,.dll文件不能直接在移动设备上使用,因为移动设备不支持生成使用.dll文件。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值