【C语言】深度解析:动态内存管理的机制与实践

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🔥引言

本篇将深度解析:动态内存管理的机制。为了更加灵活分配内存中的空间,库中为了我们提供了一些的函数,去动态开辟和释放堆上的空间。

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【前文】

目前我们掌握申请内存的方式有两种:
int a=0;//直接开辟空间

int arr[10]={0};//连续开辟空间

上面两种开辟空间的方式存在一些问题:

  • 栈空间开辟的空间大小是固定的

  • 数组在声明时,必须指定数组的长度(一定确定大小不能被调整)

以上不能够灵活地处理内存问题,有时候是需要的空间大小在程序运行时才能知道,那么数组在编译时开辟空间的方式就不能得到满足。

对此,为了更灵活地使用空间,C语言标准库提供了程序员在堆上申请和释放空间的函数


【正文】

C语言标准库提供申请和释放动态内存空间的库函数,声明在stdlib.h头文件中。

一、动态内存开辟函数

温馨提示】:

以下三种动态内存开辟函数,都有可能会出现开辟失败的情况,对此返回值为空,通过判断指针是否为空,做出及时的处理。在OJ需要开辟空间时,一般不需要判断,一般不会开辟失败。

1.1 malloc

在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    int *p=(int *)malloc(10*sizeof(int))
        if(p==NULL)
        {
            perror("malloc fail!!!")
                return 1;
        }
    free(p)
        p=NULL;
    return 0;
}

说明】:

  • 向内存申请空间不完成初始化,返回指向这块空间的大小
  • malloc是void*类型,当我们申请空间时候,需要知道申请空间交给什么类型去维护
  • 如果参数size为0,malloc可能会报错(取决于编译器)
  • 同时申请空间有时候不一定会成功。如果失败的话,将会返回一个空指针,比如申请的空间太大,就会申请失败,这一点使用的时候要去注意。

1.2 calloc

在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    int *p=(int *)calloc(10,sizeof(int))
        if(p==NULL)
        {
            perror("calloc fail!!!")
                return 1;
        }
    free(p)
        p=NULL;
    return 0;
}

说明】:

  • 向内存申请空间完成初始化为0,并且返回指向这块空间的指针
  • 因为calloc是void*类型,当我们申请空间时候,需要知道申请空间交给什么类型去维护
  • 同时申请空间有时候不一定会成功。如果失败的话,将会返回一个空指针,比如申请的空间太大,就会申请失败,这一点使用的时候要去注意。

1.3 malloc和calloc区别

  • 都是向堆上申请空间
  • 参数部分不同
  • malloc申请空间没有初始化,calloc申请空间初始化为0

1.4 realloc(动态内存扩容)

在这里插入图片描述

int main()
{
    int *p=(int *)malloc(10*sizeof(int));
    if(p=NULL)
    {
        perror("malloc fail!!!");
        return 0;
    }
    int *pe=(int *)realloc(p,20*sizeof(int));
    if(pe=NULL)
    {
        perror("realloc fail!!!");
        return 0;
    }
    p=pe;
    free(p)
        p=NULL;
    pe=NULL;
    return 0;
}

说明】:

  • 申请扩展空间并返回指向扩展空间的地址

  • 一般realloc函数的使用,是在开辟好空间的基础上进行进一步的扩容

  • 如果第一个参数部分为空指针,那么realloc等价于malloc。同时需要注意是否开辟空间成功

问题】:realloc需要扩容大小,是在malloc开辟空间大小的基础上追加,还是直接申请整个空间的大小

回答】:直接申请整个空间的大小


1.4.1 关于realloc扩展空间的两种情况:

情况一】:当内存空间足够的时候,直接在申请好的空间追加

在这里插入图片描述

情况二】;当内存空间不够的时候,会在内存中寻找一块更大的空间存放,将目前的数据拷贝一份到新的空间位置中,再将原来的空间释放掉.

在这里插入图片描述


二、free(释放动态开辟内存)

在这里插入图片描述

说明】:

  • 释放动态内存空间
  • 使用方法在上面都有体现
  • free参数部分是空指针,则函数什么事都不做
  • free非动态内存就会报错重复,行为是未定义的
  • 重复释放同一块动态内存空间,会报错

注意】:如果忘记去free指针指向空间,操作系统会自动的回收使用权,但是尽量能写就写,万一出现内存泄漏危险了。


三、动态内存的常见错误

  • 对空指针的解引用操作
  • 对动态开辟的空间越界访问
  • 对非动态开辟的空间使用free释放
  • 对free释放一块动态开辟空间的一部分(空间只能一整块还)
  • 多次对一块动态内存空间使用free释放
  • 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

四、柔性数组(flexible array)

在C99中,结构体最后一个成员为未知大小的数组,这个被称为柔性数组的成员,帮助用户根据要求自己给大小,更加轻松地处理可变长度的数据结构。

typedef struct st_type
{
    int i;
    int nums[0];
}type_a;
有些编译器可能会编译失败,可以化成nums[]
    typedef struct st_type
    {
        int i;
        int nums[];
    }type_a; 

4.1 柔性数组的特点

  • 结构体中至少有一个成员在柔性数组前面(如果顺序错了,也会报错)
  • sizeof返回的这种结构大小是不包含柔性数组的内存,编译器在计算结构体大小时会忽略柔性数组成员
  • 对包含柔性数组的结构体,申请空间的时候适度大于结构体的大小,以便于适应柔性数组的大小
typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
    return 0;
}

4.2 柔性数组的使用

代码一】:

typedef struct st_type
{
    int i;
    int *p_a;
}type_a;
int main() 
{
    int i = 0;
    type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
    p->i = 100;

    for(i=0; i<100; i++)
    {
        p->a[i] = i;
    }
    free(p);
    return 0;
}

代码二】:

typedef struct st_type
{
    int i;
    int *p_a;
}type_a;
int main()
{
    type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
    p->i = 100;
    p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));

    //业务处理
    for(i=0; i<100; i++)
    {
        p->p_a[i] = i;
    }

    //释放空间
    free(p->p_a);
    p->p_a = NULL;
    free(p);
    p= NULL;
    return 0;
}

说明】:

  • 就是在一块空间内再开辟一块空间使用。
  • 第一种和第二种都能实现相同的效果,但是第一种有两个好处

【第一个好处】:

  • 如果里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。当用户需要释放空间时候,并不知道这个结构体内成员也需要free。
  • 如果结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好,返回一个结构体指针,用户只需要一次free就可以把所有的内存也给释放掉了

【第二个好处】:连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片


五、C/C++中程序内存区域规划

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内存分配的几个区域:

栈区(stack):

  • 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。
  • 栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分的内存容量有限
  • 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等

堆区(heap)
一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收。

数据段(静态区):(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。

代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码


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以上就是本篇文章的所有内容,在此感谢大家的观看!这里是店小二C语言笔记,希望对你在学习C语言中有所帮助!

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