学习Qt笔记

目录

前言:

一、Qt Creator 使用技巧 

二、 Qt的元对象系统

2.1 Qt的元对象系统概述

2.1.2 属性系统

 2.1.3 信号与槽

 2.1.4 对象数

 2.2  容器类

三、常用界面组件使用

3.1 QString字符串操作


前言:

        学习笔记的内容来自B站up主阿西拜编程

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一、Qt Creator 使用技巧 

                      快捷键使用

F4在同名的头文件和源程序文件之间切换
F2变量:跳转到声明;函数:声明和定义切换

Ctrl+Shift+R

该名称,将所有用到这个字符的地方替换掉
Ctrl+I为选中的文本自动缩进
Ctrl+/注释或取消注释
F1为光标所在的位置显示帮助文档
Ctrl+Shift+S文件全部保存
Ctrl+F调出查找和替换对话框
F3查找下一个
Ctrl+B编译当前项目
F5开始调试
F10单步(略过)调试,执行当前程序语句
F11单步(跟踪)调试,如果当前行里有函数,就跟踪进入函数
F9设置或取消断点


二、 Qt的元对象系统

2.1 Qt的元对象系统概述


        QT中引入元对象系统对标准C++语言进行了扩展。
概述
        ●        Qobject类是所有使用元对象系统的类的基类
        ●         必须在一个类的开头部分插入宏Q_OBJECT,

                   才可以使用元对象系统的特性。       

                   当 MoC发现类中定义了Q OBJECT宏时,会为其生成相应的C++源文件
        ●         元对象编译器 (Meta-object Compiler,MOC) 是一个预处理器,先将Qt的特性
                   程序转换为标准C++程序,在由标准C++编译器进行编译

Object类:

        元对象系统的特性是通过QObject的一些函数来实现的。
        ● 元对象 (meta object): 每个QObject及其子类的实例都有一个元对象 (静态变
量staticMetaObject) 。函数metaobject()可以返回它的指针。
       ●  类型信息: Qobject的inherits()函数可以判断继承关系。
       ●  动态翻译: 函数tr()返回一个字符串的翻译版本。
       ●  对象树:表示对象间从属关系的树状结构。Qobject提供了parent()、children().
findChildren()等函数。对象树中的某个对象被删除时,它的子对象也将被删除。
       ●  信号和槽:对象间的通信机制。
       ●  属性系统: 可以使用宏Q_PROPERTY定义属性,Qobject的setProperty()会设置属
性的值或定义动态属性; property函数会返回属性的值。

2.1.2 属性系统

属性系统:
在oobject的子类中可以通过Q_PROPERTY宏定义属性。

 2.1.3 信号与槽

信号与槽是元对象系统支持的,对象间通信所采取的机制

connect(sender,SIGNAL(signal()),receiver,SLOT(slot()));

最后一个参数:Qt::ConnectionType表示了信号与槽槽之间的关联方式
        Qt::AutoConnection (缺省值):自动确定关联方式。
        Qt::DirectConnection:信号被发射时,槽立即执行,槽函数与信号在同一线程
        Qt::QueuedConnection: 事件循环回到接收者线程后执行槽,槽与信号在不同线程信号线程会被阻塞直
        Qt::BlockingQueueConnection: 与Qt::QueuedConnection相似,到槽执行完毕。当槽函数与信号在同一线程,会造成死锁。

disconnect()函数的使用
1.        解除与一个sender所有signal的连接:
           disconnect(myobject,nullptr,nullptr,nullptr);//静态函数
           myobject->disconnect();//成员函数
2.        解除与一个特定信号的所有连接:
           disconnect(myobject,SIGNAL(mysignal()),nullptr, nullptr);
           myobject->disconnect(SIGNAL(mySignal()));
3.        解除与一个特定receiver的所有连接:
           disconnect(myobject, nullptr,myReceiver,nullptr);
           myobject->disconnect(myReceiver);
4.        解除一对特定的信号和槽的连接:
           disconnect(lineEdit,&QLineEdit::textChanged,label,&QLabel::setText);

 2.1.4 对象数

对象树
Qobject以对象树的形式组织自己,其构造函数里有一个parent参数。当用另一个
对象作为父对象创建一个QObject时,它会被添加到父对象的children()列表中,而
当父对象被删除时是时,它会被删除。这种方法非常适合GUI对象的需求。例如,
QShortcut(键盘快捷键)是相关窗口的子对象,因此当用户关闭该窗口时,快捷键
也会被删除。

 2.2  容器类

         Qt库提供了一组通用的基于模板的容器类。可用于存储指定类型的项。例如,如果需要一个大小可变的QString数组,可以使用QList<QString>或QStringList。
        Qt容器类成比STL容器更轻巧(速度和存储优化) 、更安全(线程安全) 、更易使用。如果不熟悉STL,或者更喜欢用“Qt的方式”写代码,可以选用Qt容器类。
        Qt容器提供了用于遍历的迭代器。STL风格的迭代器是最高效的迭代器,可以与Qt和STL的泛型
        算法一起使用。提供java风格的迭代器是为了向后兼容。

三、常用界面组件使用

3.1 QString字符串操作

QString简介:       

        QString没有父类,QString存储一个由16位QChar组成 (一种Unicode编码,
一个汉字就是一个字符)字符串,每个QChar对应一个UTF-16编码单元。(编码值大于
65535的Unicode字符使用两个连续的QChar存储。)
        UTF-8:最少用1个字节编码,可以使用1~4个字节编码。与Latin1编码兼容,被广泛使用Qt Creator存储的源码默认使用UTF-8编码。
        UTF-16: 最少使用2个字节编码,可以使用2或4个字节编码。

QString的创建和初始化:

        将const char *传递给它的构造函数。例下面的代码创建了一个包含"Hello"的长度为5的
OString:

                                                        QString str ="Hello"        

QString字符串的索引:

可以使用元素索引操作符“[]” 或者 接口函数at()

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