1.结构体定义
是由一系列具有相同类型或不同类型的结果构成的数据集合,称为结构体
1.1结构体声明:
类型1:
struct 结构体名
{
成员列表;
(数据类型 成员名1;)...
};//分号不可省略
类型2:
typedef struct 结构体名
{
成员列表:
}别名;(意为把结构体的数据类型起一个别名)
类型3:
匿名结构体类型(不表明结构体名)
struct
{
int a;
char b;
double c;
}x;
若没有对结构体类型重命名的话,基本只能使用一次。
注意
1.struct指出下面是结构体类型
2.最后分号不可以少
2.结构体变量的创建和初始化
#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
};
int main()
{
//按照结构体成员的顺序初始化
struct Stu s = { "张三", 20, "男", "20230818001" };
printf("name: %s\n", s.name);
printf("age : %d\n", s.age);
printf("sex : %s\n", s.sex);
printf("id : %s\n", s.id);
//按照指定的顺序初始化
struct Stu s2 = { .age = 18, .name = "lisi", .id = "20230818002", .sex = "⼥
printf("name: %s\n", s2.name);
printf("age : %d\n", s2.age);
printf("sex : %s\n", s2.sex);
printf("id : %s\n", s2.id);
return 0;
}
3.结构体成员访问
格式:结构体名.成员名 或者 结构体名->成员名
3.1结构体变量和指针
结构体类型可以定义结构体类型指针
访问成员方式:1.(*p).成员名 (.优先于*,所以(*p)的两边括号不能少)
2. p->成员名(->指向符)
4.结构体的自引用(链表)
//定义一个链表的节点
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}
上述代码中,*不可以省略,否则因为⼀个结构体中再包含⼀个同类型的结构体变量,这样结构体变量的⼤⼩就会⽆穷的⼤。
链表示意图
5.结构体传参(结构体和函数)
注意:结构体传参的时候,要结构体的地址
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参(数据)
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)//结构体重命名
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
为了节省空间和时间,首选printf2函数,借助指针来便捷处理
6.结构体内存对齐(计算结构体的大小)
6.1对齐规则
1.第一个成员在结构体偏移量为0的地址处
2.其他成员变量要对齐的某个数字(对齐数)的整数倍的地址数
对齐数=编译器默认的对齐数与该成员大小的较小值
3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员都有一个对齐数)的整数倍
6.2 使用原因
直接原因:为了更高的访问效率和更好的缓存优化,是拿空间换取时间的做法
根本原因:对当前因地址总线限制而导致的内存寻址“不自由”的一种“妥协”
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
上述代码输出结果为12,因为int类型占4个字节,所以对齐数为4,尽管char类型只占1个字节,但分配空间时,仍然分配了四个空间的位置,如图所示
6.3修改默认对齐数
#pragma 可以预处理指令,可以改变编译器的默认对齐数
#include <stdio.h>
#pragma pack(1)//设置默认对⻬数为1
struct S
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的对⻬数,还原为默认
int main()
{
//输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(struct S));
return 0;
}
7.结构体实现位段
7.1位段声明
2. 位段的成员名后有一个冒号和一个数字
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
}
7.2 位段的内存分配
struct S
{
char a:3;//冒号后面的数字即为占几个比特的意义
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
注意:位段的几个成员共有同一个字节,